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Parlez vous Francais

Posted: Mon Nov 10, 2003 1:13 am
by Arjuna
Hi all,

This thread is for French speakers who would prefer to post and receive replies in French. As you can see my French is not good enough but Markshot and JeF are going to assist.

Posted: Mon Nov 10, 2003 6:48 am
by MarkShot
Toutes les Francophones qui ne parlent pas Anglais peut utiliser cette thread a poser votres questionnes en Francais.

Je vous presente Monsieur Jean-François Lucas de Belgique qui va les respondre.

Comme vous pouvez voir, les jouyeurs des RDOA/HTTR sont vraiment une communite mondiale.

---

Traduction en Anglais:

All French speakers who don't speak English can ask their questions here in French.

I present to you Mr. Jean-François Lucas of Belgium who will answer them.

As you can see, the RDOA/HTTR player community is truly international.

---

JeF,

Ton idee de commencer cette thread etait formidable!

:)

Posted: Mon Nov 10, 2003 10:23 am
by Jane Doe
j'ai pas vraiment de questions mais salut quand même

Posted: Mon Nov 10, 2003 3:16 pm
by JeF
Mark,

Je me vois dans l'obligation d'effectuer quelques corrections.
MarkShot wrote:Toutes les Francophones qui ne parlent pas Anglais peut utiliser cette thread a poser votres questionnes en Francais.


Les francophones qui parlent anglais peuvent aussi poster questions et réponses ici.
Je vous presente Monsieur Jean-François Lucas de Belgique qui va les respondre.
Objection : "qui va essayer d'y répondre" :)
JeF,
Ton idee de commencer cette thread etait formidable!
:)
Je suis extraordinaire, je sais ;)

Bon maintenant, faut assumer.
Dave, merci pour l'entrée en matière.
Postez donc ici mes agneaux, il vous sera répondu dans la langue de Voltaire.

JeF.
PS: mon status courant pour les delais d'ordre (orders delay) est "péniblement réaliste" (painfully realistic) et il n'y a pas moyen de changer. :)

Posted: Mon Nov 10, 2003 4:54 pm
by MarkShot
JeF wrote:Mark,

Je me vois dans l'obligation d'effectuer quelques corrections.

Les francophones qui parlent anglais peuvent aussi poster questions et réponses ici.
Bien-sur.
JeF wrote: Objection : "qui va essayer d'y répondre" :)
Il faut que tu as confidence en toi-meme. :)
JeF wrote: Je suis extraordinaire, je sais ;)
Comment on se dit en Francais, "Don't get carried away, Jack!"?
JeF wrote: Bon maintenant, faut assumer.
Dave, merci pour l'entrée en matière.
Postez donc ici mes agneaux, il vous sera répondu dans la langue de Voltaire.

JeF.
PS: mon status courant pour les delais d'ordre (orders delay) est "péniblement réaliste" (painfully realistic) et il n'y a pas moyen de changer. :)
Moi, je suis d'accord. Si Voltaire est vivant ce moment, qu'il certainment joue avec les delais d'ordre. (Actuellement, je sais que tu n'as pas dire cette connaisance. Moi, je fais une petite blague.) Je peut comprendre (lire) plus que je peut ecrire. :)

Ou est Phil avec toutes ses questionnes tres urgentes? Phil, nous sommes ici esperer a toi.

Posted: Tue Nov 11, 2003 1:47 pm
by VALENT PHILIPPE
Bonjour,
Je viens juste de recevoir L'email de Mr MarkShot , notre excellent professeur dans AAR. Bravo pour avoir l'idée de ce forum en francais. Je cherche mes mots en french à force de baragouiner (speak bad) english!!
A propos une petite question pour MarkShot:
:confused: Please what the importance between Frontage et Depth? Dans quel cas utiliser ces parametres? Defense and attack? j'ai bien lu tous les articles De HTTR tips and tactics, mais j'aimerais des precisions là- dessus.
i want some informations about : Frontage and Depth for somebody english speaken alone.
:D Bravo a mister MarkShot pour sa patience et sa connaissance a faire apprecier le jeu et connaitre les subtilites, que je n'avais pas entrevues. :)
J'espere qu'ils y aura beaucoup de joueurs de langue francaise qui utiliseront ce forum. Bravo a matrix et a celui qui a eu l'idee.
LOngue vie a Matrix!!!
phil

Posted: Tue Nov 11, 2003 4:39 pm
by MarkShot
Phil,

Frontage/depth: A ce momente, je suis occuppe. Mais quands je suis libre, je vais dire quelque mots tres basique a prospos de cette sujet dans le thread "HTTR Tips".

JeF peut te repondre maintenant ou bien apres j'avais ecrit quelques mots sur la sujet.

Actuellement, toutes ce que j'ai ecrit sont de conceptes tres basique. Mais il faut que realizer que HTTR est une jouete qu'il est tres importante emploi les conceptes basiques dans une fashion correcte. Comme ca, on peut gagner la lutte tres souvant.

A plus tarte ...

---

Autres chose: Il y'a plus que 30 ans, j'avais etudier le Francais en l'ecole (quand j'avais 15 ans). Aussi, apres l'ecole, j'ai travailler comme une "volunteer" dans la communite des refugees Haitienne en New York. En Haiti, il y'a 2-3% qui parle Francais, mais la majorite parle le Creole (patois) qui n'est pas exactment le Francais. Et puis, tant temps j'ai obliuer la majorite de Francais ce que j'ai apprendu en l'ecole.

Posted: Tue Nov 11, 2003 6:40 pm
by MarkShot

Posted: Tue Nov 11, 2003 11:13 pm
by MarkShot
Phil,

J'ai recevue email de JeF. Il n'a pas de temps visiter le forum chaque jour et il n'est pas possible traduir chaques mots que j'ecrite. Mais, il va visiter ici temps en temps (Anglais: from time to time) et traduit les idees plus importantes. JeF pense que je suis un homme tres bavarde (Anglais: verbose).

Peut-etre apres HTTR commence a vendre, il va etre plus jouyers Francais pour faire le discourse des manieres a jouer.

J'espere tu me comprends.

Posted: Wed Nov 12, 2003 12:35 am
by JeF
Phil,
VALENT PHILIPPE wrote: :confused: Please what the importance between Frontage et Depth? Dans quel cas utiliser ces parametres? Defense and attack? j'ai bien lu tous les articles De HTTR tips and tactics, mais j'aimerais des precisions là- dessus.
Les paramètres frontage/depth délimitent la zone occupée par les unités d'un groupe. frontage représente la largeur, depth la profondeur. Normalement, ces paramètres n'ont pas (ou peu) d'influence sur des unités simples. Seulement sur les groupes. Le joueur donne son ordre au groupe (habituellement via un HQ) et l'I.A. va positionner les unités du groupe en fonction des deux paramètres.

Exemple : dans le tutorial, demander au Bn HQ de défendre en 'V' avec frontage/depth à 1500/600. Le HQ va commander à son Bn de se déplacer vers l'objectif et les unités vont prendre position de manière à couvrir à peu près un rectangle de 1500m x 600m.

L'I.A. choisirira des paramètres frontage/depth par défaut adaptés aux forces disponibles. Personnellement, je m'en satisfait la plupart du temps. Mais, il est des moments où il peut être utile d'en changer :

* Défense *

(1) Tu veux occuper un espace boisé ou urbain plus petit que la zone frontage/depth par défaut et tu ne veux absolument pas que l'I.A. positionne des unités en terrain découvert. Sur RDoA, une longue expérience sera nécessaire, sur HTTR, la zone occupée par le groupe d'unité apparait sur la carte.
Il te faudra rester raisonable, puisque il existe une densité maximale bien sur.

(2) Tu désire défendre un objectif avec un large périmètre à sécuriser. Tu peux donc ajuster fontage/depth pour couvrir la zone désirée. Cependant, pour couvrir un objectif dont le périmètre s'étend au dela des 1km à 1.5 km standards, il sera sans doute préférable d'avoir une défense micro-managée, en donnant des ordres de défense à de multiples unités.

(3) Mark aime les formations en lignes, dont il ajuste frontage et depth pour s'assurer d'une bonne couverture de terrain. Utile quand on a une idée d'où peut venir l'ennemi : par exemple une route. Il te faudra aussi ajuster la direction (facing).

(4) Une force 'fine et étendu' est bonne pour repérer l'ennemi (spotting), l'harrasser, lui interdire le terrain. Une force plus dense est idéale pour te procurer un bonne puissance de feu, avec support mutuel des unités. Dans une défense en couches, la première (screening forces) sera étendue, car son but est d'établir un premier contact. La ou les suivantes seront denses, notamment la ligne de résistance principale (Main Line of Résitance ou MLR), où on désire stopper l'ennemi.

*Attaque*

(1) Souvent, tu voudras attaquer au travers d'un étroit corridor d'arbres, notamment le long d'une route. Tu gardera la largeur de ton unité minimale pour éviter, par exemple que tes blindés n'aille se promener dans les bois.
Idem, si tu désires, au contraire, que ton infanterie reste à couvert dans les arbres.
Personellement, je trouve que l'I.A. se débrouille souvent bien sur ce point.

(2) Si tu veux un assaut décisif en un point précis, en vue de casser le front ennemi, tu choisiras d'augment l'aggressivité, ou le taux de tir. Tu peux aussi limiter la largeur de la formation de tes unités, en vue de concenter leur puissance de feu au point précis que tu veux attaquer.

(3) Enfin, au contraire, tu veux ratisser largement une zone où, par exemple, tu suspectes qu'il reste quelques unités isolées, que tu désire chasser. Alors, tu choisira une largeur importante. Utile lorsque tu veux nettoyer un périmètre d'objectif après en avoir chassé (ou détruit) les défenseurs principaux.

A+

JeF.
PS: ce n'est pas une traduction litérale de la réponse de Mark, mais les idées y sont, et pour une fois, nous sommes d'accord. :)

Posted: Wed Nov 12, 2003 12:39 am
by MarkShot
JeF,

Merci beaucoup!

Posted: Wed Nov 12, 2003 12:43 am
by JeF
MarkShot wrote:JeF,
Merci beaucoup!
De rien. Finalement, j'ai traduit plus que ce que je ne voulait au départ. Intéressante réponse.
C'est vrai que tu parles beaucoup. ;)

JeF.

Posted: Wed Nov 12, 2003 6:36 pm
by VALENT PHILIPPE
:D Merci jef pour ta traduction des idees de MarkShot concernant "frontage and depth". c'est pârfait cela corrigera les erreurs et permettra une meilleure comprehension du jeu. :) cela a du te demander un grand travail de maitriser aussi bien la langue anglaise, cela n'etant pas le cas pour moi.je traduis les grandes idees en faisant sans doute des contresens.
Merci encore et A + tard sur ce forum. phil

Posted: Wed Nov 12, 2003 8:21 pm
by MarkShot
Phil,

Apres tu as jouer HTTR pour sis mois, JeF faut traduire tes methodes en Anglais pour nous les etudions! :)

Posted: Wed Nov 12, 2003 11:33 pm
by VALENT PHILIPPE
MarkShot, :D
c'est promis ( promised) je ne te derangerais plus sur HTTR ? je suis tes consignes aveuglement ! Mais pour le prochain jeu non recu en france, je reviendrais te questionner, c'est sur!!
i don't disturb you about HTTR but the next game it will be not the "cas"!!
thinks for all your lessons MarkShot.
phil :cool:

RE:

Posted: Fri Feb 13, 2004 8:26 pm
by JeF
Bon, puisque il ne reste plus que les deux posts d'intro, il faut commencer à combler le vide.

Markshot a re-posté son guide des raccourcis claviers.
Voir : ce topic.

Mais sur mon clavier belge (pas de commentaire svp), j'ai :
- 'ù' = petites icônes (la touche à droite du M)
- 'µ' = les unités avec de récentes entrées dans le log (encore plus à l'est)

Qu'en est-il de vos claviers français, voire Québecqois ou autres ?

A+

JeF.

RE: RE:

Posted: Fri Feb 13, 2004 8:41 pm
by MarkShot
Actuellement, apres je l'ai re-poste, Marc Schwanebeck a fait un nouveau "keyboard reference" qui est tres professional.

Je crois qu'il va presenter en "the official site" apres quelques jours.

Gee, I forget how much fun it is struggling to write French. :)

RE: RE:

Posted: Sat Feb 14, 2004 5:18 am
by Tzar007
ORIGINAL: JeF

Bon, puisque il ne reste plus que les deux posts d'intro, il faut commencer à combler le vide.

Markshot a re-posté son guide des raccourcis claviers.
Voir : ce topic.

Mais sur mon clavier belge (pas de commentaire svp), j'ai :
- 'ù' = petites icônes (la touche à droite du M)
- 'µ' = les unités avec de récentes entrées dans le log (encore plus à l'est)

Qu'en est-il de vos claviers français, voire Québecqois ou autres ?

A+

JeF.

Sur mon clavier multilingue québécois (qui supporte français et anglais), je dois appuyer sur apostrophe (') qui se trouve immédiatement à la gauche de la grande touche "Enter" pour passer des petites icônes aux grandes. Et pour changer de vitesse de jeu, je dois appuer sur virgule (,) et point (.) Mais pour le reste ça va [8D]

RE: RE:

Posted: Tue Mar 09, 2004 11:04 pm
by Qbec
Salut les francos

J'aurais une petite question concernant mon récent achat , soit HTTR....[:D]
En effet , je viens de me procurer ce petit bijoux et je suis encore au stade de la découverte et de l'apprentissage. Je connaissais l'existence de ce jeu depuis fort longtemps, même que j'avais commendé RDOA chez Battlefront ,au tout début , lors que cette compagnie le distribuait. Mais un problème de livraison , j'imagine a fait que je ne l'ai jamais reçu . Mais pour le compte débité sur ma carte de crédit , ça y a pas eu problème . Jamais pu me faire renbourser . j'ai bien tenté , mais il n'ont rien voulu savoir, Enfin c'est du passé maintenant. Donc , je n'avais pu me procuré ce jeu et comme il n'était pas vendu en magasin ici au Québec , j'en ai fait mon deuil. Mais dernièrement , par hasard dans une boutique , je tombe sur HTTR . Quel Bonheur!!![;)]
On ne trouvais pas les jeux Matrix en boutique ici avant mais maintenant c'est possible dans certains endroits spécialisés . Super .....

En passant , je félicite les concepteurs pour ce jeu d'une grande intelligence . Bravo Messieurs.....
Pour en revenir à ma question , j'ai la version 2.0.70 et j'aimerais savoir si c'est la dernière version ou s'il existe un patch plus récent. Si une âme charitable pouvais me répondre, j'en serais très heureux[8D]

Je dois dire que je viens ici sur ce site régulièrement depuis son ouverture et aussi sur le site de Drop zone et j'ai à peu près tout lu autant sur les posts que sur les AAR's. Je savais bien un jour que je finirais pas posséder ma copie de ce jeu et je voudrais remercier la personne qui a eu la brillante idée d'ouvrir ce topic en Français . Pas de problème pour lire en Anglais mais pour l'écrire c'est une autre paire de manches[:)]

Amicalement

Qbec

RE: RE:

Posted: Tue Mar 09, 2004 11:16 pm
by MarkShot
Qbec,

Since you say you have no problem with reading English, I'll respond in English as it will go much faster for me and I am busy at the moment.

I quickly skimmed your post.

First, it seems that you purchased RDOA, but never received it. You might try addressing this issue to dave@panthergames.com. I am not sure if it is worth raising it with BTS as they no longer sell RDOA.

Second, at the moment 2070 is the latest version of HTTR. However, the 2179 patch should be out very soon as it has already passed beta testing and Matrix is completing the final packaging of it into an installer.

Third, we opened up this French thread for Phil and anyone else who might benefit as he was having some difficulty with questions and responses in English. There used to be more to this thread, but it was lost with a hacking incident that took place not too long ago.

Bienvenue a le HTTR forum.