Yeah, well noticed : looks like indeed that the odds calculation assumes that OHQ replaces SHQ in terms of bonuses, while in practice, during the combat those bonuses are added ?JeanleChauve wrote: Fri Oct 07, 2022 11:43 amI made a quick video to demonstrate why I'm thinking that there is a bug concerning the 2 leader skill modifiers:BlueTemplar wrote: Thu Oct 06, 2022 8:56 amInteresting theory, but I don't see how this can result in negative bonuses from Commander(s) ?JeanleChauve wrote: Sun Sep 25, 2022 12:27 pm [...]
Indeed, it seems that the game averages the values of the bonuses granted by the 2 commanders instead of adding them. This means that a unit with a high level SHQ combined with a lower OHQ sees its 2 modifiers lower than those of a unit without an OHQ.
[...]
En effet, il semble que le jeu fait la moyenne des valeurs des bonus octroyés par les 2 commandants au lieu de les ajouter. Ce qui veux dire qu'une unité avec un SHQ de haut niveau combiné à un OHQ plus faible voit ses 2 modificateurs inférieurs à ceux d'une unité n'ayant pas d'OHQ.
https://youtu.be/VpurdYFfsVg
But my english is very poor.
What I would said here is the the leader modifiers tooltips should be: Average High command bonus for Rover IV is 51% AND average OHQ bonus for Rover IV is 18 (total average bonus = 60% (51+18/2)).
Except then total bonus when both are present should probably be +69% ? (Why +18%/2 ??)
Ouais, bien vu, c'est comme si le calcul d'estimations remplaçait les bonus du Quartier Général Stratégique par ceux du Quartier Général Opérationnel, alors qu'en pratique lors du combat ils s'ajoutent ?
A part que le bonus total devrait donc être +69% ? (Pourquoi +18%/2 ??)


