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RE: JTCS meets PG3D "WWII" / "Cold War"
Posted: Wed Apr 01, 2009 4:49 pm
by TAIL GUNNER
She's looking great Balck!
I just hope my junk computer can handle this monster...[:o]
RE: JTCS meets PG3D "WWII" / "Cold War"
Posted: Wed Apr 01, 2009 7:02 pm
by Klenow
@
wittmann1944 ich komme aus ratzeburg

um so schöner ist es zu sehn,das es mit auf der karte verzeichnet ist.
ps: wie ich aber gesehn habe,sind da ein paar kleine fehler auf der karte..
Ratzenburger see = ratzeburger see
Frittau = Trittau
Wunsen = Winsen
Ahrenburg = Ahrensburg
denke mal,mit denn umlauten z.b bei Mölln Lübeck usw. ist wohl so gewohlt,oder ?
RE: JTCS meets PG3D "WWII" / "Cold War"
Posted: Wed Apr 01, 2009 8:13 pm
by Dumnorix
Hallo Klenow
Ja Ja - ich benutze gerade den chinesischen Computer meiner Freundin, da gibt es diese herrlichen Sonderzeichen in Hülle und Fülle. Mein Highend-Rechner befindet sich gerade in Garantiereparatur bei ACER, das Kühlsystem / Mainboard wollte nicht mehr. Ich werde wohl noch eine Woche warten müssen, bevor ich Empires Total War zocken darf,aber keine Angst - Cold War hat Priorität.
Gruß H.Balck
PS: Im neuen upgrade sind nun auch mal Spetsnaz und polnische Fallschirmjäger dabei.
Einige Fehler wurden beseitigt. Die Umrandungsgrafiken kommen am Wochenende.
RE: JTCS meets PG3D "WWII" / "Cold War"
Posted: Fri Apr 03, 2009 5:54 am
by Dumnorix
Hallo Fans (Ever more becomes - my email box glows already!)
Here are screens from our 2nd Testgame against Juggalo:
H.Balck
RE: JTCS meets PG3D "WWII" / "Cold War"
Posted: Fri Apr 03, 2009 4:23 pm
by Witti44
@Klenow
Bargteheide ja leider noch nicht

Aber es ist viel intensiver wenn man dort kämpft wo man selber wohnt oder gewohnt hat
@Balck
In der fertigen Version wird es aber auch so sein, dass man theoretisch seine Offensive in Bayern starten kann oder werden die Truppen so platziert sein, dass man nur im Norden den Krieg beginnen kann?
Besonders die Landung der Polen gefällt mir! Sieht echt super aus!
RE: JTCS meets PG3D "WWII" / "Cold War"
Posted: Fri Apr 03, 2009 8:23 pm
by Dumnorix
In der fertigen Version wird es aber auch so sein, dass man theoretisch seine Offensive in Bayern starten kann oder werden die Truppen so platziert sein, dass man nur im Norden den Krieg beginnen kann?
Ja natürlich. Außerdem werde ich strategische Verstärkungen (vorallem LL-Truppen)im PBEM-game programmierbar machen, so das jede Seite bestimmen kann, wo die Verstärkungen kommen. Es werden dabei jeweils mehrere Möglichkeiten (bis zu 6) integriert sein. Diese Option ist aber nur für die PBEM-MP-games möglich.
Ja die Polen gefallen mir auch sehr gut - schicke Uniformen.
H.Balck
RE: JTCS meets PG3D "WWII" / "Cold War"
Posted: Sat Apr 04, 2009 4:26 am
by Witti44
Das klingt interessant. Was meinst du genau mit programmierbar? Müsste man dann im Editor die Verstärkung auswählen oder würde das auch so aus dem spiel raus gehen?
Konnte deine letzte Beta leider nicht downloaden, da ich den Link zu spät ausprobiert habe und die Datei nun wieder vom Server gelöscht wurde. Die Grafiken hattest du aber noch nicht auf 32Bit umgespeichert oder?
Weißt du zufällig welches Videoformat Matrix nutzt? Würde gerne ein Intro aus der Doku "Der dritte Weltkrieg" erstellen. Kennst du die? Dort wird fiktiv der Ablauf dieses Krieges dokumentiert.
RE: JTCS meets PG3D "WWII" / "Cold War"
Posted: Sat Apr 04, 2009 5:04 am
by Dumnorix
Hallo Wittmann
Ja die Doku habe ich auch. Ich würde mich sehr freuen, würdest du es hinbekommen im videoclip-Format einige tolle Ausschnitte zusammenzuschneiden. Natürlich wäre ein Intro sehr schön mit Einleitung H.Balck präsentiert JTCS meets......
Im Hintergrund könnte dann auch verschieden Musik zusammengeschnitten werden.
Also dann mach mal: Videoclip.
Jetzt Sonntag schick ich die nächste BETA an alle. 32 bit gibts erst am 12.April !
Gruß H.Balck
RE: JTCS meets PG3D "WWII" / "Cold War"
Posted: Sun Apr 05, 2009 3:28 pm
by Witti44
Jetzt Sonntag schick ich die nächste BETA an alle. 32 bit gibts erst am 12.April !
Du meinst heute? [:)] kanns kaum erwarten sie zu testen! [:D]
RE: JTCS meets PG3D "WWII" / "Cold War"
Posted: Sun Apr 05, 2009 6:56 pm
by Dumnorix
New BETA is reday to show and training.
1. Map is only ready in sector between Hamburg and Lübeck . All others regions I am not working in detail finished - urban structurs looks bad.
(In our PBEM I will make a fine work of all regions !)
2. Not all OP...bit-graphics are now ready. I make this in the next few days , when I produce all troops with corrected directions.
3. US-troops are included and new Helicopters.
4. Sani-Troops are included.
5. Errors eliminated
You can make a testgame with the GDR troops or you can test it with BW against me in an PBEM.
I hope my work will finished on sunday 12th april 2009 and we can begin this very interesting scenario - I love it.
And thanks Caspar for your very good work ! I hope you make 100 icons again...
New idea for our commands:
Caspar - all netherlands, belgium, british, french, danish and canadian forces,
Juggalo - all US forces,
Stefan - completly west german forces,
Martin S. - austrian, italian, swiss units,
Dali - all czechy / hungary forces,
H.Balck - all soviet and east german forces
Here are the BETA for this week:
You must go to the first side !
(Hier nun die BETA für diese Woche)
Bit -files are not included ! They come in the final version next week on sunday.
(bit-Dateien sind noch nicht dabei ! Kommen erst in der Endversion nächsten Sonntag)
Have fun
H.Balck
screens from 2nd testgame:
RE: JTCS meets PG3D "WWII" / "Cold War"
Posted: Mon Apr 06, 2009 10:27 am
by Witti44
Immer wieder toll das Szenario zu starten [:D]
In eurem Multiplayerspiel sind aber mehr einheiten vorhanden oder?
Ist es von dir erwünscht, dass wir dir Fehlerkorrekturen für Städtenamen geben oder willst du sie so lassen wie sie sind? Klenow und ich hätten da ja einige stadtnamen

RE: JTCS meets PG3D "WWII" / "Cold War"
Posted: Mon Apr 06, 2009 11:52 am
by Dumnorix
Hallo Wittmann
das könnt ihr nun selbst machen - eine tolle Aufgabe für euch.
1. Map-editor öffnen (die gelbe wfmap.exe in JTCS meets PG3D Cold War)
2. Karte "The Bolt out of the Blue" laden
3. Städtenamen verbessern
4. Dörfernamen ergänzen (nur mittlere und große bitte), bzw. fehlende hinzufügen (mit google-earth am besten)
5. Mir die bearbeitete Karte jeden Tag zuschicken !!!
6. Freuen, da ihr dann die Vollversion des mods bekommt.
In eurem Multiplayerspiel sind aber mehr einheiten vorhanden oder?
Ja die Karte ist dann voll davon.
Gruß H.Balck
RE: JTCS meets PG3D "WWII" / "Cold War"
Posted: Fri Apr 10, 2009 1:07 am
by Klenow
Ist doch Klasse geworden

Muss mal schaun wie ich das Zeitlich mit der Arbeit verbinden kann, versuchen werde ich es aber mal.
RE: JTCS meets PG3D "WWII" / "Cold War"
Posted: Sat Apr 11, 2009 4:56 am
by Witti44
Moin Moin,
after the last update I have a problem to start the scenario [&:]
I get the errormessage "Failure to create bitmap surface: c:}JTCS ...." and then the name of every new bmp [&:]
and "failure to strech bitmap surface"
What is the failure?
RE: JTCS meets PG3D "WWII" / "Cold War"
Posted: Sat Apr 11, 2009 5:16 am
by Dumnorix
Hallo Wittmann
Tommorow I will upload the new BETA.
H.Balck
RE: JTCS meets PG3D "WWII" / "Cold War"
Posted: Sat Apr 11, 2009 6:38 am
by eastwindrain
HI Wittmann, when Dumnorix kindly sent me the link for the Beta WW3 version I downloaded the file and everything works OK, however I've been very very busy with family etc, so hav'nt had the time to fire up the campaign.
RE: JTCS meets PG3D "WWII" / "Cold War"
Posted: Sat Apr 11, 2009 7:12 am
by Witti44
I mean the update not the beta [:D] The beta runs without any problems by me too [:)]
RE: JTCS meets PG3D "WWII" / "Cold War"
Posted: Mon Apr 13, 2009 12:18 pm
by Legionaer
ORIGINAL: Wittmann1944
Moin Moin,
after the last update I have a problem to start the scenario [&:]
I get the errormessage "Failure to create bitmap surface: c:}JTCS ...." and then the name of every new bmp [&:]
and "failure to strech bitmap surface"
What is the failure?
Good to see that i´m not alone! Had the same problems but the last update should eleminate this errors.
RE: JTCS meets PG3D "WWII" / "Cold War"
Posted: Tue Apr 14, 2009 5:07 am
by Dumnorix
Hallo Fans
New BETA version JTCS meets PG3D Cold War released.
News:
-two eastgerman divisons ready on map,
-three westgerman divisions ready on map,
-the northern part of soviet troops ready (only the soviet Naval Brigade comes later),
-british units finished - the most british units on map,
-one US-tankbrigade on map,
-two polish brigades on map (naval, para)
-parts of special troops on map (SAS, Navy Seals)
-parts of dutch troops ready - one tankbrigade on map,
-parts of french units ready,
Scenario is full in function, you can test the fightingsystem in the north between Hamburg and Lübeck.
Downloadlink is on the first side please !
H.Balck
RE: JTCS meets PG3D "WWII" / "Cold War"
Posted: Wed Apr 15, 2009 3:23 pm
by Dumnorix
YoTube have also JTCS meets PG3D Cold war:
http://www.youtube.com/watch?v=Z5ggnnYGEDo
H.Balck