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Neue Mod/Scenario Rise of Axis (1939)

Posted: Sat Mar 02, 2024 9:26 pm
by BierNot287
Dieses Scenario bietet folgende Änderungen im vergleich zu Vanilla...
Im Moment nur in Deutsch spielbar. Englisch wird folgen...

- Karte etwas abgeändert (Städte, Häfen, Minen, Ölfelder, Straßen, Schienen)
- Transferpunkte und Zeiten geändert für Schiffstransfers (auch neue hinzugefügt)
- Industrie und MPP-Einnahmen angepasst.
- Italien jetzt etwas stärker (MPP-Einnahmen, Verfügbare Einheiten)
-> Ich finds gut gelungen... Italien ja vorher nur so eine Art mitläufer (Opfer). Jetzt kann Italien bei etwas Glück durchaus mitspielen...
- Neue Entscheidungen Verfügbar (Frankreich, Polen, UDSSR, Deutsches Reich, Italien)
- Alle Einheiten abgeändert. (wie kann man hier Bilder hochladen??)
- Forschung komplett überarbeitet (Upgrades und Autoboni). Forschung sollte alles nochmal gelesen werden.
- Neue Einheiten Verfügbar (mobiles Radar, Divison)
- Garnisoneinheiten jetzt etwas stärker aber auch teurer. Weniger mobil.
- Einheiten ohne Panzerabwehrwaffen haben keine Chance gegen Panzereinheiten. (Panzerabwehrwaffen nun wichtig)
- U-Boote ohne Upgrades tauchen deutlich seltener ab.
- Luftabwehr kann nun max. 3 Abfangaktionen haben (Luftkriegforschung).
- Schiffe und Transporter anfangs deutlich langsamer. Kann mit Forschung (verbesserte Schiffsmotoren) erhöht werden.
- Produktionskapazität kann erhöht werden durch Forschung.
- Neue Forschung Radartechnik für Schiffe und mobiles Radar.
- Mobiltät ist jetzt eine Autoboni-Forschung. Sehr teuer. Muss gut überlegt werden, wann man das forscht.
- KI-Forschung verbessert.

und vieles mehr...

Hier der Link:
RoA_V0.6.2.rar - 21.9 MB

Link für Bilder der geänderten Einheiten:
https://www.dropbox.com/scl/fi/vyccgi20 ... xfs4b&dl=0

Falls Fehler oder Balancing-Probleme auftauchen. Bitte in die Kommentare schreiben. Ich selbst hab es öfters getestet, den ein oder anderen Fehler dadurch schon gefunden. Balancing schaut soweit gut aus. Leider konnte ich noch nicht im Multiplayer testen. KI ist halt einfach KI... kann keinen Spieler ersetzen.

Somit viel Spaß mit dem neuen Scenario. Ich freue mich auf eure Kommentare.

Re: Neue Mod/Scenario Rise of Axis (1939)

Posted: Sun Mar 03, 2024 7:28 pm
by BierNot287
Leider gabs Probleme mit dem Link... sollte jetzt passen... sorry

Re: Neue Mod/Scenario Rise of Axis (1939)

Posted: Wed Mar 06, 2024 11:36 am
by Duedman
Ich werd mal reinschauen :)

Re: Neue Mod/Scenario Rise of Axis (1939)

Posted: Thu Mar 07, 2024 3:47 am
by BierNot287
Freut mich :D

Re: Neue Mod/Scenario Rise of Axis (1939)

Posted: Fri Mar 15, 2024 12:06 am
by Eric Breuer
English Translation?

Re: Neue Mod/Scenario Rise of Axis (1939)

Posted: Fri Mar 15, 2024 12:33 am
by Platoonist
Eric Breuer wrote: Fri Mar 15, 2024 12:06 am English Translation?
From the original post:

This scenario offers the following changes compared to vanilla...
At the moment only playable in German. English will follow...

- Map changed slightly (cities, ports, mines, oil fields, roads, railways)
- Changed transfer points and times for ship transfers (also added new ones)
- Adjusted industry and MPP revenues.
- Italy now slightly stronger (MPP revenues, available units)
-> I think it's well done... Italy was previously just a kind of follower (victim). Now, with a bit of luck, Italy can definitely play along...
- New decisions available (France, Poland, USSR, German Empire, Italy)
- All units modified. (how to upload pictures here??)
- Research completely overhauled (upgrades and car bonuses). Research should all be read again.
- New Units Available (Mobile Radar, Division)
- Garrison units now slightly more powerful, but also more expensive. Less mobile.
- Units without anti-tank weapons don't stand a chance against tank units. (Anti-tank weapons now important)
- Submarines without upgrades dive much less often.
- Air Defense can now have a maximum of 3 interceptions (Air Warfare Research).
- Ships and transports are much slower at first. Can be increased with research (improved ship engines).
- Production capacity can be increased by research.
- New research radar technology for ships and mobile radar.
- Mobility is now an autobonus research. Very expensive. You have to think carefully about when to research this.
- Improved AI research.

and much more...

Here is the link:
RoA_V0.6.2.rar - 21.9 MB

Link for pictures of the changed units:
https://www.dropbox.com/scl/fi/vyccgi20 ... xfs4b&dl=0

In case there are any bugs or balancing issues. Please write in the comments. I myself have tested it several times, and have already found one or two bugs. Balancing looks good so far. Unfortunately, I haven't been able to test in multiplayer yet. AI is just AI... cannot replace a player.

So have fun with the new scenario. I'm looking forward to your comments.

Re: Neue Mod/Scenario Rise of Axis (1939)

Posted: Mon Oct 13, 2025 8:04 am
by ringss
Guten Tag,

ich habe das Problem, dass wenn ich das Szenario starte immer der Fehler kommt. "File.... map not found" und das Spiel sich dann schließt.

Habe die Datei auf Laufwerk C gepackt in den Ordner "Campaign", wo auch der Mod Order drin ist.

:o :o :o :o :o :o

Würde mich über Hilfe freuen :D

Re: Neue Mod/Scenario Rise of Axis (1939)

Posted: Tue Oct 14, 2025 8:00 am
by BillRunacre
ringss wrote: Mon Oct 13, 2025 8:04 am Guten Tag,

ich habe das Problem, dass wenn ich das Szenario starte immer der Fehler kommt. "File.... map not found" und das Spiel sich dann schließt.

Habe die Datei auf Laufwerk C gepackt in den Ordner "Campaign", wo auch der Mod Order drin ist.

:o :o :o :o :o :o

Würde mich über Hilfe freuen :D
The files need to be placed here:
%HOMEPATH%\Documents\My Games\Strategic Command WWII - War in Europe\Campaigns

Re: Neue Mod/Scenario Rise of Axis (1939)

Posted: Tue Oct 14, 2025 10:48 am
by ringss
Perfekt, ich danke dir !

Es hat geklappt :D

Ich mache immer den gleichen Fehler !

Blöd von mir. :D :D :D :D :D :D

Danke Danke