#ADD_HQ= 1
Posted: Sat Apr 27, 2019 12:34 pm
hello,
The following Guard script works but if I modify #ADD_HQ= 0 to #ADD_HQ= 1 the script is not accepted,
{
#NAME= Défense Amiens
#POPUP= Défense Amiens
#FLAG= 1
#TYPE= 2
#COUNTRY_ID= 112
#TRIGGER= 100
#LEVEL= 0
; Set global variable condition to always trigger (dummy value)
#GV= 1[1,100]
; Set link value to always trigger (dummy value)
#LINK= 0[0]
#LENGTH= 1
#HOLD= 2
; 2 = Unité la plus forte possible, Possibilité d'Attaquer
#ADD_HQ= 0
#GOAL_POSITION= 154,82
; 154,83 = Reims
#GOAL_POSITION= 155,82
; 154,83 = Reims
#DATE= 1939/10/14
#STEAL= 0
#FRIENDLY_POSITION= 151,84
; 151,84 = Paris
#VARIABLE_CONDITION= 40 [2] [100] [0]
; La France est un Allié en Guerre
#VARIABLE_CONDITION= 116 [2] [0] [0]
; URSS est un Allié Aligné >0%
#TACTICAL_CONDITION= 151,84 [3]
; 151,84 = Paris
#ACTIVATE_POSITION= 0,0 [0,0] [0,0] [0]
; Script toujours Activé
#CANCEL_POSITION= 151,82 [1,1] [1,1] [1]
; 151,81 = Amiens
; Script annulé si une unité de l'axe détectée
}
does anyone understand why #ADD_HQ= 1 could be a problem?
Gilles
The following Guard script works but if I modify #ADD_HQ= 0 to #ADD_HQ= 1 the script is not accepted,
{
#NAME= Défense Amiens
#POPUP= Défense Amiens
#FLAG= 1
#TYPE= 2
#COUNTRY_ID= 112
#TRIGGER= 100
#LEVEL= 0
; Set global variable condition to always trigger (dummy value)
#GV= 1[1,100]
; Set link value to always trigger (dummy value)
#LINK= 0[0]
#LENGTH= 1
#HOLD= 2
; 2 = Unité la plus forte possible, Possibilité d'Attaquer
#ADD_HQ= 0
#GOAL_POSITION= 154,82
; 154,83 = Reims
#GOAL_POSITION= 155,82
; 154,83 = Reims
#DATE= 1939/10/14
#STEAL= 0
#FRIENDLY_POSITION= 151,84
; 151,84 = Paris
#VARIABLE_CONDITION= 40 [2] [100] [0]
; La France est un Allié en Guerre
#VARIABLE_CONDITION= 116 [2] [0] [0]
; URSS est un Allié Aligné >0%
#TACTICAL_CONDITION= 151,84 [3]
; 151,84 = Paris
#ACTIVATE_POSITION= 0,0 [0,0] [0,0] [0]
; Script toujours Activé
#CANCEL_POSITION= 151,82 [1,1] [1,1] [1]
; 151,81 = Amiens
; Script annulé si une unité de l'axe détectée
}
does anyone understand why #ADD_HQ= 1 could be a problem?
Gilles