OK, here is a wrong German text. Naval Weapons and Air Weapons are mixed a little bit. I am not sure about Resource Attack Values. I do not see it in Game.
Original: Each new level of Naval Weaponry research improves the Naval Attack, Carrier Attack, Naval Defense, and Resource Attack values for all types of air units except for Fighters and Escort Carriers.
Wrong German text: Jede neue Stufe erhöht für alle Lufteinheiten außer Jagdflugzeugen und Geleitflugzeugträgern die Angriffswerte gegen die Zieltypen Seeeinheit, Flugzeugträger und Ressource sowie den Verteidigungswert gegen den Zieltyp Seeeinheit.
When original text is correct it could be: Jede neue Stufe verbessert die Marine- und Flugzeugträgerangriffswerte, die Marineverteidigungswerte sowie Ressourcenangriffswerte für alle Arten von Lufteinheiten außer für Jagdflugzeuge und Geleitträger.
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"You have to practice what you preach"(RONALD BELFORD SCOTT)
I have a proposal for better German Localization. You may check this:
#GAME_RESEARCH_MENU_TEXT_1= Jede neue Stufe erhöht die Angriffs- und Verteidigungswerte ihrer Infanterie, Kavallerie, Partisanen und Aufklärungseinheiten sowie ihrer Bunker und Panzerzüge gegenüber feindlichen Bodentruppen (Weich/Hart/Panzer) einschließlich Artillerie, Strategische Artillerie und Raketen.
#GAME_RESEARCH_MENU_TEXT_2= Jede neue Stufe erhöht die Angriffswerte ihrer Panzerabwehreinheiten gegenüber allen Bodeneinheiten um 1. Die Verteidigungswerte erhöhen sich um 1 gegenüber Bodentruppen (Weich/Panzer) und um 0,5 gegenüber harte Ziele, Artillerie und Strategische Artillerie.
#GAME_RESEARCH_MENU_TEXT_3= Jede neue Stufe erhöht die Angriffs- und Verteidigungswerte aller Panzereinheiten gegen die Zieltypen Weich, Hart und Panzer.
#GAME_RESEARCH_MENU_TEXT_4= Jede neue Stufe erhöht die Luftkampfwerte (Angriff und Verteidigung) ihrer Jagdflugzeuge einschließlich Flugzeugträger gegenüber feindliche Jäger und Bomber.
#GAME_RESEARCH_MENU_TEXT_5= Jede neue Stufe erhöht die Angriffswerte von Bombern gegen den Zieltyp Ressource. Zusätzlich steigt die Wahrscheinlichkeit, dass einer Einheit, die eine Ressource besetzt, Schaden zugefügt wird, um 10% pro Stufe.
#GAME_RESEARCH_MENU_TEXT_6= Jede neue Stufe erhöht die Angriffs- und Verteidigungswerte für alle Überwasserschiffe gegenüber feindliche Seeeinheiten, Flugzeugträger und Ressourcen.
#GAME_RESEARCH_MENU_TEXT_7= Jede neue Stufe erhöht die Sichtweite, die Aktionspunkte und Angriffsreichweite von Flugzeugen und Flugzeugträgern. Für Marinebomber und Strategische Bomber steigt die Sichtweite auf See um 2.
#GAME_RESEARCH_MENU_TEXT_8= Jede neue Stufe erhöht die Angriffswerte von U-Booten gegen die Zieltypen Seeeinheit und Flugzeugträger. Zudem wird die Chance von U-Booten, bei See- oder Luftangriffen abzutauchen (die zu Beginn 20% beträgt), um 10% erhöht.
#GAME_RESEARCH_MENU_TEXT_9= Jede neue Stufe erhöht die Angriffswerte von allen Artilleriearten, Eisenbahngeschützen und Küstengeschützen gegenüber alle Nicht-See-Zieltypen.
#GAME_RESEARCH_MENU_TEXT_10= Jede neue Stufe erhöht den Angriffswert gegenüber den Zieltyp Ressource und die Angriffsreichweite von allen Raketeneinheiten. Zudem wird die Chance um 10% erhöht, dass bei einem Raketenangriff auf eine Ressource, die von einer feindlichen Einheit verteidigt wird, diese Einheit getroffen wird.
#GAME_RESEARCH_MENU_TEXT_11= Jede neue Stufe erhöht die Angriffswerte von Jagdbombern und mittleren Bombern gegen alle Ziele außer Seeeinheiten um 1.
#GAME_RESEARCH_MENU_TEXT_18= Jede neue Stufe erhöht die Moral ihrer Lufteinheiten um 10% und von (Geleit-)Flugzeugträgern um 5%. Ab Stufe 1 haben Jagdflugzeuge 2 Abfang- oder Eskortmissionen und strategische Bomber 2 Angriffe.
#GAME_RESEARCH_MENU_TEXT_19= Jede neue Stufe erhöht die Moral ihrer Marineeinheiten um 10% und von (Geleit-)Flugzeugträgern um 5% (da diese bereits aus der Kategorie Luftkriegsführung profitieren).
"You have to practice what you preach"(RONALD BELFORD SCOTT)