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// ################## SCREENS FOR THE END OF THE GAME ########################


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$EndMajorFail 


<p>Notre armée a subit une terrible défaite près de Waterloo. Aucun mot ne saurait décrire le gâchis et l'horreur d'un événement si tragique. L'armée s'est comportée lamentablement à tous niveaux, du plus élevé au plus bas. Nos commandants ont été exceptionnellement peu inspirés dans leurs décisions offensives et ont galvaudé les tâches défensives les plus simples. Même le plus mauvais élève officier de nos écoles militaires s'en serait mieux sorti à la tête de nos armées comparé aux soi-disant professionnels actuellement aux commandes. Une enquête approfondie sera nécessaire pour écrêmer les nombreux incompétents dirigeant nos braves troupes. Nos vaillants combattants méritent mieux que cela. Espérons que des changements leurs permettent de l'obtenir.</p>


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$EndMinorFail 


<p>La bravoure de nos soldats n'eut d'égale que l'incompétence de nos généraux, aujourd'hui. Nos attaques aussi mal conçues que coordonnées ont conduit à de lourdes pertes et aucun effet durable. Les attaques ennemies ont trouvé des brèches dans nos lignes, que même le plus inexpérimenté lieutenant aurait reconnues comme des erreurs fatales. En conséquence, ces assauts ont aisément balayé nos soldats démoralisés du champ de bataille. Notre performance durant cette bataille près de Waterloo ne sera pas tenue en haute estime par les futurs étudiants de la science militaire. Une évaluation longue et attentive de nos actuels commandants semble recommandée... leurs remplaçants ne pourront guère être pires.</p>


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$EndDraw 


<p>Le grondement puissant et prolongé de la bataille se fit entendre près de la paisible ville de Waterloo. Les vaillants soldats de notre armée y rencontrèrent l'ennemi dans de terribles combats. Les lignes de front ont fluctué sans cesse, d'avant en arrière. Les attaques furent féroces et les défenses acharnées mais nul ne parvint à un avantage décisif. À la fin de la journée, chaque camp se retira sur ses lignes de départ et entreprit de reformer ses lignes dégarnies. Il ne fait guère de doutes que la bataille reprendra dès demain. De plus grands efforts seront nécessaire pour assurer à notre armée la victoire sur le champ de bataille.</p>


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$EndMinorSuccess 


<p>Une estafette en provenance du champ de bataille.</p><br/><p>De féroces combats ont opposés nos forces à l'ennemi près de Waterloo. Les champs et les bois alentour ont résonné du grondement des canons, de l'éclat des obus et du crépitement des mousquets. Les lignes ont fluctuées au gré des attaques. Nos soldats ont infligé des pertes significatives à l'ennemi, tués et capturés, puis se sont repliés sur de fortes positions et la battaille devrait reprendre demain.</p>


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$EndMajorSuccess 


<p>Cette estafette arrive avec un message de notre armée.</p><br/><p>Nos forces ont rencontrées l'ennemi sur le champ, près de Waterloo. La bataille fut disputée, attaques et contre-attaques allant et venant sur les champs mouillés de sang. Les soldats ennemis ne pouvant contenir la bravoure et les compétences de ce grand capitaine. À la fin de la bataille, l'expertise de notre brillant commandant mena à la victoire nos forces vaillantes. Il ralia nos troupes, leur inspirant de glorieux faits d'armes. Elles éradiquèrent l'ennemi du champ de bataille, se rendant totalement maître du terrain. Le résultat de cette journée glorieuse passera à la postérité et sera l'objet d'admiration pour les générations à venir.</p>


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$EndKilled 


<p>Nous sommes au regret d'informer notre commandemant que notre respectable commandant a périt en menant ses troupes au combat près de Waterloo. Il était à la tête de ses hommes quand une balle ennemie le frappa. En dépit de tous les efforts du chirurgien du bataillon, il mourut à peine vingt minutes après avoir été touché. Cette perte brisa le cœur de ses hommes et l'attaque échoua par ce fait. Sa mort sera péniblement supportée par ses hommes, comme par le reste de l'armée. Nous tenons en haut lieu qu'il avait été préssenti pour un commandement supérieur. Ce potentiel élevé est à présent perdu pour l'armée et le pays, tout comme il est perçu par sa famille endeuillée.</p>


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<!-- Descriptions pour bataille de type ouvert -->


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$OpenAtt 


<p><b>Engagement d'ATTAQUE</b></p>


<br/><p>L'ennemi tient l'objectif. La pendule tourne. Menez vos troupes à proximité de l'objectif pour le contester et stopper le compte à rebours. Ensuite, prenez et tenez le site contre les contre-attaques.</p>


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$OpenDef 


<p><b>Engagement DÉFENSIF</b></p>


<br/><p>Vous tenez l'objectif. L'ennemi veut prendre votre position. Déployez-vous en défense et attendez l'attaque à venir.</p>


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$OpenLOS 


<p><b>Engagement LIGNE DE VUE</b></p>


<br/><p>L'ennemi est proche, droit devant vous. Établissez rapidement un plan car il approche et sera bientôt sur vous. Le but consiste à détruire l'ennemi et sécuriser chaque objectif. Accomplissez correctement ces deux choses et vous obtiendrez assez de prestige pour gagner cette bataille. Il peut exister de un à trois objectifs, en fonction du nombre définit dans les options.</p>





$OpenFind 


<p><b>Engagement SUS À L'ENNEMI</b></p>


<br/><p>Il peut exister de un à dix objectifs, en fonction du nombre définit dans les options. L'ennemi peut se trouver n'importe où sur la carte. Envoyez de la cavalerie en reconnaissance, puis détruisez l'ennemi et sécurisez chaque objectif.</p>


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<!-- Messages par estafettes -->


 


<!-- ######## CADRE TEXTE MESSAGE DES ESTAFETTES ###############


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$CourMsg 


<p><h3 align='center'> Estafette </h3></p>


<p>Time: <VAR=$msgtime></p>


<p>From: <VAR=$msgsender></p>


<p>To: <VAR=$msgrecv></p>


<p>Execution Time: <VAR=$msgstart></p>


<p></p>


<p></p>


<p><VAR=$msgrecv>, <VAR=$msgmeat></p>


<p></p>


<p></p>


<p align='right'>Votre dévoué serviteur,</p>


<p align='right'><VAR=$msgsender></p>


<p></p>


<!-- end general framework -->


$CEnemySee  


<p></p>


<p>L'ennemi a été repéré aux alentours.</p>


<p></p>


<p></p>


<!-- saut -->





$CEnemyEng


<p></p>


<p>J'ai engagé l'ennemi.</p>


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<!-- saut -->





// Messages envoyés par l'IA stratégique Bac à sable


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$CTacVP 


<p>Vos ordres sont de vous rendre sur l'objectif indiqué sur votre carte et de le tenir. Vous êtes autorisé à attaquer les troupes ennemie présentes sur place.</p>


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$CTacQuadVP


<p>Ordre vous est donné de déplacer vos troupes vers la zone indiquée et d'y occuper les objectifs.</p>


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$CTacQuad


<p>Rendez vous sur la zone indiquée sur votre carte et tenez vos positions contre l'ennemi. Toutes unités adverses présentes sur place doivent être repoussées.</p>


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$CTacReserve


<p>Votre unité est placée en réserve tactique. Vous devez rester sur place en attente d'autres ordres.</p>


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$CTacLoc


<p>Rendez vous à l'emplacement indiqué et formez-y de bonnes positions défensives. Assurez-vous une position surélevée et de bonnes lignes de tir, autant que faire se peut.</p>


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$CTacQuadLoc


<p>Rendez vous sur la zone indiquée sur la carte et préparez-vous à la défendre contre toute attaque ennemie.</p>


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$CTacHold


<p>Déplacez votre unité vers la position indiquée et attendez d'autres ordres.</p>


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$COrders


<p>Vous êtes autorisés à attaquer à volonté.</p>


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$CFormation


<p>Ordre vous est donné de modifier votre formation.</p>


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$COrdersHold


<p>Vous devez tenir vos positions à tous prix. La retraite n'est pas une option !</p>


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$COrdersDefend


<p>Ordre vous est donné de défendre la position indiquée. Vous pourrez vous replier uniquement en cas d'opposition insurmontable. Ne risquez pas la destruction de votre unité pour tenir cette position.</p>


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$COrdersProbe


<p>Ordre vous est donné de faire mouvement vers la position indiquée. En cas de contact avec l'ennemi, déterminez ses caractéristiques mais en aucun cas n'entamez une attaque majeure.</p>


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$COrdersStay


<p>Tenez votre position actuelle et attendez d'autres ordres.</p>


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$COrdersBlitz


<p>Attaquez et emparez vous de la position indiquée, à tous prix. Il est capital de déloger l'ennemi de cette position.</p>


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$COrdersAttack


<p>Attaquez la position indiquée avec tous les moyens à votre disposition. Cette offensive doit être menée avec grande force mais pas au prix de mettre votre commandement en péril.</p>


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$CDoneQuad


<p>La zone indiquée est occupée ; aucun ennemi n'est présent. Demande d'autres ordres.</p>


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$CDoneVP


<p>Nous tenons l'objectif depuis le temps nécessaire et aucune unité ennemie n'est visible dans la zone. Demande d'autres ordres.</p>


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$CDoneLoc


<p>Cette zone est sécurisée et aucune unité ennemie n'est visible alentours. Demande d'autres ordres.</p>


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$CDoneHelp


<p>Soutien demandé d'urgence. Nous sommes attaqués par des forces supérieures et allons nous replier. Envoyez des renforts rapidement ou tout est perdu !</p>


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$CUseRoads


<p>Assurez-vous que les routes soient sûres et disponibles pour l'intendance et les estafettes.</p>


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$CHighGround


<p>Occupez les hauteurs et assurez de bonnes lignes de tir pour l'artillerie. Il est crucial que cette position reste en notre possession.</p>


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$CMoveTo


<p>Vous avez ordre de gagner la position indiquée sur la carte aussi vite que possible. Utilisez les routes pour l'artillerie et si disponible, faites des reconnaissances de cavalerie. Gardez les routes ouvertes et déployez-vous en ordre de bataille une fois sur place.</p>


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