 !Load assembly: System.Configuration, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Configuration\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\System.Configuration.dll
 !Load assembly: Microsoft.VisualBasic, Version=10.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\Microsoft.VisualBasic\v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\Microsoft.VisualBasic.dll

--------------- Starting new GUI-client session - 19.03.2026 10:48:05 Build v1.09 RC - Build 1825.11 -----------------

Current DPI Awareness: 0
 !Load assembly: System.Management, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Management\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\System.Management.dll

User's machine 
Machine's name : LAPTOP-72C2TPHR
Thread's culture : de-DE
Installed culture : de-DE
Available virtual memory : 140732386,7Mo
Available RAM : 20533Mo
Total virtual memory : 140737488,2Mo
Total RAM : 33667,7Mo
OS name : Microsoft Windows 11 Home
OS platform : Win32NT
OS version : 6.2.9200.0
>>Not running as administrator ! <<

 !Load assembly: b53d27a0-c77c-4465-ab78-6d387b740f3c, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from 
 !Load assembly: PresentationFramework.Aero2, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\PresentationFramework.Aero2\v4.0_4.0.0.0__31bf3856ad364e35\PresentationFramework.Aero2.dll
 !Load assembly: WindowsFormsIntegration, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\WindowsFormsIntegration\v4.0_4.0.0.0__31bf3856ad364e35\WindowsFormsIntegration.dll
 !Load assembly: System.Numerics.Vectors, Version=4.1.4.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\System.Numerics.Vectors.dll
 !Load assembly: System.Numerics, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Numerics\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Numerics.dll
 !Load assembly: DirectN, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\DirectN.dll
 !Load assembly: ZString, Version=2.6.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=df4c250b14d82627 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\ZString.dll
 !Load assembly: netstandard, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\netstandard\v4.0_2.0.0.0__cc7b13ffcd2ddd51\netstandard.dll
 !Load assembly: System.Memory, Version=4.0.1.2, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\System.Memory.dll
 !Load assembly: mscorlib.resources, Version=4.0.0.0, Culture=de, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\mscorlib.resources\v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089\mscorlib.resources.dll
 !Load assembly: Odyssey, Version=1.4.22.29274, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Odyssey.dll
 !Load assembly: PresentationFramework.resources, Version=4.0.0.0, Culture=de, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\PresentationFramework.resources\v4.0_4.0.0.0_de_31bf3856ad364e35\PresentationFramework.resources.dll
 !Load assembly: PresentationFramework-SystemXml, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\PresentationFramework-SystemXml\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\PresentationFramework-SystemXml.dll
 !Load assembly: CTP, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\CTP.dll
 !Load assembly: UIAutomationTypes, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\UIAutomationTypes\v4.0_4.0.0.0__31bf3856ad364e35\UIAutomationTypes.dll
 !Load assembly: UIAutomationProvider, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\UIAutomationProvider\v4.0_4.0.0.0__31bf3856ad364e35\UIAutomationProvider.dll
 !Load assembly: System.Windows.Forms.resources, Version=4.0.0.0, Culture=de, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Windows.Forms.resources\v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089\System.Windows.Forms.resources.dll
 !Load assembly: Steamworks.NET, Version=20.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Steamworks.NET.dll
 !Load assembly: Accessibility, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\Accessibility\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\Accessibility.dll
 !Load assembly: PresentationCore.resources, Version=4.0.0.0, Culture=de, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\PresentationCore.resources\v4.0_4.0.0.0_de_31bf3856ad364e35\PresentationCore.resources.dll
Setting custom expiration time for 'Air' contacts: 300 seconds
Setting custom expiration time for 'Missile' contacts: 300 seconds
Setting custom expiration time for 'Orbital' contacts: 300 seconds
Setting custom expiration time for 'Torpedo' contacts: 600 seconds
Setting custom expiration time for 'Surface' contacts: 7200 seconds
Setting custom expiration time for 'Mobile' contacts: 7200 seconds
Setting custom expiration time for 'Submarine' contacts: 21600 seconds
Setting custom expiration time for 'AGU' contacts: 604800 seconds
Successfully loaded Sim Configuration.
Discovering DPI
Client.Initalize
 !Load assembly: NLua, Version=1.6.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=6a194c04b9c89217 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\NLua.dll
 !Load assembly: KeraLua, Version=1.3.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=6a194c04b9c89217 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\KeraLua.dll
Initialization started.
 !Load assembly: Microsoft.IO.RecyclableMemoryStream, Version=2.3.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.IO.RecyclableMemoryStream.dll
 !Load assembly: NetworkCommsDotNetComplete, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=f58108eb6480f6ec from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\NetworkCommsDotNetComplete.dll
Starting initializing Sim Core.
 !Load assembly: System.Runtime.Caching, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Runtime.Caching\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\System.Runtime.Caching.dll
Successfully started database scan.
 !Load assembly: ObservableDictionary, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\ObservableDictionary.dll
 !Load assembly: Microsoft.Extensions.Caching.Abstractions, Version=7.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=adb9793829ddae60 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Extensions.Caching.Abstractions.dll
Scanning DBs
 !Load assembly: Microsoft.Extensions.Primitives, Version=7.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=adb9793829ddae60 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Extensions.Primitives.dll
 !Load assembly: Microsoft.Extensions.Caching.Memory, Version=7.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=adb9793829ddae60 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Extensions.Caching.Memory.dll
 !Load assembly: Microsoft.Extensions.Options, Version=7.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=adb9793829ddae60 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Extensions.Options.dll
Populated static Registered DBs
Scanning 207 nodes
Populated Registered DBs
 !Load assembly: Microsoft.Extensions.Logging.Abstractions, Version=7.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=adb9793829ddae60 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Extensions.Logging.Abstractions.dll
Loaded terrain grids (BGD).
 !Load assembly: BitMiracle.LibTiff.NET, Version=2.4.626.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=53879b3e20e7a7d6 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\BitMiracle.LibTiff.NET.dll
 !Load assembly: SevenZipSharp, Version=0.64.3890.29348, Culture=neutral, PublicKeyToken=20de82c62b055c88 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\SevenZipSharp.dll
Successfully created Sim World.
Done initializing Sim Core.
 !Load assembly: Newtonsoft.Json, Version=13.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=30ad4fe6b2a6aeed from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Newtonsoft.Json.dll
Successfully initialized Sim Core.
Successfully switched to High Performance power plan.
Successfully loaded Lua UI Handlers.
Successfully created new game.
Fetching most recent database hash (2).
Latest Registered DB hash fetched.
Successfully set database hash value.
Starting checks for known interfering processes.
Setting initial scenario.
 !Load assembly: System.Buffers, Version=4.0.4.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\System.Buffers.dll
 !Load assembly: System.Data.SQLite, Version=1.0.115.5, Culture=neutral, PublicKeyToken=db937bc2d44ff139 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\System.Data.SQLite.dll
 !Load assembly: System.Transactions, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_64\System.Transactions\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Transactions.dll
 !Load assembly: System.Net.Http, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Net.Http\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\System.Net.Http.dll
 !Load assembly: LiveCharts.Wpf, Version=0.9.7.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=0bc1f845d1ebb8df from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\LiveCharts.Wpf.dll
 !Load assembly: LiveCharts, Version=0.9.7.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=0bc1f845d1ebb8df from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\LiveCharts.dll
 !Load assembly: Microsoft.Web.WebView2.Core, Version=1.0.2151.40, Culture=neutral, PublicKeyToken=2a8ab48044d2601e from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Web.WebView2.Core.dll
 !Load assembly: System.Threading.Tasks.Extensions, Version=4.2.0.1, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\System.Threading.Tasks.Extensions.dll
 !Load assembly: System.Xml.Linq, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Xml.Linq\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Xml.Linq.dll
 !Load assembly: System.Management.Automation, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Management.Automation\v4.0_3.0.0.0__31bf3856ad364e35\System.Management.Automation.dll
 !Load assembly: ScintillaNET, Version=3.6.3.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\ScintillaNET.dll
 !Load assembly: MSDN.HtmlEditorControl, Version=2.0.7963.25988, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\MSDN.HtmlEditorControl.dll
 !Load assembly: MathNet.Spatial, Version=0.4.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\MathNet.Spatial.dll
 !Load assembly: NetTopologySuite, Version=1.7.3.25054, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\NetTopologySuite.dll
 !Load assembly: Microsoft.CSharp, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\Microsoft.CSharp\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\Microsoft.CSharp.dll
 !Load assembly: System.EnterpriseServices, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_64\System.EnterpriseServices\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\System.EnterpriseServices.dll
 !Load assembly: NPOI, Version=2.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=0df73ec7942b34e1 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\NPOI.dll
Successfully completed Set Current Scenario.
Successfully initialized Lua.
Successfully cached map symbols.
 !Load assembly: Microsoft.Web.WebView2.WinForms, Version=1.0.2151.40, Culture=neutral, PublicKeyToken=2a8ab48044d2601e from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Web.WebView2.WinForms.dll
 !Load assembly: Microsoft.VisualBasic.PowerPacks, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.dll
 !Load assembly: Microsoft.mshtml, Version=7.0.3300.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\assembly\GAC\Microsoft.mshtml\7.0.3300.0__b03f5f7f11d50a3a\Microsoft.mshtml.dll
 !Load assembly: System.Runtime.CompilerServices.Unsafe, Version=6.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\System.Runtime.CompilerServices.Unsafe.dll
Successfully created new scenario.
Initialization completed.
 !Load assembly: PresentationFramework-SystemXmlLinq, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\PresentationFramework-SystemXmlLinq\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\PresentationFramework-SystemXmlLinq.dll
Setting main thread dispatcher
Creating autocomplete string collection
Setting timeframe indicator interval
Checking sim config load
Setting mainform autoscale mode
Starting loading MainForm.
Configured MainForm working area
License: Command full version
Configured range ring colors
Loaded Reference Points Color, Plotted Course and Waypoint Color
Done loading MainForm.
Calling MainForm_Shown.
Populated CanalList.
Added World Window panel.
Built database list.
Preparing Wold Window.
Preparing Wold Window done.
Prepared Wold Window.
Calling MainForm_Shown: Show window.
Closed splash screen.
Showed Start Game window.
Finished MainForm_Shown.
DXNTRACE-INIT: Initializing DX11 renderer.
 !Load assembly: GeoAPI, Version=1.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=a1a0da7def465678 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\GeoAPI.dll
 !Load assembly: Microsoft.Bcl.Numerics, Version=8.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Bcl.Numerics.dll
DXNTRACE-INIT: Initialized DX11 renderer on NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU.
Setting AGU related UI state
 !Load assembly: LZ4, Version=1.0.15.93, Culture=neutral, PublicKeyToken=62e1b5ec1eec9bdd from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\LZ4.dll
 !Load assembly: LZ4mm, Version=1.0.15.93, Culture=neutral, PublicKeyToken=62e1b5ec1eec9bdd from C:\Users\Keufn\AppData\Local\Temp\f82a68ada1d833f8838dd859bcb27a61\44b09ced47d1340e4b5af5cc6f2fc8b2.dll
 !Load assembly: LZ4cc, Version=1.0.15.93, Culture=neutral, PublicKeyToken=62e1b5ec1eec9bdd from C:\Users\Keufn\AppData\Local\Temp\f82a68ada1d833f8838dd859bcb27a61\bed5714f0a00711677483c138938e914.dll
 !Load assembly: LZ4pn, Version=1.0.15.93, Culture=neutral, PublicKeyToken=62e1b5ec1eec9bdd from C:\Users\Keufn\AppData\Local\Temp\f82a68ada1d833f8838dd859bcb27a61\50495300240756128a79c0c0850f98e5.dll
 !Load assembly: System.resources, Version=4.0.0.0, Culture=de, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.resources\v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089\System.resources.dll
 !Load assembly: Microsoft.VisualBasic.resources, Version=10.0.0.0, Culture=de, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\Microsoft.VisualBasic.resources\v4.0_10.0.0.0_de_b03f5f7f11d50a3a\Microsoft.VisualBasic.resources.dll
 !Load assembly: PresentationFramework-SystemCore, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\PresentationFramework-SystemCore\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\PresentationFramework-SystemCore.dll
 !Load assembly: MathNet.Numerics, Version=5.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\MathNet.Numerics.dll
 !Load assembly: PresentationFramework-SystemData, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\PresentationFramework-SystemData\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\PresentationFramework-SystemData.dll


19.03.2026 11:03:53 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.get_GuidedWeaponsInAir()
Call Stack & Error details: 
Error at 101026:  !Load assembly: System.Web, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_64\System.Web\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\System.Web.dll
 !Load assembly: Xceed.Wpf.Toolkit, Version=2.6.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=3e4669d2f30244f4 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Xceed.Wpf.Toolkit.dll
 !Load assembly: System.Data.DataSetExtensions, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Data.DataSetExtensions\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Data.DataSetExtensions.dll


19.03.2026 11:21:12 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.ActiveUnit.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.GameGeneral._Closure$__154-1._Lambda$__1(Tuple`2 range)
Call Stack & Error details: 
Error at 101293A: 

19.03.2026 11:21:12 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.ActiveUnit.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.GameGeneral._Closure$__154-1._Lambda$__1(Tuple`2 range)
Call Stack & Error details: 
Error at 101293A: 

19.03.2026 11:21:12 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.ActiveUnit.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.GameGeneral._Closure$__154-1._Lambda$__1(Tuple`2 range)
Call Stack & Error details: 
Error at 101293A: 

19.03.2026 11:21:12 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.RefreshVisibleContactsList()
   bei Command_Core.GameGeneral.yNGUl4XnZUG(Object  , List`1  , Single  )
Call Stack & Error details: 
Error at 101264: 

19.03.2026 11:21:12 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.ActiveUnit.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.GameGeneral._Closure$__154-1._Lambda$__1(Tuple`2 range)
Call Stack & Error details: 
Error at 101293A: 

19.03.2026 11:21:12 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.ActiveUnit.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.GameGeneral._Closure$__154-1._Lambda$__1(Tuple`2 range)
Call Stack & Error details: 
Error at 101293A: 

19.03.2026 11:21:12 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.ActiveUnit.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.GameGeneral._Closure$__154-1._Lambda$__1(Tuple`2 range)
Call Stack & Error details: 
Error at 101293A: 

19.03.2026 11:21:12 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Collection was modified during enumeration. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Collection was modified during enumeration.
Stack Trace:    bei Collections.Pooled.ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException_InvalidOperation_EnumFailedVersion()
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Enumerator.IZc43wBh0UT()
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Enumerator.MoveNext()
   bei System.Linq.Enumerable.WhereEnumerableIterator`1.MoveNext()
   bei System.Linq.Buffer`1..ctor(IEnumerable`1 source)
   bei System.Linq.OrderedEnumerable`1.<GetEnumerator>d__1.MoveNext()
   bei System.Linq.Enumerable.WhereSelectEnumerableIterator`2.MoveNext()
   bei bRDn0xwFk9Ebbjs7caP6.lPIwZW6Lw0b(Object , bRDn0xwFk9Ebbjs7caP6 )
   bei Command.MissionEditor.RefreshAssignedUnits()
Call Stack & Error details: 
Error at 200634: Collection was modified during enumeration.

19.03.2026 11:21:12 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.ActiveUnit.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.GameGeneral._Closure$__154-1._Lambda$__1(Tuple`2 range)
Call Stack & Error details: 
Error at 101293A: 

19.03.2026 11:21:12 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.ActiveUnit.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.GameGeneral._Closure$__154-1._Lambda$__1(Tuple`2 range)
Call Stack & Error details: 
Error at 101293A: 

19.03.2026 11:21:12 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.ActiveUnit.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.GameGeneral._Closure$__154-1._Lambda$__1(Tuple`2 range)
Call Stack & Error details: 
Error at 101293A: 

19.03.2026 11:21:12 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.ActiveUnit.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.GameGeneral._Closure$__154-1._Lambda$__1(Tuple`2 range)
Call Stack & Error details: 
Error at 101293A: 

19.03.2026 11:21:12 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.ActiveUnit.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.GameGeneral._Closure$__154-1._Lambda$__1(Tuple`2 range)
Call Stack & Error details: 
Error at 101293A: 

19.03.2026 11:21:12 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.ActiveUnit.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.GameGeneral._Closure$__154-1._Lambda$__1(Tuple`2 range)
Call Stack & Error details: 
Error at 101293A: 

19.03.2026 11:21:12 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.ActiveUnit.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.GameGeneral._Closure$__154-1._Lambda$__1(Tuple`2 range)
Call Stack & Error details: 
Error at 101293A: 

19.03.2026 11:21:12 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.ActiveUnit.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.GameGeneral._Closure$__154-1._Lambda$__1(Tuple`2 range)
Call Stack & Error details: 
Error at 101293A: 

19.03.2026 11:21:13 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.ActiveUnit.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.GameGeneral._Closure$__154-1._Lambda$__1(Tuple`2 range)
Call Stack & Error details: 
Error at 101293A: 

19.03.2026 11:21:13 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.ActiveUnit.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.GameGeneral._Closure$__154-1._Lambda$__1(Tuple`2 range)
Call Stack & Error details: 
Error at 101293A: 

19.03.2026 11:21:13 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.ActiveUnit.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.GameGeneral._Closure$__154-1._Lambda$__1(Tuple`2 range)
Call Stack & Error details: 
Error at 101293A: 

19.03.2026 11:21:13 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.ActiveUnit.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.GameGeneral._Closure$__154-1._Lambda$__1(Tuple`2 range)
Call Stack & Error details: 
Error at 101293A: 

19.03.2026 11:21:13 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.ActiveUnit.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.GameGeneral._Closure$__154-1._Lambda$__1(Tuple`2 range)
Call Stack & Error details: 
Error at 101293A: 

19.03.2026 11:21:13 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.ActiveUnit.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.GameGeneral._Closure$__154-1._Lambda$__1(Tuple`2 range)
Call Stack & Error details: 
Error at 101293A: 

19.03.2026 11:21:13!!!WARNING!!! EXCEPTION FUSE REACHED (x20 exceptions) FOR :  -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.ActiveUnit.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.GameGeneral._Closure$__154-1._Lambda$__1(Tuple`2 range)
Call Stack & Error details: 
Error at 101293A: 

19.03.2026 11:21:13 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.RefreshVisibleContactsList()
   bei Command_Core.GameGeneral.yNGUl4XnZUG(Object  , List`1  , Single  )
Call Stack & Error details: 
Error at 101264: 

19.03.2026 11:21:13 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.RefreshVisibleContactsList()
   bei Command_Core.GameGeneral.yNGUl4XnZUG(Object  , List`1  , Single  )
Call Stack & Error details: 
Error at 101264: 

19.03.2026 11:21:13 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.RefreshVisibleContactsList()
   bei Command_Core.GameGeneral.yNGUl4XnZUG(Object  , List`1  , Single  )
Call Stack & Error details: 
Error at 101264: 

19.03.2026 11:21:14 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.RefreshVisibleContactsList()
   bei Command_Core.GameGeneral.yNGUl4XnZUG(Object  , List`1  , Single  )
Call Stack & Error details: 
Error at 101264: 

19.03.2026 11:21:15 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.RefreshVisibleContactsList()
   bei Command_Core.GameGeneral.yNGUl4XnZUG(Object  , List`1  , Single  )
Call Stack & Error details: 
Error at 101264: 

19.03.2026 11:21:15 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.RefreshVisibleContactsList()
   bei Command_Core.GameGeneral.yNGUl4XnZUG(Object  , List`1  , Single  )
Call Stack & Error details: 
Error at 101264: 

19.03.2026 11:21:15 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.RefreshVisibleContactsList()
   bei Command_Core.GameGeneral.yNGUl4XnZUG(Object  , List`1  , Single  )
Call Stack & Error details: 
Error at 101264: 

19.03.2026 11:21:16 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.RefreshVisibleContactsList()
   bei Command_Core.GameGeneral.yNGUl4XnZUG(Object  , List`1  , Single  )
Call Stack & Error details: 
Error at 101264: 

19.03.2026 11:21:16 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.RefreshVisibleContactsList()
   bei Command_Core.GameGeneral.yNGUl4XnZUG(Object  , List`1  , Single  )
Call Stack & Error details: 
Error at 101264: 

19.03.2026 11:21:17 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.RefreshVisibleContactsList()
   bei Command_Core.GameGeneral.yNGUl4XnZUG(Object  , List`1  , Single  )
Call Stack & Error details: 
Error at 101264: 

19.03.2026 11:21:17 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.RefreshVisibleContactsList()
   bei Command_Core.GameGeneral.yNGUl4XnZUG(Object  , List`1  , Single  )
Call Stack & Error details: 
Error at 101264: 

19.03.2026 11:21:17 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.RefreshVisibleContactsList()
   bei Command_Core.GameGeneral.yNGUl4XnZUG(Object  , List`1  , Single  )
Call Stack & Error details: 
Error at 101264: 

19.03.2026 11:21:18 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.RefreshVisibleContactsList()
   bei Command_Core.GameGeneral.yNGUl4XnZUG(Object  , List`1  , Single  )
Call Stack & Error details: 
Error at 101264: 

19.03.2026 11:21:19 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.RefreshVisibleContactsList()
   bei Command_Core.GameGeneral.yNGUl4XnZUG(Object  , List`1  , Single  )
Call Stack & Error details: 
Error at 101264: 

19.03.2026 11:21:19 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.RefreshVisibleContactsList()
   bei Command_Core.GameGeneral.yNGUl4XnZUG(Object  , List`1  , Single  )
Call Stack & Error details: 
Error at 101264: 

19.03.2026 11:21:19 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.RefreshVisibleContactsList()
   bei Command_Core.GameGeneral.yNGUl4XnZUG(Object  , List`1  , Single  )
Call Stack & Error details: 
Error at 101264: 

19.03.2026 11:21:20 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.RefreshVisibleContactsList()
   bei Command_Core.GameGeneral.yNGUl4XnZUG(Object  , List`1  , Single  )
Call Stack & Error details: 
Error at 101264: 

19.03.2026 11:21:20 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.RefreshVisibleContactsList()
   bei Command_Core.GameGeneral.yNGUl4XnZUG(Object  , List`1  , Single  )
Call Stack & Error details: 
Error at 101264: 

19.03.2026 11:21:21 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.RefreshVisibleContactsList()
   bei Command_Core.GameGeneral.yNGUl4XnZUG(Object  , List`1  , Single  )
Call Stack & Error details: 
Error at 101264: 

19.03.2026 11:21:21!!!WARNING!!! EXCEPTION FUSE REACHED (x20 exceptions) FOR :  -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.RefreshVisibleContactsList()
   bei Command_Core.GameGeneral.yNGUl4XnZUG(Object  , List`1  , Single  )
Call Stack & Error details: 
Error at 101264: 

19.03.2026 11:21:23!!!WARNING!!! EXCEPTION FUSE REACHED (x400 exceptions) FOR :  -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.ActiveUnit.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.GameGeneral._Closure$__154-1._Lambda$__1(Tuple`2 range)
Call Stack & Error details: 
Error at 101293A: 

19.03.2026 11:23:39 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.get_GuidedWeaponsInAir()
Call Stack & Error details: 
Error at 101026: 

19.03.2026 11:24:36 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Collection was modified during enumeration. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Collection was modified during enumeration.
Stack Trace:    bei Collections.Pooled.ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException_InvalidOperation_EnumFailedVersion()
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Enumerator.IZc43wBh0UT()
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Enumerator.MoveNext()
   bei System.Linq.Enumerable.WhereEnumerableIterator`1.MoveNext()
   bei System.Linq.Buffer`1..ctor(IEnumerable`1 source)
   bei System.Linq.OrderedEnumerable`1.<GetEnumerator>d__1.MoveNext()
   bei bRDn0xwFk9Ebbjs7caP6.lPIwZW6Lw0b(Object , bRDn0xwFk9Ebbjs7caP6 )
   bei Command.MissionEditor.RefreshUnassignedUnits()
Call Stack & Error details: 
Error at 200634: Collection was modified during enumeration.

19.03.2026 11:26:02 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.get_GuidedWeaponsInAir()
Call Stack & Error details: 
Error at 101026: 

19.03.2026 11:27:57!!!WARNING!!! EXCEPTION FUSE REACHED (x400 exceptions) FOR :  -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.RefreshVisibleContactsList()
   bei Command_Core.GameGeneral.yNGUl4XnZUG(Object  , List`1  , Single  )
Call Stack & Error details: 
Error at 101264: 

19.03.2026 11:29:12!!!WARNING!!! EXCEPTION FUSE REACHED (x8000 exceptions) FOR :  -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Das Quellarray ist nicht lang genug. Überprüfen Sie srcIndex, die Länge und die Untergrenze des Arrays.
Stack Trace:    bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray, Int32 destinationIndex, Int32 length, Boolean reliable)
   bei System.Array.Copy(Array sourceArray, Array destinationArray, Int32 length)
   bei iHwaJ9vVS29N45O6AkAy.lPIwZW6Lw0b(Array , Array , Int32 , iHwaJ9vVS29N45O6AkAy )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.set_Capacity(Int32 value)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.I5h4xomYUWZ(Int32  )
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.JGu4xCp9mhJ(T pinpw64xAkheAjAGRtSB)
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Add(T item)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.ActiveUnit.PrePulseHousekeeping(Single elapsedTime, Scenario theScen)
   bei Command_Core.GameGeneral._Closure$__154-1._Lambda$__1(Tuple`2 range)
Call Stack & Error details: 
Error at 101293A: 

19.03.2026 11:46:06 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Collection was modified during enumeration. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Collection was modified during enumeration.
Stack Trace:    bei Collections.Pooled.ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException_InvalidOperation_EnumFailedVersion()
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Enumerator.IZc43wBh0UT()
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Enumerator.MoveNext()
   bei System.Linq.Enumerable.WhereEnumerableIterator`1.MoveNext()
   bei System.Linq.Buffer`1..ctor(IEnumerable`1 source)
   bei System.Linq.OrderedEnumerable`1.<GetEnumerator>d__1.MoveNext()
   bei bRDn0xwFk9Ebbjs7caP6.lPIwZW6Lw0b(Object , bRDn0xwFk9Ebbjs7caP6 )
   bei Command.MissionEditor.RefreshUnassignedUnits()
Call Stack & Error details: 
Error at 200634: Collection was modified during enumeration. !Load assembly: UIAutomationTypes.resources, Version=4.0.0.0, Culture=de, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\UIAutomationTypes.resources\v4.0_4.0.0.0_de_31bf3856ad364e35\UIAutomationTypes.resources.dll


19.03.2026 11:56:50 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.get_GuidedWeaponsInAir()
Call Stack & Error details: 
Error at 101026: 

19.03.2026 11:58:29 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.get_GuidedWeaponsInAir()
Call Stack & Error details: 
Error at 101026: 

19.03.2026 12:00:21 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.get_GuidedWeaponsInAir()
Call Stack & Error details: 
Error at 101026:  !Load assembly: System.Configuration, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Configuration\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\System.Configuration.dll
 !Load assembly: Microsoft.VisualBasic, Version=10.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\Microsoft.VisualBasic\v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\Microsoft.VisualBasic.dll

--------------- Starting new GUI-client session - 19.03.2026 12:13:51 Build v1.09 RC - Build 1825.11 -----------------

Current DPI Awareness: 0
 !Load assembly: System.Management, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Management\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\System.Management.dll

User's machine 
Machine's name : LAPTOP-72C2TPHR
Thread's culture : de-DE
Installed culture : de-DE
Available virtual memory : 140732386,7Mo
Available RAM : 21286,6Mo
Total virtual memory : 140737488,2Mo
Total RAM : 33667,7Mo
OS name : Microsoft Windows 11 Home
OS platform : Win32NT
OS version : 6.2.9200.0
>>Not running as administrator ! <<

 !Load assembly: b53d27a0-c77c-4465-ab78-6d387b740f3c, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from 
 !Load assembly: PresentationFramework.Aero2, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\PresentationFramework.Aero2\v4.0_4.0.0.0__31bf3856ad364e35\PresentationFramework.Aero2.dll
 !Load assembly: WindowsFormsIntegration, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\WindowsFormsIntegration\v4.0_4.0.0.0__31bf3856ad364e35\WindowsFormsIntegration.dll
 !Load assembly: System.Numerics.Vectors, Version=4.1.4.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\System.Numerics.Vectors.dll
 !Load assembly: System.Numerics, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Numerics\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Numerics.dll
 !Load assembly: DirectN, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\DirectN.dll
 !Load assembly: ZString, Version=2.6.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=df4c250b14d82627 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\ZString.dll
 !Load assembly: netstandard, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\netstandard\v4.0_2.0.0.0__cc7b13ffcd2ddd51\netstandard.dll
 !Load assembly: System.Memory, Version=4.0.1.2, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\System.Memory.dll
 !Load assembly: mscorlib.resources, Version=4.0.0.0, Culture=de, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\mscorlib.resources\v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089\mscorlib.resources.dll
 !Load assembly: Odyssey, Version=1.4.22.29274, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Odyssey.dll
 !Load assembly: PresentationFramework.resources, Version=4.0.0.0, Culture=de, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\PresentationFramework.resources\v4.0_4.0.0.0_de_31bf3856ad364e35\PresentationFramework.resources.dll
 !Load assembly: PresentationFramework-SystemXml, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\PresentationFramework-SystemXml\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\PresentationFramework-SystemXml.dll
 !Load assembly: CTP, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\CTP.dll
 !Load assembly: UIAutomationTypes, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\UIAutomationTypes\v4.0_4.0.0.0__31bf3856ad364e35\UIAutomationTypes.dll
 !Load assembly: UIAutomationProvider, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\UIAutomationProvider\v4.0_4.0.0.0__31bf3856ad364e35\UIAutomationProvider.dll
 !Load assembly: System.Windows.Forms.resources, Version=4.0.0.0, Culture=de, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Windows.Forms.resources\v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089\System.Windows.Forms.resources.dll
 !Load assembly: Steamworks.NET, Version=20.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Steamworks.NET.dll
 !Load assembly: PresentationCore.resources, Version=4.0.0.0, Culture=de, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\PresentationCore.resources\v4.0_4.0.0.0_de_31bf3856ad364e35\PresentationCore.resources.dll
Setting custom expiration time for 'Air' contacts: 300 seconds
Setting custom expiration time for 'Missile' contacts: 300 seconds
Setting custom expiration time for 'Orbital' contacts: 300 seconds
Setting custom expiration time for 'Torpedo' contacts: 600 seconds
Setting custom expiration time for 'Surface' contacts: 7200 seconds
Setting custom expiration time for 'Mobile' contacts: 7200 seconds
Setting custom expiration time for 'Submarine' contacts: 21600 seconds
Setting custom expiration time for 'AGU' contacts: 604800 seconds
Successfully loaded Sim Configuration.
Discovering DPI
Client.Initalize
 !Load assembly: NLua, Version=1.6.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=6a194c04b9c89217 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\NLua.dll
 !Load assembly: KeraLua, Version=1.3.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=6a194c04b9c89217 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\KeraLua.dll
Initialization started.
 !Load assembly: Microsoft.IO.RecyclableMemoryStream, Version=2.3.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.IO.RecyclableMemoryStream.dll
 !Load assembly: NetworkCommsDotNetComplete, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=f58108eb6480f6ec from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\NetworkCommsDotNetComplete.dll
Starting initializing Sim Core.
 !Load assembly: System.Runtime.Caching, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Runtime.Caching\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\System.Runtime.Caching.dll
Successfully started database scan.
 !Load assembly: ObservableDictionary, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\ObservableDictionary.dll
 !Load assembly: Microsoft.Extensions.Caching.Abstractions, Version=7.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=adb9793829ddae60 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Extensions.Caching.Abstractions.dll
Scanning DBs
 !Load assembly: Microsoft.Extensions.Primitives, Version=7.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=adb9793829ddae60 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Extensions.Primitives.dll
 !Load assembly: Microsoft.Extensions.Caching.Memory, Version=7.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=adb9793829ddae60 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Extensions.Caching.Memory.dll
 !Load assembly: Microsoft.Extensions.Options, Version=7.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=adb9793829ddae60 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Extensions.Options.dll
Populated static Registered DBs
Scanning 207 nodes
Populated Registered DBs
 !Load assembly: Microsoft.Extensions.Logging.Abstractions, Version=7.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=adb9793829ddae60 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Extensions.Logging.Abstractions.dll
Loaded terrain grids (BGD).
 !Load assembly: BitMiracle.LibTiff.NET, Version=2.4.626.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=53879b3e20e7a7d6 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\BitMiracle.LibTiff.NET.dll
 !Load assembly: SevenZipSharp, Version=0.64.3890.29348, Culture=neutral, PublicKeyToken=20de82c62b055c88 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\SevenZipSharp.dll
Successfully created Sim World.
Done initializing Sim Core.
 !Load assembly: Newtonsoft.Json, Version=13.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=30ad4fe6b2a6aeed from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Newtonsoft.Json.dll
Successfully initialized Sim Core.
Successfully switched to High Performance power plan.
Successfully loaded Lua UI Handlers.
Successfully created new game.
Fetching most recent database hash (2).
Latest Registered DB hash fetched.
Successfully set database hash value.
Starting checks for known interfering processes.
Setting initial scenario.
 !Load assembly: System.Buffers, Version=4.0.4.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\System.Buffers.dll
 !Load assembly: System.Data.SQLite, Version=1.0.115.5, Culture=neutral, PublicKeyToken=db937bc2d44ff139 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\System.Data.SQLite.dll
 !Load assembly: System.Transactions, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_64\System.Transactions\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Transactions.dll
 !Load assembly: System.Net.Http, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Net.Http\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\System.Net.Http.dll
 !Load assembly: LiveCharts.Wpf, Version=0.9.7.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=0bc1f845d1ebb8df from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\LiveCharts.Wpf.dll
 !Load assembly: LiveCharts, Version=0.9.7.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=0bc1f845d1ebb8df from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\LiveCharts.dll
 !Load assembly: Microsoft.Web.WebView2.Core, Version=1.0.2151.40, Culture=neutral, PublicKeyToken=2a8ab48044d2601e from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Web.WebView2.Core.dll
 !Load assembly: System.Threading.Tasks.Extensions, Version=4.2.0.1, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\System.Threading.Tasks.Extensions.dll
 !Load assembly: System.Xml.Linq, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Xml.Linq\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Xml.Linq.dll
 !Load assembly: System.Management.Automation, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Management.Automation\v4.0_3.0.0.0__31bf3856ad364e35\System.Management.Automation.dll
 !Load assembly: ScintillaNET, Version=3.6.3.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\ScintillaNET.dll
 !Load assembly: MSDN.HtmlEditorControl, Version=2.0.7963.25988, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\MSDN.HtmlEditorControl.dll
 !Load assembly: MathNet.Spatial, Version=0.4.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\MathNet.Spatial.dll
 !Load assembly: NetTopologySuite, Version=1.7.3.25054, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\NetTopologySuite.dll
 !Load assembly: Microsoft.CSharp, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\Microsoft.CSharp\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\Microsoft.CSharp.dll
 !Load assembly: System.EnterpriseServices, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_64\System.EnterpriseServices\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\System.EnterpriseServices.dll
 !Load assembly: Accessibility, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\Accessibility\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\Accessibility.dll
 !Load assembly: NPOI, Version=2.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=0df73ec7942b34e1 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\NPOI.dll
Successfully completed Set Current Scenario.
Successfully initialized Lua.
Successfully cached map symbols.
 !Load assembly: Microsoft.Web.WebView2.WinForms, Version=1.0.2151.40, Culture=neutral, PublicKeyToken=2a8ab48044d2601e from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Web.WebView2.WinForms.dll
 !Load assembly: Microsoft.VisualBasic.PowerPacks, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.dll
 !Load assembly: Microsoft.mshtml, Version=7.0.3300.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\assembly\GAC\Microsoft.mshtml\7.0.3300.0__b03f5f7f11d50a3a\Microsoft.mshtml.dll
 !Load assembly: System.Runtime.CompilerServices.Unsafe, Version=6.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\System.Runtime.CompilerServices.Unsafe.dll
Successfully created new scenario.
Initialization completed.
 !Load assembly: PresentationFramework-SystemXmlLinq, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\PresentationFramework-SystemXmlLinq\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\PresentationFramework-SystemXmlLinq.dll
Setting main thread dispatcher
Creating autocomplete string collection
Setting timeframe indicator interval
Checking sim config load
Setting mainform autoscale mode
Starting loading MainForm.
Configured MainForm working area
License: Command full version
Configured range ring colors
Loaded Reference Points Color, Plotted Course and Waypoint Color
Done loading MainForm.
Calling MainForm_Shown.
Populated CanalList.
Added World Window panel.
Built database list.
Preparing Wold Window.
Preparing Wold Window done.
Prepared Wold Window.
Calling MainForm_Shown: Show window.
Closed splash screen.
Showed Start Game window.
Finished MainForm_Shown.
DXNTRACE-INIT: Initializing DX11 renderer.
 !Load assembly: GeoAPI, Version=1.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=a1a0da7def465678 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\GeoAPI.dll
 !Load assembly: Microsoft.Bcl.Numerics, Version=8.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Bcl.Numerics.dll
DXNTRACE-INIT: Initialized DX11 renderer on NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU.
Setting AGU related UI state
 !Load assembly: LZ4, Version=1.0.15.93, Culture=neutral, PublicKeyToken=62e1b5ec1eec9bdd from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\LZ4.dll
 !Load assembly: LZ4mm, Version=1.0.15.93, Culture=neutral, PublicKeyToken=62e1b5ec1eec9bdd from C:\Users\Keufn\AppData\Local\Temp\f82a68ada1d833f8838dd859bcb27a61\44b09ced47d1340e4b5af5cc6f2fc8b2.dll
 !Load assembly: LZ4cc, Version=1.0.15.93, Culture=neutral, PublicKeyToken=62e1b5ec1eec9bdd from C:\Users\Keufn\AppData\Local\Temp\f82a68ada1d833f8838dd859bcb27a61\bed5714f0a00711677483c138938e914.dll
 !Load assembly: LZ4pn, Version=1.0.15.93, Culture=neutral, PublicKeyToken=62e1b5ec1eec9bdd from C:\Users\Keufn\AppData\Local\Temp\f82a68ada1d833f8838dd859bcb27a61\50495300240756128a79c0c0850f98e5.dll
 !Load assembly: System.resources, Version=4.0.0.0, Culture=de, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.resources\v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089\System.resources.dll
 !Load assembly: Microsoft.VisualBasic.resources, Version=10.0.0.0, Culture=de, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\Microsoft.VisualBasic.resources\v4.0_10.0.0.0_de_b03f5f7f11d50a3a\Microsoft.VisualBasic.resources.dll
 !Load assembly: PresentationFramework-SystemCore, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\PresentationFramework-SystemCore\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\PresentationFramework-SystemCore.dll
 !Load assembly: PresentationFramework-SystemData, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\PresentationFramework-SystemData\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\PresentationFramework-SystemData.dll
 !Load assembly: MathNet.Numerics, Version=5.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\MathNet.Numerics.dll
Map received message to paint while painting.
 !Load assembly: System.Data.DataSetExtensions, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Data.DataSetExtensions\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Data.DataSetExtensions.dll
 !Load assembly: System.Web, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_64\System.Web\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\System.Web.dll


19.03.2026 12:36:54 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Collection was modified during enumeration. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Collection was modified during enumeration.
Stack Trace:    bei Collections.Pooled.ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException_InvalidOperation_EnumFailedVersion()
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Enumerator.IZc43wBh0UT()
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Enumerator.MoveNext()
   bei Command.MainForm.Y6wqYshRTI(Object  )
Call Stack & Error details: 
Error at 20078350: Collection was modified during enumeration.

19.03.2026 12:38:30 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Collection was modified during enumeration. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Collection was modified during enumeration.
Stack Trace:    bei Collections.Pooled.ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException_InvalidOperation_EnumFailedVersion()
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Enumerator.IZc43wBh0UT()
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Enumerator.MoveNext()
   bei System.Linq.Enumerable.WhereEnumerableIterator`1.MoveNext()
   bei System.Linq.Buffer`1..ctor(IEnumerable`1 source)
   bei System.Linq.OrderedEnumerable`1.<GetEnumerator>d__1.MoveNext()
   bei System.Linq.Enumerable.WhereSelectEnumerableIterator`2.MoveNext()
   bei bRDn0xwFk9Ebbjs7caP6.lPIwZW6Lw0b(Object , bRDn0xwFk9Ebbjs7caP6 )
   bei Command.MissionEditor.RefreshAssignedUnits()
Call Stack & Error details: 
Error at 200634: Collection was modified during enumeration.Map received message to paint while painting.
Map received message to paint while painting.
 !Load assembly: Xceed.Wpf.Toolkit, Version=2.6.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=3e4669d2f30244f4 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Xceed.Wpf.Toolkit.dll


19.03.2026 13:07:34 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.get_GuidedWeaponsInAir()
Call Stack & Error details: 
Error at 101026: 

19.03.2026 13:08:03 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.get_GuidedWeaponsInAir()
Call Stack & Error details: 
Error at 101026: Error in Exception Handler! OnThreadException
theEx != null
Exception Type: System.InvalidOperationException
Message: Collection was modified during enumeration.
StackTrace:    bei Collections.Pooled.ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException_InvalidOperation_EnumFailedVersion()
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Enumerator.IZc43wBh0UT()
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Enumerator.MoveNext()
   bei Command_Core.Side.DropContact(Contact theC, Scenario& theScen, Boolean LogMessage)
   bei Command_Core.CoreClientCode.DropContacts_Core(Side theSide, Scenario theScenario, List`1 UnitList)
   bei Command.Client.DispatchSimpleContactActionMultipleContacts(IEnumerable`1 theContacts, SimpleContactAction theAction)
   bei Command.Client.DropSelectedContacts()
   bei Command.MainForm.cCYKH5xuig(Object  , EventArgs  )
   bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(EventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
   bei System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
   bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
   bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

Error in Exception Handler! OnThreadException
theEx != null
Exception Type: System.InvalidOperationException
Message: Das Formular, das bereits sichtbar ist, kann nicht als modales Dialogfeld angezeigt werden. Legen Sie die Visible-Eigenschaft des Formulars auf "false" fest, bevor Sie Show aufrufen.
StackTrace:    bei System.Windows.Forms.Form.Show(IWin32Window owner)
   bei SDucPscNEPFfBk8qXuUZ.lPIwZW6Lw0b(Object , IWin32Window , SDucPscNEPFfBk8qXuUZ )
   bei Command.ReferencePointManager.ShowWithZoneType(IWin32Window owner, ZoneType requestedZoneType)
   bei Command.MainForm.xf4xifwXFC(Object  , EventArgs  )
   bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(EventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
   bei System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
   bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
   bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

Error in Exception Handler! OnThreadException
theEx != null
Exception Type: System.ArgumentOutOfRangeException
Message: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
Parametername: index
StackTrace:    bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
   bei Command.ReferencePointManager.P0ani1D1hlR(Object  , EventArgs  )
   bei System.Windows.Forms.DataGridView.OnSelectionChanged(EventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.DataGridView.FlushSelectionChanged()
   bei System.Windows.Forms.DataGridView.OnCellMouseDown(HitTestInfo hti, Boolean isShiftDown, Boolean isControlDown)
   bei System.Windows.Forms.DataGridView.OnCellMouseDown(DataGridViewCellMouseEventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.DataGridView.OnMouseDown(MouseEventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseDown(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
   bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.DataGridView.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

 !Load assembly: System.Core.resources, Version=4.0.0.0, Culture=de, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Core.resources\v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089\System.Core.resources.dll


19.03.2026 13:28:07 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Die Sequenz enthält keine Elemente. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Die Sequenz enthält keine Elemente.
Stack Trace:    bei System.Linq.Enumerable.Last[TSource](IEnumerable`1 source)
   bei Command_Core.ActiveUnit_Navigator.Geo_PathLineIsInterrupted_NoNavZones(Double StartLat, Double StartLon, Double DestLat, Double DestLon, Single ProximityThreshold_Deg)
   bei Command_Core.Aircraft_Navigator.PathLineIsInterrupted(Double StartLat, Double StartLon, Double DestLat, Double DestLon, Boolean RunInParallel, Single ProximityThreshold_Deg, Boolean CheckIfCurrentlyInsideIllegalArea, Nullable`1 BufferTolerance_meters, Boolean IsPathfindingQuery, Boolean UsePathfindingBufferDistance, Boolean IgnoreMinesBehindUs, Nullable`1 SamplingInterval_Deg, Int32& ReasonForInterrupt, GeoPoint& InterruptLocation)
Call Stack & Error details: 
Error at 100468: 

19.03.2026 13:28:07 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Zone.CalculateAreaWithThresholdAdded(Single ProximityThreshold_Deg, List`1& BufferedArea_GeoPoints, List`1& ChangeCheck_RefPoints, Boolean SplitLongSegments)
Call Stack & Error details: 
Error at 200277: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.

19.03.2026 13:28:07 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Zone.CalculateAreaWithThresholdAdded(Single ProximityThreshold_Deg, List`1& BufferedArea_GeoPoints, List`1& ChangeCheck_RefPoints, Boolean SplitLongSegments)
Call Stack & Error details: 
Error at 200277: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.

19.03.2026 13:28:07 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Zone.CalculateAreaWithThresholdAdded(Single ProximityThreshold_Deg, List`1& BufferedArea_GeoPoints, List`1& ChangeCheck_RefPoints, Boolean SplitLongSegments)
Call Stack & Error details: 
Error at 200277: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.

19.03.2026 13:28:07 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Zone.CalculateAreaWithThresholdAdded(Single ProximityThreshold_Deg, List`1& BufferedArea_GeoPoints, List`1& ChangeCheck_RefPoints, Boolean SplitLongSegments)
Call Stack & Error details: 
Error at 200277: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.

19.03.2026 13:28:08 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Die Sequenz enthält keine Elemente. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Die Sequenz enthält keine Elemente.
Stack Trace:    bei System.Linq.Enumerable.Last[TSource](IEnumerable`1 source)
   bei Command_Core.ActiveUnit_Navigator.Geo_PathLineIsInterrupted_NoNavZones(Double StartLat, Double StartLon, Double DestLat, Double DestLon, Single ProximityThreshold_Deg)
   bei Command_Core.Aircraft_Navigator.PathLineIsInterrupted(Double StartLat, Double StartLon, Double DestLat, Double DestLon, Boolean RunInParallel, Single ProximityThreshold_Deg, Boolean CheckIfCurrentlyInsideIllegalArea, Nullable`1 BufferTolerance_meters, Boolean IsPathfindingQuery, Boolean UsePathfindingBufferDistance, Boolean IgnoreMinesBehindUs, Nullable`1 SamplingInterval_Deg, Int32& ReasonForInterrupt, GeoPoint& InterruptLocation)
Call Stack & Error details: 
Error at 100468: 

19.03.2026 13:28:08 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Zone.CalculateAreaWithThresholdAdded(Single ProximityThreshold_Deg, List`1& BufferedArea_GeoPoints, List`1& ChangeCheck_RefPoints, Boolean SplitLongSegments)
Call Stack & Error details: 
Error at 200277: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.

19.03.2026 13:28:08 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Zone.CalculateAreaWithThresholdAdded(Single ProximityThreshold_Deg, List`1& BufferedArea_GeoPoints, List`1& ChangeCheck_RefPoints, Boolean SplitLongSegments)
Call Stack & Error details: 
Error at 200277: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.

19.03.2026 13:28:08 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Zone.CalculateAreaWithThresholdAdded(Single ProximityThreshold_Deg, List`1& BufferedArea_GeoPoints, List`1& ChangeCheck_RefPoints, Boolean SplitLongSegments)
Call Stack & Error details: 
Error at 200277: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.

19.03.2026 13:28:08 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Zone.CalculateAreaWithThresholdAdded(Single ProximityThreshold_Deg, List`1& BufferedArea_GeoPoints, List`1& ChangeCheck_RefPoints, Boolean SplitLongSegments)
Call Stack & Error details: 
Error at 200277: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.

19.03.2026 13:28:12 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Die Sequenz enthält keine Elemente. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Die Sequenz enthält keine Elemente.
Stack Trace:    bei System.Linq.Enumerable.Last[TSource](IEnumerable`1 source)
   bei Command_Core.ActiveUnit_Navigator.Geo_PathLineIsInterrupted_NoNavZones(Double StartLat, Double StartLon, Double DestLat, Double DestLon, Single ProximityThreshold_Deg)
   bei Command_Core.Aircraft_Navigator.PathLineIsInterrupted(Double StartLat, Double StartLon, Double DestLat, Double DestLon, Boolean RunInParallel, Single ProximityThreshold_Deg, Boolean CheckIfCurrentlyInsideIllegalArea, Nullable`1 BufferTolerance_meters, Boolean IsPathfindingQuery, Boolean UsePathfindingBufferDistance, Boolean IgnoreMinesBehindUs, Nullable`1 SamplingInterval_Deg, Int32& ReasonForInterrupt, GeoPoint& InterruptLocation)
Call Stack & Error details: 
Error at 100468: 

19.03.2026 13:28:12 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Zone.CalculateAreaWithThresholdAdded(Single ProximityThreshold_Deg, List`1& BufferedArea_GeoPoints, List`1& ChangeCheck_RefPoints, Boolean SplitLongSegments)
Call Stack & Error details: 
Error at 200277: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.

19.03.2026 13:28:12 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Zone.CalculateAreaWithThresholdAdded(Single ProximityThreshold_Deg, List`1& BufferedArea_GeoPoints, List`1& ChangeCheck_RefPoints, Boolean SplitLongSegments)
Call Stack & Error details: 
Error at 200277: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.

19.03.2026 13:28:12 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Zone.CalculateAreaWithThresholdAdded(Single ProximityThreshold_Deg, List`1& BufferedArea_GeoPoints, List`1& ChangeCheck_RefPoints, Boolean SplitLongSegments)
Call Stack & Error details: 
Error at 200277: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.

19.03.2026 13:28:12 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Zone.CalculateAreaWithThresholdAdded(Single ProximityThreshold_Deg, List`1& BufferedArea_GeoPoints, List`1& ChangeCheck_RefPoints, Boolean SplitLongSegments)
Call Stack & Error details: 
Error at 200277: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.

19.03.2026 13:28:12 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Zone.CalculateAreaWithThresholdAdded(Single ProximityThreshold_Deg, List`1& BufferedArea_GeoPoints, List`1& ChangeCheck_RefPoints, Boolean SplitLongSegments)
Call Stack & Error details: 
Error at 200277: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.

19.03.2026 13:28:12 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Zone.CalculateAreaWithThresholdAdded(Single ProximityThreshold_Deg, List`1& BufferedArea_GeoPoints, List`1& ChangeCheck_RefPoints, Boolean SplitLongSegments)
Call Stack & Error details: 
Error at 200277: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.

19.03.2026 13:28:12 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Zone.CalculateAreaWithThresholdAdded(Single ProximityThreshold_Deg, List`1& BufferedArea_GeoPoints, List`1& ChangeCheck_RefPoints, Boolean SplitLongSegments)
Call Stack & Error details: 
Error at 200277: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.

19.03.2026 13:28:12 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Zone.CalculateAreaWithThresholdAdded(Single ProximityThreshold_Deg, List`1& BufferedArea_GeoPoints, List`1& ChangeCheck_RefPoints, Boolean SplitLongSegments)
Call Stack & Error details: 
Error at 200277: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.

19.03.2026 13:28:12 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Zone.CalculateAreaWithThresholdAdded(Single ProximityThreshold_Deg, List`1& BufferedArea_GeoPoints, List`1& ChangeCheck_RefPoints, Boolean SplitLongSegments)
Call Stack & Error details: 
Error at 200277: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.

19.03.2026 13:28:13 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Die Sequenz enthält keine Elemente. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Die Sequenz enthält keine Elemente.
Stack Trace:    bei System.Linq.Enumerable.Last[TSource](IEnumerable`1 source)
   bei Command_Core.ActiveUnit_Navigator.Geo_PathLineIsInterrupted_NoNavZones(Double StartLat, Double StartLon, Double DestLat, Double DestLon, Single ProximityThreshold_Deg)
   bei Command_Core.Aircraft_Navigator.PathLineIsInterrupted(Double StartLat, Double StartLon, Double DestLat, Double DestLon, Boolean RunInParallel, Single ProximityThreshold_Deg, Boolean CheckIfCurrentlyInsideIllegalArea, Nullable`1 BufferTolerance_meters, Boolean IsPathfindingQuery, Boolean UsePathfindingBufferDistance, Boolean IgnoreMinesBehindUs, Nullable`1 SamplingInterval_Deg, Int32& ReasonForInterrupt, GeoPoint& InterruptLocation)
Call Stack & Error details: 
Error at 100468: 

19.03.2026 13:28:13 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Zone.CalculateAreaWithThresholdAdded(Single ProximityThreshold_Deg, List`1& BufferedArea_GeoPoints, List`1& ChangeCheck_RefPoints, Boolean SplitLongSegments)
Call Stack & Error details: 
Error at 200277: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.

19.03.2026 13:28:13 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Zone.CalculateAreaWithThresholdAdded(Single ProximityThreshold_Deg, List`1& BufferedArea_GeoPoints, List`1& ChangeCheck_RefPoints, Boolean SplitLongSegments)
Call Stack & Error details: 
Error at 200277: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.

19.03.2026 13:28:13 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Zone.CalculateAreaWithThresholdAdded(Single ProximityThreshold_Deg, List`1& BufferedArea_GeoPoints, List`1& ChangeCheck_RefPoints, Boolean SplitLongSegments)
Call Stack & Error details: 
Error at 200277: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.

19.03.2026 13:28:13!!!WARNING!!! EXCEPTION FUSE REACHED (x20 exceptions) FOR :  -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Zone.CalculateAreaWithThresholdAdded(Single ProximityThreshold_Deg, List`1& BufferedArea_GeoPoints, List`1& ChangeCheck_RefPoints, Boolean SplitLongSegments)
Call Stack & Error details: 
Error at 200277: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.

19.03.2026 13:28:19 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Die Sequenz enthält keine Elemente. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Die Sequenz enthält keine Elemente.
Stack Trace:    bei System.Linq.Enumerable.Last[TSource](IEnumerable`1 source)
   bei Command_Core.ActiveUnit_Navigator.Geo_PathLineIsInterrupted_NoNavZones(Double StartLat, Double StartLon, Double DestLat, Double DestLon, Single ProximityThreshold_Deg)
   bei Command_Core.Aircraft_Navigator.PathLineIsInterrupted(Double StartLat, Double StartLon, Double DestLat, Double DestLon, Boolean RunInParallel, Single ProximityThreshold_Deg, Boolean CheckIfCurrentlyInsideIllegalArea, Nullable`1 BufferTolerance_meters, Boolean IsPathfindingQuery, Boolean UsePathfindingBufferDistance, Boolean IgnoreMinesBehindUs, Nullable`1 SamplingInterval_Deg, Int32& ReasonForInterrupt, GeoPoint& InterruptLocation)
Call Stack & Error details: 
Error at 100468: 

19.03.2026 13:28:20 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Die Sequenz enthält keine Elemente. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Die Sequenz enthält keine Elemente.
Stack Trace:    bei System.Linq.Enumerable.Last[TSource](IEnumerable`1 source)
   bei Command_Core.ActiveUnit_Navigator.Geo_PathLineIsInterrupted_NoNavZones(Double StartLat, Double StartLon, Double DestLat, Double DestLon, Single ProximityThreshold_Deg)
   bei Command_Core.Aircraft_Navigator.PathLineIsInterrupted(Double StartLat, Double StartLon, Double DestLat, Double DestLon, Boolean RunInParallel, Single ProximityThreshold_Deg, Boolean CheckIfCurrentlyInsideIllegalArea, Nullable`1 BufferTolerance_meters, Boolean IsPathfindingQuery, Boolean UsePathfindingBufferDistance, Boolean IgnoreMinesBehindUs, Nullable`1 SamplingInterval_Deg, Int32& ReasonForInterrupt, GeoPoint& InterruptLocation)
Call Stack & Error details: 
Error at 100468: 

19.03.2026 13:28:20 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Die Sequenz enthält keine Elemente. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Die Sequenz enthält keine Elemente.
Stack Trace:    bei System.Linq.Enumerable.Last[TSource](IEnumerable`1 source)
   bei Command_Core.ActiveUnit_Navigator.Geo_PathLineIsInterrupted_NoNavZones(Double StartLat, Double StartLon, Double DestLat, Double DestLon, Single ProximityThreshold_Deg)
   bei Command_Core.Aircraft_Navigator.PathLineIsInterrupted(Double StartLat, Double StartLon, Double DestLat, Double DestLon, Boolean RunInParallel, Single ProximityThreshold_Deg, Boolean CheckIfCurrentlyInsideIllegalArea, Nullable`1 BufferTolerance_meters, Boolean IsPathfindingQuery, Boolean UsePathfindingBufferDistance, Boolean IgnoreMinesBehindUs, Nullable`1 SamplingInterval_Deg, Int32& ReasonForInterrupt, GeoPoint& InterruptLocation)
Call Stack & Error details: 
Error at 100468: 

19.03.2026 13:28:21 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Die Sequenz enthält keine Elemente. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Die Sequenz enthält keine Elemente.
Stack Trace:    bei System.Linq.Enumerable.Last[TSource](IEnumerable`1 source)
   bei Command_Core.ActiveUnit_Navigator.Geo_PathLineIsInterrupted_NoNavZones(Double StartLat, Double StartLon, Double DestLat, Double DestLon, Single ProximityThreshold_Deg)
   bei Command_Core.Aircraft_Navigator.PathLineIsInterrupted(Double StartLat, Double StartLon, Double DestLat, Double DestLon, Boolean RunInParallel, Single ProximityThreshold_Deg, Boolean CheckIfCurrentlyInsideIllegalArea, Nullable`1 BufferTolerance_meters, Boolean IsPathfindingQuery, Boolean UsePathfindingBufferDistance, Boolean IgnoreMinesBehindUs, Nullable`1 SamplingInterval_Deg, Int32& ReasonForInterrupt, GeoPoint& InterruptLocation)
Call Stack & Error details: 
Error at 100468: 

19.03.2026 13:28:22 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Die Sequenz enthält keine Elemente. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Die Sequenz enthält keine Elemente.
Stack Trace:    bei System.Linq.Enumerable.Last[TSource](IEnumerable`1 source)
   bei Command_Core.ActiveUnit_Navigator.Geo_PathLineIsInterrupted_NoNavZones(Double StartLat, Double StartLon, Double DestLat, Double DestLon, Single ProximityThreshold_Deg)
   bei Command_Core.Aircraft_Navigator.PathLineIsInterrupted(Double StartLat, Double StartLon, Double DestLat, Double DestLon, Boolean RunInParallel, Single ProximityThreshold_Deg, Boolean CheckIfCurrentlyInsideIllegalArea, Nullable`1 BufferTolerance_meters, Boolean IsPathfindingQuery, Boolean UsePathfindingBufferDistance, Boolean IgnoreMinesBehindUs, Nullable`1 SamplingInterval_Deg, Int32& ReasonForInterrupt, GeoPoint& InterruptLocation)
Call Stack & Error details: 
Error at 100468: 

19.03.2026 13:28:25 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Die Sequenz enthält keine Elemente. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Die Sequenz enthält keine Elemente.
Stack Trace:    bei System.Linq.Enumerable.Last[TSource](IEnumerable`1 source)
   bei Command_Core.ActiveUnit_Navigator.Geo_PathLineIsInterrupted_NoNavZones(Double StartLat, Double StartLon, Double DestLat, Double DestLon, Single ProximityThreshold_Deg)
   bei Command_Core.ActiveUnit_Navigator.PathLineIsInterrupted(Double StartLat, Double StartLon, Double DestLat, Double DestLon, Boolean RunInParallel, Single ProximityThreshold_Deg, Boolean CheckIfCurrentlyInsideIllegalArea, Nullable`1 BufferTolerance_meters, Boolean IsPathfindingQuery, Boolean UsePathfindingBufferDistance, Boolean IgnoreMinesBehindUs, Nullable`1 SamplingInterval_Deg, Int32& ReasonForInterrupt, GeoPoint& InterruptLocation)
Call Stack & Error details: 
Error at 100233: 

19.03.2026 13:28:31 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Die Sequenz enthält keine Elemente. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Die Sequenz enthält keine Elemente.
Stack Trace:    bei System.Linq.Enumerable.Last[TSource](IEnumerable`1 source)
   bei Command_Core.ActiveUnit_Navigator.Geo_PathLineIsInterrupted_NoNavZones(Double StartLat, Double StartLon, Double DestLat, Double DestLon, Single ProximityThreshold_Deg)
   bei Command_Core.Aircraft_Navigator.PathLineIsInterrupted(Double StartLat, Double StartLon, Double DestLat, Double DestLon, Boolean RunInParallel, Single ProximityThreshold_Deg, Boolean CheckIfCurrentlyInsideIllegalArea, Nullable`1 BufferTolerance_meters, Boolean IsPathfindingQuery, Boolean UsePathfindingBufferDistance, Boolean IgnoreMinesBehindUs, Nullable`1 SamplingInterval_Deg, Int32& ReasonForInterrupt, GeoPoint& InterruptLocation)
Call Stack & Error details: 
Error at 100468: 

19.03.2026 13:28:32 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Die Sequenz enthält keine Elemente. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Die Sequenz enthält keine Elemente.
Stack Trace:    bei System.Linq.Enumerable.Last[TSource](IEnumerable`1 source)
   bei Command_Core.ActiveUnit_Navigator.Geo_PathLineIsInterrupted_NoNavZones(Double StartLat, Double StartLon, Double DestLat, Double DestLon, Single ProximityThreshold_Deg)
   bei Command_Core.Aircraft_Navigator.PathLineIsInterrupted(Double StartLat, Double StartLon, Double DestLat, Double DestLon, Boolean RunInParallel, Single ProximityThreshold_Deg, Boolean CheckIfCurrentlyInsideIllegalArea, Nullable`1 BufferTolerance_meters, Boolean IsPathfindingQuery, Boolean UsePathfindingBufferDistance, Boolean IgnoreMinesBehindUs, Nullable`1 SamplingInterval_Deg, Int32& ReasonForInterrupt, GeoPoint& InterruptLocation)
Call Stack & Error details: 
Error at 100468:  !Load assembly: System.Configuration, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Configuration\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\System.Configuration.dll
 !Load assembly: Microsoft.VisualBasic, Version=10.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\Microsoft.VisualBasic\v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\Microsoft.VisualBasic.dll

--------------- Starting new GUI-client session - 19.03.2026 13:51:41 Build v1.09 RC - Build 1825.11 -----------------

Current DPI Awareness: 0
 !Load assembly: System.Management, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Management\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\System.Management.dll

User's machine 
Machine's name : LAPTOP-72C2TPHR
Thread's culture : de-DE
Installed culture : de-DE
Available virtual memory : 140732386,7Mo
Available RAM : 21144,4Mo
Total virtual memory : 140737488,2Mo
Total RAM : 33667,7Mo
OS name : Microsoft Windows 11 Home
OS platform : Win32NT
OS version : 6.2.9200.0
>>Not running as administrator ! <<

 !Load assembly: b53d27a0-c77c-4465-ab78-6d387b740f3c, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from 
 !Load assembly: PresentationFramework.Aero2, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\PresentationFramework.Aero2\v4.0_4.0.0.0__31bf3856ad364e35\PresentationFramework.Aero2.dll
 !Load assembly: WindowsFormsIntegration, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\WindowsFormsIntegration\v4.0_4.0.0.0__31bf3856ad364e35\WindowsFormsIntegration.dll
 !Load assembly: System.Numerics.Vectors, Version=4.1.4.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\System.Numerics.Vectors.dll
 !Load assembly: System.Numerics, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Numerics\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Numerics.dll
 !Load assembly: DirectN, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\DirectN.dll
 !Load assembly: ZString, Version=2.6.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=df4c250b14d82627 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\ZString.dll
 !Load assembly: netstandard, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\netstandard\v4.0_2.0.0.0__cc7b13ffcd2ddd51\netstandard.dll
 !Load assembly: System.Memory, Version=4.0.1.2, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\System.Memory.dll
 !Load assembly: mscorlib.resources, Version=4.0.0.0, Culture=de, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\mscorlib.resources\v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089\mscorlib.resources.dll
 !Load assembly: Odyssey, Version=1.4.22.29274, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Odyssey.dll
 !Load assembly: PresentationFramework.resources, Version=4.0.0.0, Culture=de, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\PresentationFramework.resources\v4.0_4.0.0.0_de_31bf3856ad364e35\PresentationFramework.resources.dll
 !Load assembly: PresentationFramework-SystemXml, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\PresentationFramework-SystemXml\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\PresentationFramework-SystemXml.dll
 !Load assembly: CTP, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\CTP.dll
 !Load assembly: UIAutomationTypes, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\UIAutomationTypes\v4.0_4.0.0.0__31bf3856ad364e35\UIAutomationTypes.dll
 !Load assembly: UIAutomationProvider, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\UIAutomationProvider\v4.0_4.0.0.0__31bf3856ad364e35\UIAutomationProvider.dll
 !Load assembly: System.Windows.Forms.resources, Version=4.0.0.0, Culture=de, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Windows.Forms.resources\v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089\System.Windows.Forms.resources.dll
 !Load assembly: Steamworks.NET, Version=20.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Steamworks.NET.dll
 !Load assembly: PresentationCore.resources, Version=4.0.0.0, Culture=de, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\PresentationCore.resources\v4.0_4.0.0.0_de_31bf3856ad364e35\PresentationCore.resources.dll
Setting custom expiration time for 'Air' contacts: 300 seconds
Setting custom expiration time for 'Missile' contacts: 300 seconds
Setting custom expiration time for 'Orbital' contacts: 300 seconds
Setting custom expiration time for 'Torpedo' contacts: 600 seconds
Setting custom expiration time for 'Surface' contacts: 7200 seconds
Setting custom expiration time for 'Mobile' contacts: 7200 seconds
Setting custom expiration time for 'Submarine' contacts: 21600 seconds
Setting custom expiration time for 'AGU' contacts: 604800 seconds
Successfully loaded Sim Configuration.
Discovering DPI
Client.Initalize
 !Load assembly: NLua, Version=1.6.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=6a194c04b9c89217 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\NLua.dll
 !Load assembly: KeraLua, Version=1.3.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=6a194c04b9c89217 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\KeraLua.dll
Initialization started.
 !Load assembly: Microsoft.IO.RecyclableMemoryStream, Version=2.3.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.IO.RecyclableMemoryStream.dll
 !Load assembly: NetworkCommsDotNetComplete, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=f58108eb6480f6ec from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\NetworkCommsDotNetComplete.dll
Starting initializing Sim Core.
 !Load assembly: System.Runtime.Caching, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Runtime.Caching\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\System.Runtime.Caching.dll
Successfully started database scan.
 !Load assembly: ObservableDictionary, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\ObservableDictionary.dll
 !Load assembly: Microsoft.Extensions.Caching.Abstractions, Version=7.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=adb9793829ddae60 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Extensions.Caching.Abstractions.dll
Scanning DBs
 !Load assembly: Microsoft.Extensions.Primitives, Version=7.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=adb9793829ddae60 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Extensions.Primitives.dll
 !Load assembly: Microsoft.Extensions.Caching.Memory, Version=7.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=adb9793829ddae60 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Extensions.Caching.Memory.dll
 !Load assembly: Microsoft.Extensions.Options, Version=7.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=adb9793829ddae60 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Extensions.Options.dll
Populated static Registered DBs
Scanning 207 nodes
Populated Registered DBs
 !Load assembly: Microsoft.Extensions.Logging.Abstractions, Version=7.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=adb9793829ddae60 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Extensions.Logging.Abstractions.dll
Loaded terrain grids (BGD).
 !Load assembly: BitMiracle.LibTiff.NET, Version=2.4.626.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=53879b3e20e7a7d6 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\BitMiracle.LibTiff.NET.dll
 !Load assembly: SevenZipSharp, Version=0.64.3890.29348, Culture=neutral, PublicKeyToken=20de82c62b055c88 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\SevenZipSharp.dll
Successfully created Sim World.
Done initializing Sim Core.
 !Load assembly: Newtonsoft.Json, Version=13.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=30ad4fe6b2a6aeed from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Newtonsoft.Json.dll
Successfully initialized Sim Core.
Successfully switched to High Performance power plan.
Successfully loaded Lua UI Handlers.
Successfully created new game.
Fetching most recent database hash (2).
Latest Registered DB hash fetched.
Successfully set database hash value.
Starting checks for known interfering processes.
Setting initial scenario.
 !Load assembly: System.Buffers, Version=4.0.4.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\System.Buffers.dll
 !Load assembly: System.Data.SQLite, Version=1.0.115.5, Culture=neutral, PublicKeyToken=db937bc2d44ff139 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\System.Data.SQLite.dll
 !Load assembly: System.Transactions, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_64\System.Transactions\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Transactions.dll
 !Load assembly: System.Net.Http, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Net.Http\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\System.Net.Http.dll
 !Load assembly: LiveCharts.Wpf, Version=0.9.7.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=0bc1f845d1ebb8df from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\LiveCharts.Wpf.dll
 !Load assembly: LiveCharts, Version=0.9.7.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=0bc1f845d1ebb8df from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\LiveCharts.dll
 !Load assembly: Accessibility, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\Accessibility\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\Accessibility.dll
 !Load assembly: Microsoft.Web.WebView2.Core, Version=1.0.2151.40, Culture=neutral, PublicKeyToken=2a8ab48044d2601e from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Web.WebView2.Core.dll
 !Load assembly: System.Threading.Tasks.Extensions, Version=4.2.0.1, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\System.Threading.Tasks.Extensions.dll
 !Load assembly: System.Xml.Linq, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Xml.Linq\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Xml.Linq.dll
 !Load assembly: System.Management.Automation, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Management.Automation\v4.0_3.0.0.0__31bf3856ad364e35\System.Management.Automation.dll
 !Load assembly: ScintillaNET, Version=3.6.3.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\ScintillaNET.dll
 !Load assembly: MSDN.HtmlEditorControl, Version=2.0.7963.25988, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\MSDN.HtmlEditorControl.dll
 !Load assembly: MathNet.Spatial, Version=0.4.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\MathNet.Spatial.dll
 !Load assembly: NetTopologySuite, Version=1.7.3.25054, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\NetTopologySuite.dll
 !Load assembly: Microsoft.CSharp, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\Microsoft.CSharp\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\Microsoft.CSharp.dll
 !Load assembly: System.EnterpriseServices, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_64\System.EnterpriseServices\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\System.EnterpriseServices.dll
 !Load assembly: NPOI, Version=2.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=0df73ec7942b34e1 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\NPOI.dll
Successfully completed Set Current Scenario.
Successfully initialized Lua.
Successfully cached map symbols.
 !Load assembly: Microsoft.Web.WebView2.WinForms, Version=1.0.2151.40, Culture=neutral, PublicKeyToken=2a8ab48044d2601e from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Web.WebView2.WinForms.dll
 !Load assembly: Microsoft.VisualBasic.PowerPacks, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.dll
 !Load assembly: Microsoft.mshtml, Version=7.0.3300.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\assembly\GAC\Microsoft.mshtml\7.0.3300.0__b03f5f7f11d50a3a\Microsoft.mshtml.dll
 !Load assembly: System.Runtime.CompilerServices.Unsafe, Version=6.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\System.Runtime.CompilerServices.Unsafe.dll
Successfully created new scenario.
Initialization completed.
 !Load assembly: PresentationFramework-SystemXmlLinq, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\PresentationFramework-SystemXmlLinq\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\PresentationFramework-SystemXmlLinq.dll
Setting main thread dispatcher
Creating autocomplete string collection
Setting timeframe indicator interval
Checking sim config load
Setting mainform autoscale mode
Starting loading MainForm.
Configured MainForm working area
License: Command full version
Configured range ring colors
Loaded Reference Points Color, Plotted Course and Waypoint Color
Done loading MainForm.
Calling MainForm_Shown.
Populated CanalList.
Added World Window panel.
Built database list.
Preparing Wold Window.
Preparing Wold Window done.
Prepared Wold Window.
Calling MainForm_Shown: Show window.
Closed splash screen.
Showed Start Game window.
Finished MainForm_Shown.
DXNTRACE-INIT: Initializing DX11 renderer.
 !Load assembly: GeoAPI, Version=1.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=a1a0da7def465678 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\GeoAPI.dll
 !Load assembly: Microsoft.Bcl.Numerics, Version=8.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Bcl.Numerics.dll
DXNTRACE-INIT: Initialized DX11 renderer on NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU.
Setting AGU related UI state
 !Load assembly: LZ4, Version=1.0.15.93, Culture=neutral, PublicKeyToken=62e1b5ec1eec9bdd from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\LZ4.dll
 !Load assembly: LZ4mm, Version=1.0.15.93, Culture=neutral, PublicKeyToken=62e1b5ec1eec9bdd from C:\Users\Keufn\AppData\Local\Temp\f82a68ada1d833f8838dd859bcb27a61\44b09ced47d1340e4b5af5cc6f2fc8b2.dll
 !Load assembly: LZ4cc, Version=1.0.15.93, Culture=neutral, PublicKeyToken=62e1b5ec1eec9bdd from C:\Users\Keufn\AppData\Local\Temp\f82a68ada1d833f8838dd859bcb27a61\bed5714f0a00711677483c138938e914.dll
 !Load assembly: LZ4pn, Version=1.0.15.93, Culture=neutral, PublicKeyToken=62e1b5ec1eec9bdd from C:\Users\Keufn\AppData\Local\Temp\f82a68ada1d833f8838dd859bcb27a61\50495300240756128a79c0c0850f98e5.dll
 !Load assembly: Microsoft.VisualBasic.resources, Version=10.0.0.0, Culture=de, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\Microsoft.VisualBasic.resources\v4.0_10.0.0.0_de_b03f5f7f11d50a3a\Microsoft.VisualBasic.resources.dll
 !Load assembly: PresentationFramework-SystemCore, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\PresentationFramework-SystemCore\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\PresentationFramework-SystemCore.dll
 !Load assembly: System.resources, Version=4.0.0.0, Culture=de, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.resources\v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089\System.resources.dll
 !Load assembly: PresentationFramework-SystemData, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\PresentationFramework-SystemData\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\PresentationFramework-SystemData.dll
 !Load assembly: Avira.SystemSpeedup.UI.ShellExtension, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Avira\System Speedup\Avira.SystemSpeedup.UI.ShellExtension.dll
 !Load assembly: SharpShell, Version=2.7.2.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=f14dc899472fe6fb from C:\Program Files (x86)\Avira\System Speedup\SharpShell.dll
 !Load assembly: System.ComponentModel.Composition, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.ComponentModel.Composition\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.ComponentModel.Composition.dll
 !Load assembly: Avira.SystemSpeedup.UI.ShellExtension.resources, Version=1.0.0.0, Culture=de-DE, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Avira\System Speedup\de-DE\Avira.SystemSpeedup.UI.ShellExtension.resources.dll


19.03.2026 13:57:03 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.GeoPoint.PolygonCrossesAntimeridian(List`1 theArea)
   bei Command_Core.GeoPoint.IsInsideThisArea(Double PointLat, Double PointLon, List`1 theArea, Boolean HaveToCheckAntimeridian)
Call Stack & Error details: 
Error at 10057750251117:  !Load assembly: MathNet.Numerics, Version=5.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\MathNet.Numerics.dll
 !Load assembly: System.Data.DataSetExtensions, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Data.DataSetExtensions\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Data.DataSetExtensions.dll
 !Load assembly: System.Web, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_64\System.Web\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\System.Web.dll
Map received message to paint while painting.


19.03.2026 14:02:56 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Collection was modified during enumeration. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Collection was modified during enumeration.
Stack Trace:    bei Collections.Pooled.ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException_InvalidOperation_EnumFailedVersion()
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Enumerator.IZc43wBh0UT()
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Enumerator.MoveNext()
   bei System.Linq.Enumerable.WhereEnumerableIterator`1.MoveNext()
   bei System.Linq.Buffer`1..ctor(IEnumerable`1 source)
   bei System.Linq.OrderedEnumerable`1.<GetEnumerator>d__1.MoveNext()
   bei bRDn0xwFk9Ebbjs7caP6.lPIwZW6Lw0b(Object , bRDn0xwFk9Ebbjs7caP6 )
   bei Command.MissionEditor.RefreshUnassignedUnits()
Call Stack & Error details: 
Error at 200634: Collection was modified during enumeration.Map received message to paint while painting.
Map received message to paint while painting.


19.03.2026 14:09:12 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.get_GuidedWeaponsInAir()
Call Stack & Error details: 
Error at 101026: 

19.03.2026 14:13:17 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Collection was modified during enumeration. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Collection was modified during enumeration.
Stack Trace:    bei Collections.Pooled.ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException_InvalidOperation_EnumFailedVersion()
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Enumerator.IZc43wBh0UT()
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Enumerator.MoveNext()
   bei Command.MainForm.Y6wqYshRTI(Object  )
Call Stack & Error details: 
Error at 20078350: Collection was modified during enumeration.

19.03.2026 14:14:26 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Fehler beim Erstellen des Formulars. Weitere Informationen finden Sie in Exception.InnerException. Fehler: Beim aufrufenden Thread muss es sich um einen STA-Thread handeln, da dies für viele Komponenten der Benutzeroberfläche erforderlich ist.. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Fehler beim Erstellen des Formulars. Weitere Informationen finden Sie in Exception.InnerException. Fehler: Beim aufrufenden Thread muss es sich um einen STA-Thread handeln, da dies für viele Komponenten der Benutzeroberfläche erforderlich ist..
Stack Trace:    bei Command.My.MyProject.MyForms.dkLUccvAIRy[z52PBlUcvJ9X30RqlrnG](z52PBlUcvJ9X30RqlrnG KUFiVXUcDCNJ1DwHHCSi)
   bei Command.My.MyProject.MyForms.get_MainForm()
   bei Command.Client.get_Realtime()
   bei Command.Client.get_AllowEditModeActions()
   bei Command.FormationEditor.UAFIWFvvZWv(Object  , EventArgs  )
   bei System.Windows.Forms.ComboBox.OnSelectedIndexChanged(EventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.ComboBox.set_SelectedIndex(Int32 value)
   bei eabosLcJ8jdpRPJ0gIbX.lPIwZW6Lw0b(Object , Int32 , eabosLcJ8jdpRPJ0gIbX )
   bei Command.FormationEditor.BuildForm()
   bei Command.FormationEditor.kyiIWNm6h8m(Group  , ActiveUnit  )
   bei Command_Core.Group.KKuUVRtR103(ActiveUnit  )
Inner Exception: Beim aufrufenden Thread muss es sich um einen STA-Thread handeln, da dies für viele Komponenten der Benutzeroberfläche erforderlich ist.
Inner StackTrace:    bei System.Windows.Input.InputManager..ctor()
   bei System.Windows.Input.InputManager.GetCurrentInputManagerImpl()
   bei System.Windows.Input.KeyboardNavigation..ctor()
   bei System.Windows.FrameworkElement.FrameworkServices..ctor()
   bei System.Windows.FrameworkElement.EnsureFrameworkServices()
   bei System.Windows.FrameworkElement..ctor()
   bei System.Windows.Controls.Panel..ctor()
   bei System.Windows.Forms.Integration.AvalonAdapter..ctor(ElementHost hostControl)
   bei System.Windows.Forms.Integration.ElementHost..ctor()
   bei Command.MainForm.E9lEYwYBI4()
   bei Command.MainForm..ctor()
Call Stack & Error details: 
Error at 100602: 

19.03.2026 14:14:37 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Fehler beim Erstellen des Formulars. Weitere Informationen finden Sie in Exception.InnerException. Fehler: Beim aufrufenden Thread muss es sich um einen STA-Thread handeln, da dies für viele Komponenten der Benutzeroberfläche erforderlich ist.. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Fehler beim Erstellen des Formulars. Weitere Informationen finden Sie in Exception.InnerException. Fehler: Beim aufrufenden Thread muss es sich um einen STA-Thread handeln, da dies für viele Komponenten der Benutzeroberfläche erforderlich ist..
Stack Trace:    bei Command.My.MyProject.MyForms.dkLUccvAIRy[z52PBlUcvJ9X30RqlrnG](z52PBlUcvJ9X30RqlrnG KUFiVXUcDCNJ1DwHHCSi)
   bei Command.My.MyProject.MyForms.get_MainForm()
   bei Command.Client.get_Realtime()
   bei Command.Client.get_AllowEditModeActions()
   bei Command.FormationEditor.UAFIWFvvZWv(Object  , EventArgs  )
   bei System.Windows.Forms.ComboBox.OnSelectedIndexChanged(EventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.ComboBox.set_SelectedIndex(Int32 value)
   bei eabosLcJ8jdpRPJ0gIbX.lPIwZW6Lw0b(Object , Int32 , eabosLcJ8jdpRPJ0gIbX )
   bei Command.FormationEditor.BuildForm()
   bei Command.FormationEditor.OVSIWShQ4w6(Group  , ActiveUnit  )
   bei Command_Core.Group.EQHUVDq2UjX(ActiveUnit  )
   bei Command_Core.Group.KMYUVJrADoF(Object  , DictionaryChangedEventArgs`2  )
   bei ConcurrentObservableCollections.ConcurrentObservableDictionary.ConcurrentObservableDictionary`2.<>c__DisplayClass3_0.NHr4egeS6jE()
   bei System.Threading.Tasks.Task.Execute()
Inner Exception: Beim aufrufenden Thread muss es sich um einen STA-Thread handeln, da dies für viele Komponenten der Benutzeroberfläche erforderlich ist.
Inner StackTrace:    bei System.Windows.Input.InputManager..ctor()
   bei System.Windows.Input.InputManager.GetCurrentInputManagerImpl()
   bei System.Windows.Input.KeyboardNavigation..ctor()
   bei System.Windows.FrameworkElement.FrameworkServices..ctor()
   bei System.Windows.FrameworkElement.EnsureFrameworkServices()
   bei System.Windows.FrameworkElement..ctor()
   bei System.Windows.Controls.Panel..ctor()
   bei System.Windows.Forms.Integration.AvalonAdapter..ctor(ElementHost hostControl)
   bei System.Windows.Forms.Integration.ElementHost..ctor()
   bei Command.MainForm.E9lEYwYBI4()
   bei Command.MainForm..ctor()


19.03.2026 14:31:39 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.get_GuidedWeaponsInAir()
Call Stack & Error details: 
Error at 101026: 

19.03.2026 14:36:45 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Collection was modified during enumeration. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Collection was modified during enumeration.
Stack Trace:    bei Collections.Pooled.ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException_InvalidOperation_EnumFailedVersion()
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Enumerator.IZc43wBh0UT()
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Enumerator.MoveNext()
   bei System.Linq.Enumerable.WhereEnumerableIterator`1.MoveNext()
   bei System.Linq.Buffer`1..ctor(IEnumerable`1 source)
   bei System.Linq.OrderedEnumerable`1.<GetEnumerator>d__1.MoveNext()
   bei System.Linq.Enumerable.WhereSelectEnumerableIterator`2.MoveNext()
   bei bRDn0xwFk9Ebbjs7caP6.lPIwZW6Lw0b(Object , bRDn0xwFk9Ebbjs7caP6 )
   bei Command.MissionEditor.RefreshAssignedUnits()
Call Stack & Error details: 
Error at 200634: Collection was modified during enumeration.

19.03.2026 14:36:53 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Collection was modified during enumeration. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Collection was modified during enumeration.
Stack Trace:    bei Collections.Pooled.ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException_InvalidOperation_EnumFailedVersion()
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Enumerator.IZc43wBh0UT()
   bei Collections.Pooled.PooledList`1.Enumerator.MoveNext()
   bei System.Linq.Enumerable.WhereEnumerableIterator`1.MoveNext()
   bei System.Linq.Buffer`1..ctor(IEnumerable`1 source)
   bei System.Linq.OrderedEnumerable`1.<GetEnumerator>d__1.MoveNext()
   bei bRDn0xwFk9Ebbjs7caP6.lPIwZW6Lw0b(Object , bRDn0xwFk9Ebbjs7caP6 )
   bei Command.MissionEditor.RefreshUnassignedUnits()
Call Stack & Error details: 
Error at 200634: Collection was modified during enumeration.

19.03.2026 14:51:32 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt.
Stack Trace:    bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource)
   bei System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.DeterminePrimaryTarget_PatrolAndEscortLogic_Lead(List`1 EngageableTargets, Int32 MaxNumberOfFlights)
Call Stack & Error details: 
Error at 31241234125: 

19.03.2026 14:51:36 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei System.Windows.Forms.DataGridViewComboBoxCell.InitializeComboBoxText()
   bei c3LWlVccwgWGyn7cwHgb.lPIwZW6Lw0b(Object , Object , c3LWlVccwgWGyn7cwHgb )
   bei Command.DoctrineForm.munInZxD9HA(Object  , DataGridViewCellEventArgs  )
Call Stack & Error details: 
Error at 20012300002: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.

19.03.2026 14:52:13 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt.
Stack Trace:    bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource)
   bei System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.DeterminePrimaryTarget_PatrolAndEscortLogic_Lead(List`1 EngageableTargets, Int32 MaxNumberOfFlights)
Call Stack & Error details: 
Error at 31241234125: 

19.03.2026 14:52:14 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt.
Stack Trace:    bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource)
   bei System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.DeterminePrimaryTarget_PatrolAndEscortLogic_Lead(List`1 EngageableTargets, Int32 MaxNumberOfFlights)
Call Stack & Error details: 
Error at 31241234125: 

19.03.2026 14:52:41 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt.
Stack Trace:    bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource)
   bei System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.DeterminePrimaryTarget_PatrolAndEscortLogic_Lead(List`1 EngageableTargets, Int32 MaxNumberOfFlights)
Call Stack & Error details: 
Error at 31241234125: 

19.03.2026 14:52:41 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt.
Stack Trace:    bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource)
   bei System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.DeterminePrimaryTarget_PatrolAndEscortLogic_Lead(List`1 EngageableTargets, Int32 MaxNumberOfFlights)
Call Stack & Error details: 
Error at 31241234125: 

19.03.2026 14:52:43 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt.
Stack Trace:    bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource)
   bei System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.DeterminePrimaryTarget_PatrolAndEscortLogic_Lead(List`1 EngageableTargets, Int32 MaxNumberOfFlights)
Call Stack & Error details: 
Error at 31241234125: 

19.03.2026 14:52:44 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt.
Stack Trace:    bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource)
   bei System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.DeterminePrimaryTarget_PatrolAndEscortLogic_Lead(List`1 EngageableTargets, Int32 MaxNumberOfFlights)
Call Stack & Error details: 
Error at 31241234125: 

19.03.2026 14:52:45 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt.
Stack Trace:    bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource)
   bei System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.DeterminePrimaryTarget_PatrolAndEscortLogic_Lead(List`1 EngageableTargets, Int32 MaxNumberOfFlights)
Call Stack & Error details: 
Error at 31241234125: 

19.03.2026 14:52:46 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt.
Stack Trace:    bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource)
   bei System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.DeterminePrimaryTarget_PatrolAndEscortLogic_Lead(List`1 EngageableTargets, Int32 MaxNumberOfFlights)
Call Stack & Error details: 
Error at 31241234125: 

19.03.2026 14:54:04 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt.
Stack Trace:    bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource)
   bei System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.DeterminePrimaryTarget_PatrolAndEscortLogic_Lead(List`1 EngageableTargets, Int32 MaxNumberOfFlights)
Call Stack & Error details: 
Error at 31241234125: 

19.03.2026 14:54:05 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt.
Stack Trace:    bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource)
   bei System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.DeterminePrimaryTarget_PatrolAndEscortLogic_Lead(List`1 EngageableTargets, Int32 MaxNumberOfFlights)
Call Stack & Error details: 
Error at 31241234125: 

19.03.2026 14:54:09 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt.
Stack Trace:    bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource)
   bei System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.DeterminePrimaryTarget_PatrolAndEscortLogic_Lead(List`1 EngageableTargets, Int32 MaxNumberOfFlights)
Call Stack & Error details: 
Error at 31241234125: 

19.03.2026 14:54:11 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt.
Stack Trace:    bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource)
   bei System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.DeterminePrimaryTarget_PatrolAndEscortLogic_Lead(List`1 EngageableTargets, Int32 MaxNumberOfFlights)
Call Stack & Error details: 
Error at 31241234125: 

19.03.2026 14:54:13 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt.
Stack Trace:    bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource)
   bei System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.DeterminePrimaryTarget_PatrolAndEscortLogic_Lead(List`1 EngageableTargets, Int32 MaxNumberOfFlights)
Call Stack & Error details: 
Error at 31241234125: 

19.03.2026 14:54:13 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt.
Stack Trace:    bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource)
   bei System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.DeterminePrimaryTarget_PatrolAndEscortLogic_Lead(List`1 EngageableTargets, Int32 MaxNumberOfFlights)
Call Stack & Error details: 
Error at 31241234125: 

19.03.2026 14:54:16 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt.
Stack Trace:    bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource)
   bei System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.DeterminePrimaryTarget_PatrolAndEscortLogic_Lead(List`1 EngageableTargets, Int32 MaxNumberOfFlights)
Call Stack & Error details: 
Error at 31241234125: 

19.03.2026 14:54:17 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt.
Stack Trace:    bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource)
   bei System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.DeterminePrimaryTarget_PatrolAndEscortLogic_Lead(List`1 EngageableTargets, Int32 MaxNumberOfFlights)
Call Stack & Error details: 
Error at 31241234125: 

19.03.2026 14:54:18 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt.
Stack Trace:    bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource)
   bei System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.DeterminePrimaryTarget_PatrolAndEscortLogic_Lead(List`1 EngageableTargets, Int32 MaxNumberOfFlights)
Call Stack & Error details: 
Error at 31241234125: 

19.03.2026 14:54:19 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt.
Stack Trace:    bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource)
   bei System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.DeterminePrimaryTarget_PatrolAndEscortLogic_Lead(List`1 EngageableTargets, Int32 MaxNumberOfFlights)
Call Stack & Error details: 
Error at 31241234125: 

19.03.2026 14:54:20 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt.
Stack Trace:    bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource)
   bei System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.DeterminePrimaryTarget_PatrolAndEscortLogic_Lead(List`1 EngageableTargets, Int32 MaxNumberOfFlights)
Call Stack & Error details: 
Error at 31241234125: 

19.03.2026 14:54:21!!!WARNING!!! EXCEPTION FUSE REACHED (x20 exceptions) FOR :  -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Ein Element mit dem gleichen Schlüssel wurde bereits hinzugefügt.
Stack Trace:    bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource)
   bei System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add)
   bei Command_Core.ActiveUnit_AI.DeterminePrimaryTarget_PatrolAndEscortLogic_Lead(List`1 EngageableTargets, Int32 MaxNumberOfFlights)
Call Stack & Error details: 
Error at 31241234125: Map received message to paint while painting.
Map received message to paint while painting.
 !Load assembly: Xceed.Wpf.Toolkit, Version=2.6.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=3e4669d2f30244f4 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Xceed.Wpf.Toolkit.dll
 !Load assembly: UIAutomationTypes.resources, Version=4.0.0.0, Culture=de, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\UIAutomationTypes.resources\v4.0_4.0.0.0_de_31bf3856ad364e35\UIAutomationTypes.resources.dll
Error in Exception Handler! OnThreadException
theEx != null
Exception Type: System.ArgumentOutOfRangeException
Message: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
Parametername: index
StackTrace:    bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
   bei Command.AttackTarget.OZmUUNQoNHn()
   bei Command.AttackTarget.NfIUUBAtqM4()
   bei Command.AttackTarget.MDDUUftOYGj(Object  , EventArgs  )
   bei DarkUI.Controls.DarkListView.FOyas3JQxuJ(Object  , NotifyCollectionChangedEventArgs  )
   bei System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1.OnCollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventArgs e)
   bei System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection`1.ClearItems()
   bei Command.AttackTarget.ListTargets()
   bei Command.AttackTarget.rLDUUzEyyoF(Object  , EventArgs  )
   bei System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
   bei eJeg9KDq6CReKMM9FO8D.lPIwZW6Lw0b(Object , MouseEventArgs , eJeg9KDq6CReKMM9FO8D )
   bei DarkUI.Controls.DarkButton.OnMouseUp(MouseEventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
   bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

Error in Exception Handler! OnThreadException
theEx != null
Exception Type: System.ArgumentOutOfRangeException
Message: Das angegebene Argument liegt außerhalb des gültigen Wertebereichs.
Parametername: count
StackTrace:    bei System.Linq.Enumerable.Range(Int32 start, Int32 count)
   bei xV2U8ivvh62r9Y8bXHqv.lPIwZW6Lw0b(Int32 , Int32 , xV2U8ivvh62r9Y8bXHqv )
   bei DarkUI.Controls.DarkListView.YOQarIsMJhO()
   bei DarkUI.Controls.DarkListView.PaintContent(Graphics g)
   bei DarkUI.Controls.DarkScrollView.OnPaint(PaintEventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.Control.PaintWithErrorHandling(PaintEventArgs e, Int16 layer)
   bei System.Windows.Forms.Control.WmPaint(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

Error in Exception Handler! OnThreadException
theEx != null
Exception Type: System.ArgumentOutOfRangeException
Message: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
Parametername: index
StackTrace:    bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
   bei Command.AttackTarget.OZmUUNQoNHn()
   bei Command.AttackTarget.NfIUUBAtqM4()
   bei Command.AttackTarget.oeRUUruDiwn(Object  , EventArgs  )
   bei DarkUI.Controls.DarkListView.SelectItem(Int32 index, Boolean ThrowE)
   bei DarkUI.Controls.DarkListView.OnMouseDown(MouseEventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseDown(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
   bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

Error in Exception Handler! OnThreadException
theEx != null
Exception Type: System.ArgumentOutOfRangeException
Message: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er darf nicht negativ und kleiner als die Sammlung sein.
Parametername: index
StackTrace:    bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
   bei Command.AttackTarget.OZmUUNQoNHn()
   bei Command.AttackTarget.NfIUUBAtqM4()
   bei Command.AttackTarget.oeRUUruDiwn(Object  , EventArgs  )
   bei DarkUI.Controls.DarkListView.SelectItem(Int32 index, Boolean ThrowE)
   bei DarkUI.Controls.DarkListView.OnMouseDown(MouseEventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseDown(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
   bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

Map received message to paint while painting.
Map received message to paint while painting.


19.03.2026 15:38:14 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.get_GuidedWeaponsInAir()
Call Stack & Error details: 
Error at 101026: Map received message to paint while painting.


19.03.2026 15:44:01 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Eine Ausnahme vom Typ "Command_Core.LuaError" wurde ausgelöst. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Eine Ausnahme vom Typ "Command_Core.LuaError" wurde ausgelöst.
Stack Trace:    bei Command_Core.Lua.PrivateMethods.ScenEdit_AssignUnitToMission(String AUNameOrID, String MissionNameOrID, Scenario ScenarioContext, ActiveUnit UnitX, Boolean Escort, Boolean MissionPlanner)
Call Stack & Error details: 
Error at PM3: 

19.03.2026 15:56:17 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Armed Diplomacy -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.get_GuidedWeaponsInAir()
Call Stack & Error details: 
Error at 101026:  !Load assembly: System.Configuration, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Configuration\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\System.Configuration.dll
 !Load assembly: Microsoft.VisualBasic, Version=10.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\Microsoft.VisualBasic\v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\Microsoft.VisualBasic.dll

--------------- Starting new GUI-client session - 19.03.2026 17:19:59 Build v1.09 RC - Build 1825.11 -----------------

Current DPI Awareness: 0
 !Load assembly: System.Management, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Management\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\System.Management.dll

User's machine 
Machine's name : LAPTOP-72C2TPHR
Thread's culture : de-DE
Installed culture : de-DE
Available virtual memory : 140732386,7Mo
Available RAM : 20228,3Mo
Total virtual memory : 140737488,2Mo
Total RAM : 33667,7Mo
OS name : Microsoft Windows 11 Home
OS platform : Win32NT
OS version : 6.2.9200.0
>>Not running as administrator ! <<

 !Load assembly: b53d27a0-c77c-4465-ab78-6d387b740f3c, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from 
 !Load assembly: PresentationFramework.Aero2, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\PresentationFramework.Aero2\v4.0_4.0.0.0__31bf3856ad364e35\PresentationFramework.Aero2.dll
 !Load assembly: WindowsFormsIntegration, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\WindowsFormsIntegration\v4.0_4.0.0.0__31bf3856ad364e35\WindowsFormsIntegration.dll
 !Load assembly: System.Numerics.Vectors, Version=4.1.4.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\System.Numerics.Vectors.dll
 !Load assembly: System.Numerics, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Numerics\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Numerics.dll
 !Load assembly: DirectN, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\DirectN.dll
 !Load assembly: ZString, Version=2.6.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=df4c250b14d82627 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\ZString.dll
 !Load assembly: netstandard, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\netstandard\v4.0_2.0.0.0__cc7b13ffcd2ddd51\netstandard.dll
 !Load assembly: System.Memory, Version=4.0.1.2, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\System.Memory.dll
 !Load assembly: mscorlib.resources, Version=4.0.0.0, Culture=de, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\mscorlib.resources\v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089\mscorlib.resources.dll
 !Load assembly: Odyssey, Version=1.4.22.29274, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Odyssey.dll
 !Load assembly: PresentationFramework.resources, Version=4.0.0.0, Culture=de, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\PresentationFramework.resources\v4.0_4.0.0.0_de_31bf3856ad364e35\PresentationFramework.resources.dll
 !Load assembly: PresentationFramework-SystemXml, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\PresentationFramework-SystemXml\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\PresentationFramework-SystemXml.dll
 !Load assembly: CTP, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\CTP.dll
 !Load assembly: UIAutomationTypes, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\UIAutomationTypes\v4.0_4.0.0.0__31bf3856ad364e35\UIAutomationTypes.dll
 !Load assembly: UIAutomationProvider, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\UIAutomationProvider\v4.0_4.0.0.0__31bf3856ad364e35\UIAutomationProvider.dll
 !Load assembly: System.Windows.Forms.resources, Version=4.0.0.0, Culture=de, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Windows.Forms.resources\v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089\System.Windows.Forms.resources.dll
 !Load assembly: Steamworks.NET, Version=20.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Steamworks.NET.dll
 !Load assembly: PresentationCore.resources, Version=4.0.0.0, Culture=de, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\PresentationCore.resources\v4.0_4.0.0.0_de_31bf3856ad364e35\PresentationCore.resources.dll
Setting custom expiration time for 'Air' contacts: 300 seconds
Setting custom expiration time for 'Missile' contacts: 300 seconds
Setting custom expiration time for 'Orbital' contacts: 300 seconds
Setting custom expiration time for 'Torpedo' contacts: 600 seconds
Setting custom expiration time for 'Surface' contacts: 7200 seconds
Setting custom expiration time for 'Mobile' contacts: 7200 seconds
Setting custom expiration time for 'Submarine' contacts: 21600 seconds
Setting custom expiration time for 'AGU' contacts: 604800 seconds
Successfully loaded Sim Configuration.
Discovering DPI
Client.Initalize
 !Load assembly: NLua, Version=1.6.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=6a194c04b9c89217 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\NLua.dll
 !Load assembly: KeraLua, Version=1.3.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=6a194c04b9c89217 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\KeraLua.dll
Initialization started.
 !Load assembly: Microsoft.IO.RecyclableMemoryStream, Version=2.3.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.IO.RecyclableMemoryStream.dll
 !Load assembly: NetworkCommsDotNetComplete, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=f58108eb6480f6ec from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\NetworkCommsDotNetComplete.dll
Starting initializing Sim Core.
 !Load assembly: System.Runtime.Caching, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Runtime.Caching\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\System.Runtime.Caching.dll
Successfully started database scan.
 !Load assembly: ObservableDictionary, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\ObservableDictionary.dll
 !Load assembly: Microsoft.Extensions.Caching.Abstractions, Version=7.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=adb9793829ddae60 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Extensions.Caching.Abstractions.dll
Scanning DBs
 !Load assembly: Microsoft.Extensions.Primitives, Version=7.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=adb9793829ddae60 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Extensions.Primitives.dll
 !Load assembly: Microsoft.Extensions.Caching.Memory, Version=7.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=adb9793829ddae60 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Extensions.Caching.Memory.dll
 !Load assembly: Microsoft.Extensions.Options, Version=7.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=adb9793829ddae60 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Extensions.Options.dll
Populated static Registered DBs
Scanning 207 nodes
Populated Registered DBs
 !Load assembly: Microsoft.Extensions.Logging.Abstractions, Version=7.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=adb9793829ddae60 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Extensions.Logging.Abstractions.dll
Loaded terrain grids (BGD).
 !Load assembly: BitMiracle.LibTiff.NET, Version=2.4.626.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=53879b3e20e7a7d6 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\BitMiracle.LibTiff.NET.dll
 !Load assembly: SevenZipSharp, Version=0.64.3890.29348, Culture=neutral, PublicKeyToken=20de82c62b055c88 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\SevenZipSharp.dll
Successfully created Sim World.
Done initializing Sim Core.
 !Load assembly: Newtonsoft.Json, Version=13.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=30ad4fe6b2a6aeed from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Newtonsoft.Json.dll
Successfully initialized Sim Core.
Successfully switched to High Performance power plan.
Successfully loaded Lua UI Handlers.
Successfully created new game.
Fetching most recent database hash (2).
Latest Registered DB hash fetched.
Successfully set database hash value.
Starting checks for known interfering processes.
Setting initial scenario.
 !Load assembly: System.Buffers, Version=4.0.4.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\System.Buffers.dll
 !Load assembly: System.Data.SQLite, Version=1.0.115.5, Culture=neutral, PublicKeyToken=db937bc2d44ff139 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\System.Data.SQLite.dll
 !Load assembly: System.Transactions, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_64\System.Transactions\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Transactions.dll
 !Load assembly: System.Net.Http, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Net.Http\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\System.Net.Http.dll
 !Load assembly: LiveCharts.Wpf, Version=0.9.7.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=0bc1f845d1ebb8df from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\LiveCharts.Wpf.dll
 !Load assembly: LiveCharts, Version=0.9.7.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=0bc1f845d1ebb8df from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\LiveCharts.dll
 !Load assembly: Microsoft.Web.WebView2.Core, Version=1.0.2151.40, Culture=neutral, PublicKeyToken=2a8ab48044d2601e from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Web.WebView2.Core.dll
 !Load assembly: System.Threading.Tasks.Extensions, Version=4.2.0.1, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\System.Threading.Tasks.Extensions.dll
 !Load assembly: System.Xml.Linq, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Xml.Linq\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Xml.Linq.dll
 !Load assembly: System.Management.Automation, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Management.Automation\v4.0_3.0.0.0__31bf3856ad364e35\System.Management.Automation.dll
 !Load assembly: ScintillaNET, Version=3.6.3.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\ScintillaNET.dll
 !Load assembly: MSDN.HtmlEditorControl, Version=2.0.7963.25988, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\MSDN.HtmlEditorControl.dll
 !Load assembly: MathNet.Spatial, Version=0.4.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\MathNet.Spatial.dll
 !Load assembly: NetTopologySuite, Version=1.7.3.25054, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\NetTopologySuite.dll
 !Load assembly: Microsoft.CSharp, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\Microsoft.CSharp\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\Microsoft.CSharp.dll
 !Load assembly: System.EnterpriseServices, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_64\System.EnterpriseServices\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\System.EnterpriseServices.dll
 !Load assembly: Accessibility, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\Accessibility\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\Accessibility.dll
 !Load assembly: NPOI, Version=2.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=0df73ec7942b34e1 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\NPOI.dll
Successfully completed Set Current Scenario.
Successfully initialized Lua.
Successfully cached map symbols.
 !Load assembly: Microsoft.Web.WebView2.WinForms, Version=1.0.2151.40, Culture=neutral, PublicKeyToken=2a8ab48044d2601e from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Web.WebView2.WinForms.dll
 !Load assembly: Microsoft.VisualBasic.PowerPacks, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.dll
 !Load assembly: Microsoft.mshtml, Version=7.0.3300.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\assembly\GAC\Microsoft.mshtml\7.0.3300.0__b03f5f7f11d50a3a\Microsoft.mshtml.dll
 !Load assembly: System.Runtime.CompilerServices.Unsafe, Version=6.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\System.Runtime.CompilerServices.Unsafe.dll
Successfully created new scenario.
Initialization completed.
 !Load assembly: PresentationFramework-SystemXmlLinq, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\PresentationFramework-SystemXmlLinq\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\PresentationFramework-SystemXmlLinq.dll
Setting main thread dispatcher
Creating autocomplete string collection
Setting timeframe indicator interval
Checking sim config load
Setting mainform autoscale mode
Starting loading MainForm.
Configured MainForm working area
License: Command full version
Configured range ring colors
Loaded Reference Points Color, Plotted Course and Waypoint Color
Done loading MainForm.
Calling MainForm_Shown.
Populated CanalList.
Added World Window panel.
Built database list.
Preparing Wold Window.
Preparing Wold Window done.
Prepared Wold Window.
Calling MainForm_Shown: Show window.
Closed splash screen.
Showed Start Game window.
Finished MainForm_Shown.
DXNTRACE-INIT: Initializing DX11 renderer.
 !Load assembly: GeoAPI, Version=1.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=a1a0da7def465678 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\GeoAPI.dll
 !Load assembly: Microsoft.Bcl.Numerics, Version=8.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51 from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\Microsoft.Bcl.Numerics.dll
DXNTRACE-INIT: Initialized DX11 renderer on NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU.
Setting AGU related UI state
 !Load assembly: System.resources, Version=4.0.0.0, Culture=de, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.resources\v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089\System.resources.dll
 !Load assembly: LZ4, Version=1.0.15.93, Culture=neutral, PublicKeyToken=62e1b5ec1eec9bdd from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\LZ4.dll
 !Load assembly: LZ4mm, Version=1.0.15.93, Culture=neutral, PublicKeyToken=62e1b5ec1eec9bdd from C:\Users\Keufn\AppData\Local\Temp\f82a68ada1d833f8838dd859bcb27a61\44b09ced47d1340e4b5af5cc6f2fc8b2.dll
 !Load assembly: LZ4cc, Version=1.0.15.93, Culture=neutral, PublicKeyToken=62e1b5ec1eec9bdd from C:\Users\Keufn\AppData\Local\Temp\f82a68ada1d833f8838dd859bcb27a61\bed5714f0a00711677483c138938e914.dll
 !Load assembly: LZ4pn, Version=1.0.15.93, Culture=neutral, PublicKeyToken=62e1b5ec1eec9bdd from C:\Users\Keufn\AppData\Local\Temp\f82a68ada1d833f8838dd859bcb27a61\50495300240756128a79c0c0850f98e5.dll
 !Load assembly: Microsoft.VisualBasic.resources, Version=10.0.0.0, Culture=de, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\Microsoft.VisualBasic.resources\v4.0_10.0.0.0_de_b03f5f7f11d50a3a\Microsoft.VisualBasic.resources.dll
 !Load assembly: PresentationFramework-SystemCore, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\PresentationFramework-SystemCore\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\PresentationFramework-SystemCore.dll
 !Load assembly: PresentationFramework-SystemData, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 from C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\PresentationFramework-SystemData\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\PresentationFramework-SystemData.dll
 !Load assembly: MathNet.Numerics, Version=5.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Command - Modern Operations\MathNet.Numerics.dll


19.03.2026 17:24:40 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.CleanUpExplosions()
Call Stack & Error details: 
Error at 101032: 

19.03.2026 17:24:40 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.GameGeneral.UpfUlvhbCkE(Object  )
Call Stack & Error details: 
Error at 0374656: 

19.03.2026 17:24:40 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.CleanUpExplosions()
Call Stack & Error details: 
Error at 101032: 

19.03.2026 17:24:43 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.GameGeneral.UpfUlvhbCkE(Object  )
Call Stack & Error details: 
Error at 0374656: 

19.03.2026 17:24:43 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.CleanUpExplosions()
Call Stack & Error details: 
Error at 101032: 

19.03.2026 17:24:43 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.GameGeneral.UpfUlvhbCkE(Object  )
Call Stack & Error details: 
Error at 0374656: 

19.03.2026 17:24:43 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.CleanUpExplosions()
Call Stack & Error details: 
Error at 101032: 

19.03.2026 17:24:44 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.GameGeneral.UpfUlvhbCkE(Object  )
Call Stack & Error details: 
Error at 0374656: 

19.03.2026 17:24:44 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.CleanUpExplosions()
Call Stack & Error details: 
Error at 101032: 

19.03.2026 17:24:44 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.GameGeneral.UpfUlvhbCkE(Object  )
Call Stack & Error details: 
Error at 0374656: 

19.03.2026 17:24:44 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.CleanUpExplosions()
Call Stack & Error details: 
Error at 101032: 

19.03.2026 17:24:44 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.GameGeneral.UpfUlvhbCkE(Object  )
Call Stack & Error details: 
Error at 0374656: 

19.03.2026 17:24:44 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.CleanUpExplosions()
Call Stack & Error details: 
Error at 101032: 

19.03.2026 17:24:44 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.GameGeneral.UpfUlvhbCkE(Object  )
Call Stack & Error details: 
Error at 0374656: 

19.03.2026 17:24:44 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.CleanUpExplosions()
Call Stack & Error details: 
Error at 101032: 

19.03.2026 17:24:44 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.GameGeneral.UpfUlvhbCkE(Object  )
Call Stack & Error details: 
Error at 0374656: 

19.03.2026 17:24:44 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.CleanUpExplosions()
Call Stack & Error details: 
Error at 101032: 

19.03.2026 17:24:44 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.GameGeneral.UpfUlvhbCkE(Object  )
Call Stack & Error details: 
Error at 0374656: 

19.03.2026 17:24:44 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.CleanUpExplosions()
Call Stack & Error details: 
Error at 101032: 

19.03.2026 17:24:44 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.GameGeneral.UpfUlvhbCkE(Object  )
Call Stack & Error details: 
Error at 0374656: 

19.03.2026 17:24:44 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.CleanUpExplosions()
Call Stack & Error details: 
Error at 101032: 

19.03.2026 17:24:44 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.GameGeneral.UpfUlvhbCkE(Object  )
Call Stack & Error details: 
Error at 0374656: 

19.03.2026 17:24:44 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.CleanUpExplosions()
Call Stack & Error details: 
Error at 101032: 

19.03.2026 17:24:44 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.GameGeneral.UpfUlvhbCkE(Object  )
Call Stack & Error details: 
Error at 0374656: 

19.03.2026 17:24:44 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.CleanUpExplosions()
Call Stack & Error details: 
Error at 101032: 

19.03.2026 17:24:44 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.GameGeneral.UpfUlvhbCkE(Object  )
Call Stack & Error details: 
Error at 0374656: 

19.03.2026 17:24:44 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.CleanUpExplosions()
Call Stack & Error details: 
Error at 101032: 

19.03.2026 17:24:45 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.GameGeneral.UpfUlvhbCkE(Object  )
Call Stack & Error details: 
Error at 0374656: 

19.03.2026 17:24:45 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.CleanUpExplosions()
Call Stack & Error details: 
Error at 101032: 

19.03.2026 17:24:45 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.GameGeneral.UpfUlvhbCkE(Object  )
Call Stack & Error details: 
Error at 0374656: 

19.03.2026 17:24:45 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.CleanUpExplosions()
Call Stack & Error details: 
Error at 101032: 

19.03.2026 17:24:45 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.GameGeneral.UpfUlvhbCkE(Object  )
Call Stack & Error details: 
Error at 0374656: 

19.03.2026 17:24:45 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.CleanUpExplosions()
Call Stack & Error details: 
Error at 101032: 

19.03.2026 17:24:45 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.GameGeneral.UpfUlvhbCkE(Object  )
Call Stack & Error details: 
Error at 0374656: 

19.03.2026 17:24:45 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.CleanUpExplosions()
Call Stack & Error details: 
Error at 101032: 

19.03.2026 17:24:45 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.GameGeneral.UpfUlvhbCkE(Object  )
Call Stack & Error details: 
Error at 0374656: 

19.03.2026 17:24:45 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.CleanUpExplosions()
Call Stack & Error details: 
Error at 101032: 

19.03.2026 17:24:45 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.GameGeneral.UpfUlvhbCkE(Object  )
Call Stack & Error details: 
Error at 0374656: 

19.03.2026 17:24:45 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.CleanUpExplosions()
Call Stack & Error details: 
Error at 101032: 

19.03.2026 17:24:45 -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.GameGeneral.UpfUlvhbCkE(Object  )
Call Stack & Error details: 
Error at 0374656: 

19.03.2026 17:24:45!!!WARNING!!! EXCEPTION FUSE REACHED (x20 exceptions) FOR :  -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.Scenario.CleanUpExplosions()
Call Stack & Error details: 
Error at 101032: 

19.03.2026 17:24:45!!!WARNING!!! EXCEPTION FUSE REACHED (x20 exceptions) FOR :  -- Bv1.09 RC - Build 1825.11 -- Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. -- Scen : Unwanted Visitors -- DB :  -- Exception: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Stack Trace:    bei Command_Core.GameGeneral.UpfUlvhbCkE(Object  )
Call Stack & Error details: 
Error at 0374656: 