Barbarossa 41 (HGr Mitte) for DG meets PG3D

John Tiller's Campaign Series exemplifies tactical war-gaming at its finest by bringing you the entire collection of TalonSoft's award-winning campaign series. Containing TalonSoft's West Front, East Front, and Rising Sun platoon-level combat series, as well as all of the official add-ons and expansion packs, the Matrix Edition allows players to dictate the events of World War II from the tumultuous beginning to its climatic conclusion. We are working together with original programmer John Tiller to bring you this updated edition.

Moderators: Jason Petho, Peter Fisla, asiaticus, dogovich

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andym
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RE: Barabarossa 41 for DG meets PG3D

Post by andym »

ORIGINAL: Dumnorix
Oder anders gefragt welche möglichkeiten haben wir an das spiel zu kommen wenn matrix nicht einwilligt?
Keine !


Schade![&:][&:]
Press to Test...............Release to Detonate!
Witti44
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RE: Barabarossa 41 for DG meets PG3D

Post by Witti44 »

warum verkaufst du dein addon nicht von dir aus? Ich denke jeder hier wird 20 € dafür locker machen können! Du wärst nicht der erste der mod kommerziell vertreiben würde
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Gudadantza
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RE: Barabarossa 41 for DG meets PG3D

Post by Gudadantza »

Dumnorix:
 
One little aesthetical advice about the unit informaton picture (F2).
 
The unit picture must be a little moved at the right into the unit box, due to the flag. If you put the flag at that possition, the correct possition, the unit picture is visually uncentered, there are an empty space at the right side of the box.
 
It is perhaps professional deformation or a nonsense detail. but I think That details are the cue of a professional or amateur product. 
 
Greetings.
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Arkady
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RE: Barabarossa 41 for DG meets PG3D

Post by Arkady »

Well, I suppose that Dumnorix don't have permission from original copyright owners of graphics files, so he can not selling his work for profit.
And as I admire his work, I believe that scaling PG to CS is not good idea
Image
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Dumnorix
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RE: Barabarossa 41 for DG meets PG3D

Post by Dumnorix »

One little aesthetical advice about the unit informaton picture (F2).

The unit picture must be a little moved at the right into the unit box, due to the flag. If you put the flag at that possition, the correct possition, the unit picture is visually uncentered, there are an empty space at the right side of the box.

It is perhaps professional deformation or a nonsense detail. but I think That details are the cue of a professional or amateur product.

The Extended InfoBoxes must be larger or longer.It must be longer, not clean-fit there otherwise the weapon values (e.g. the artillery) any longer. Therefore there is easy decentring. I can live however with these "visual unpleasantness". It is an amateur product, I am not a learned commercial artist/programmer. Professionally (I am historian/Archaeologe)are the military-historical scenarios and campaigns.
Image(Market Garden - Scn)
Image(Ardennen - Scn)
H.Balck
Witti44
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RE: Barabarossa 41 for DG meets PG3D

Post by Witti44 »

Is it possible that he can´t reply our mail because of the holydays?
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Dumnorix
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RE: Barabarossa 41 for DG meets PG3D

Post by Dumnorix »

Testing the Fight !
3rd german tank-division against 22nd soviet tank division south of Brest Litovsk.
After 6 hours fight (3 rounds): 60 Soviet tanks destroys with 15 own German losses. Thats very very historical!!!
Image
Historically: 22. was however already pulled between 6:00 and 8:00 o'clock out of the fights south Brest, over with Zabinka (30km east Brest) with the 30th soviet tank division to stand tank division ready for the combat. I would also make that, since those would be loss by dive bomber and artillery directly at the river bug too large.

H.Balck

Witti44
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RE: Barabarossa 41 for DG meets PG3D

Post by Witti44 »

Könntest du vielleicht eine Liste mit den szenarien online stellen die schon fertig sind und an welchen du gerade arbeitest? Vielleicht schon an Berlin? ;)
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Dumnorix
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RE: Barabarossa 41 for DG meets PG3D

Post by Dumnorix »

Wittmann, bist Du blind oder kannst Du nicht lesen - schau doch mal bitte die links auf der vorigen Forumseite an. Da steht alles zu den momentanen Entwicklungen der Kampagnen und Szenarien.
H.Balck
Witti44
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RE: Barabarossa 41 for DG meets PG3D

Post by Witti44 »

weder noch! aber vielleicht solltest du mal nicht so mit informationen geizen! Wenn du schreibst das es im prinzip fertig ist gehe ich davon aus das ALLE erwähnten Dinge von Seite eins komplettiert sind! Bei einem Spiel das 2/3 der Karten nicht fertig hat würde ich nämlich nicht von "eigentlich fertig" sprechen! ;-)
 
Ich weiß nicht was über emailkontakte zwischen dir und matrix gelaufen ist aber ich denke mal das du schon mal jemandem hier im forum auf anfragen antworten solltest. z.B. Jason Petho ;-) Mangelnde informationsweitergabe ist/war ja auch das was dir in der Schmiede vorgeworfen wird/wurde.
 
Wie gesagt ich weiß nicht was zwischen dir und matrix abgesprochen wurde aber ich persönlich würde auch kein projekt veröffentlichen von dem der "erfinder" total unzuverlässig ist.
 
Ich finde echt das dein projekt riesen potential hat und das viele dafür auch ohne die änderungen im code geld ausgeben würden (inklusive ich) aber mit so einem gemache setzt du das 100%ig in den sand! Und das will keiner von uns denke ich mal. Also vielleicht solltest du mal mehr infos über den fortschritt deines projektes zu den screenshots posten denn nur von scrennshots kannst Du die Begeisterung der interessierten nicht lange aufrecht erhalten.
 
Wäre nett wenn Du dir das mal durch den kopf gehen lässt und uns vielleicht nicht ganz so im dunkeln über den fortschritt lässt.
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Dumnorix
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RE: Barabarossa 41 for DG meets PG3D

Post by Dumnorix »

An Wittmann:
Also bisher habe ich Deine sich stets wiederholenden Fragen mit sehr viel Energie immer wieder beantwortet. Du kannst Dir sicher sein, das Du diese Modifikation niemals erhältst !!! Geh doch zur Feldzugschmiede. da scheinst Du ja hinzugehören. Was willst Du eigentlich für Informationen ? Du kannst Dir das Scriptum doch runterladen, in dem die Features und nebenbei auch die Szenarien drin stehen.
Legionaer
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RE: Barabarossa 41 for DG meets PG3D

Post by Legionaer »

Gentlemen,

what a shame. I read this Tread since the first Post.

Dumnorix, it should be possible that you honor and respect others and her opinions. Your Mod looks very interesting, i told it to you (FZS).

I remember, you posted features of the Engineers, but until today neighter your Demo still your messages shows any news about that important theme! Why not?

You wrote that the Project is stopped now and you have a team of 8 gamers who play this game. Excuse me, you spend a lot of time to create a game for "eight" players! You don´t believe that?

I think a lot of players would be happy if you find a way to make your Mod available for the Community ... without any offenses.

Regards,
Stefan
I create and revise: OoB´s, ToE´s, Weapon Values for Modern Wars (forever CWE!) Working on OoB´s for the new CSCW and scenario playtesting for the Beta Brigade.
Witti44
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RE: Barabarossa 41 for DG meets PG3D

Post by Witti44 »

nur zur info ich bin in der schmiede nichtmal registriert *lol* aber ich habe bis jetzt dort im forum dein projekt verfolgt ;) Bis jetzt!
 
Davon mal angesehen hast du mir so gut wie gar keine fragen beantwortet so das ich immer nachfragen musste. ;-)
 
Dann zu deinem Punkt das ich die mod nicht bekommen werde ;) soll ich mal lachen?! Wenn matrix sie vertreibt hast du da gar kein mitspracherecht dran wer sie bekommt und wenn du sie nicht über matrix vertreibst bekommt sie doch eh keiner oder planst du sie der masse zu SCHENKEN?! Ich denke nicht.
Du scheinst ja bereits einige "demos" verteilt zu haben und was da als rückmeldungen zu kam waren doch eh ein haufen bugs ;-) Also wo ist sie denn fertig?
 
Das was in deinem script steht ist doch überhaupt nicht in deiner jetzigen version enthalten da du dafür ja die source-codes brauchst. Also wo ist die mod denn fertig???
 
Ich finde es echt schade das du dich anderen gegenüber so im ton vergreifst nur weil sie dich auf etwas hinweisen!
 
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Dumnorix
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RE: Barabarossa 41 for DG meets PG3D

Post by Dumnorix »

Sag ich doch - die Mod gibts garnicht. Ist nur eine Erfindung von mir, stelle den Betrieb hiermit ein. Das Originalspiel ist allemal besser !
H.Balck - I am outside.
Witti44
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RE: Barabarossa 41 for DG meets PG3D

Post by Witti44 »

und genau wegen diesem kindergartenverhalten wird dich kein publisher für voll nehmen! Jemand der wegen einem funken kritik alles hinwirft ist sicher kein zuverlässiger geschäftspartner.
 
Schade! Ich dachte echt das wir was professionelles von dir bekommen würden [8|]
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Dumnorix
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RE: Barabarossa 41 for DG meets PG3D

Post by Dumnorix »

Wichtig ist nur, das Du die Mod nicht kriegst, Wessi - haha ! Und Matrix kriegt sie auch nicht und der Rest der Welt auch nicht - sie ist meeeeeeeeeeeein !!!
Witti44
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RE: Barabarossa 41 for DG meets PG3D

Post by Witti44 »

Sicher das Du schon über 18 bist? Deinem kommentar nach würde ich dich auf 12 oder so schätzen [:D] 
Zu deiner mod kann ich nur sagen dass du die erstmal zum laufen bekommen solltest bevor du sie so anpreist! Die demo war jedenfalls ein totales chaos. Aber du kannst das ja in den Foren nachlesen. [8D]
 
Und vielleicht solltest du nochmal genau prüfen was OST und was WEST ist! Dresden ist soweit ich weiß nicht im Westen [8|]
 
 
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Dumnorix
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RE: Barabarossa 41 for DG meets PG3D

Post by Dumnorix »

Macht echt Spaß mit Dir zu pöpeln Sachse - weiter so.
Freue mich schon auf Deine nächste e-mail. Ich bin übrigens Thüringer.
Die Demo hat nur bei den Hirnis nicht funktioniert, welche die Installationsanleitung nicht gelesen haben.(falsche Version, bzw. Grafikfehler)
H.Balck
v. Manstein
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RE: Barabarossa 41 for DG meets PG3D

Post by v. Manstein »

Wittmann 1944 hat dir ganz höflich Fragen gestellt. Deine Reaktionen sind völlig deplatziert. In meinen Augen hast du einen an der Klatsche. Schieb dir deinen Mod doch sonstwo hin.

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Dumnorix
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RE: Barabarossa 41 for DG meets PG3D

Post by Dumnorix »

Genau ! Du Bajuwarenbauer. Zünftig he.

PS: Leg dir doch mal nen Bayernnamen zu und lass doch bitte unsere preussischen Generäle (Manstein) weg von deiner Alm.
Danke
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