Starship Troopers: Terran Command / DLC Tropical Terror - Diario Dev #1
¡Troopers! ¡Bienvenidos a nuestro primer diario de desarrollo del siguiente DLC de Starship Troopers:
Tropical Terror!
En esta serie, compartiremos detalles sobre nuestro proceso de desarrollo, revelaremos nuevas unidades y características, y destacaremos las mejoras que llegarán al juego base.
El equipo detrás del juego
Starship Troopers: Terran Command fue desarrollado inicialmente a lo largo de cuatro años y medio por un núcleo de tres personas, que trabajaban de forma remota, con el apoyo de varios colaboradores externos para tareas de programación, animación y música.
Tras un lanzamiento exitoso, nos trasladamos a una oficina física y, desde entonces, The Artistocrats no ha dejado de crecer. Con nuestras incorporaciones más recientes, un artista conceptual veterano y otro programador, nuestro equipo cuenta ahora con ocho miembros.
Mientras seguimos trabajando con pasión en el juego, esta expansión nos permite elevar la calidad general y el nivel de pulido, refinando constantemente los aspectos visuales, el diseño de las unidades y el código fundamental del rendimiento.
DLC Tropical Terror: Nuevo contenido
Estamos utilizando Urban Onslaught, nuestro DLC más popular hasta la fecha, como referencia para todo el desarrollo actual y futuro. En el caso del próximo DLC, Tropical Terror, esto se traduce en una extensa campaña narrativa que incluye dos nuevos personajes protagonistas, una gran variedad de misiones llenas de acción, una trama cautivadora, transmisiones al más puro estilo FEDNET, nuevas unidades jugables y, por supuesto, ¡una enorme cantidad de bichos!
En el diario de desarrollo de hoy, analizaremos más de cerca dos nuevas unidades mecanizadas que estarán disponibles durante las etapas avanzadas de la campaña. Ten en cuenta que el DLC aún se encuentra en fase de desarrollo, por lo que todos los detalles están sujetos a cambios.
Transporte de tropas M23C-T Fortis
Este vehículo blindado de transporte de tropas va acompañado por un pequeño escuadrón de soldados equipados con trajes Fortis. Sus fusiles E-Pulse 44 son ideales para el combate a corta y media distancia, mientras que la ametralladora del propio vehículo aporta potencia de fuego adicional. Al actuar de forma conjunta, el vehículo y el escuadrón crean un sólido escudo defensivo frente a las hordas de bichos. Sin embargo, ante enemigos de largo alcance o fuertemente blindados, necesitarás reforzar esta unidad con armamento más pesado. Al alcanzar el nivel de veterano de élite, el sistema de armas de esta unidad cuadrúpeda puede personalizarse: es posible instalar un mortero para proporcionar apoyo de fuego indirecto a mayor distancia, o equipar un lanzallamas de corto alcance para neutralizar amenazas en combates a corta distancia.
Además de estas capacidades de combate, el vehículo puede transformarse en un puesto estático destinado al despliegue y refuerzo de otras unidades de infantería. Si lo sitúas en este modo justo detrás de la línea de frente, podrás mantener a tus escuadrones con su máxima eficacia en combate.
M9D-T Minotaur
Diseñado sobre el mismo chasis que el M9 Sledgehammer, la función principal de esta unidad bípeda es neutralizar amenazas de largo alcance, como los granaderos de plasma. Su configuración de doble cañón permite un bombardeo incesante, capaz de pulverizar cualquier objetivo, a excepción de aquellos con el blindaje más pesado.
Gracias a su compartimento de combate elevado y abierto, el vehículo ofrece una visibilidad excelente y una alta cadencia de tiro; no obstante, esto conlleva una mayor vulnerabilidad ante los ataques enemigos. Además, dado que sus cañones están orientados hacia arriba para realizar bombardeos a larga distancia, no puede atacar objetivos que se encuentren muy cerca. En situaciones de emergencia, la tripulación puede lanzar una carga explosiva con espoleta por encima del borde, utilizándola a modo de granada improvisada.
Para optimizar su rendimiento en combates a corta distancia, esta unidad bípeda puede cambiar al modo de asalto. En este estado, los cañones se inclinan para realizar fuego directo y parte de la tripulación desembarca, equipada con fusiles Morita Mk.II y sus lanzagranadas acoplados, para enfrentarse a los enemigos cercanos. Aunque esta configuración mejora el desempeño en distancias cortas y medias, reduce tanto el alcance efectivo como la cadencia de disparo del vehículo.
Mejora del contenido existente
Además del nuevo contenido que llegará con el DLC Tropical Terror, seguimos trabajando en perfeccionar y pulir las características ya presentes en el juego.
Con el lanzamiento del DLC Eradicators, los jugadores obtuvieron el control de bichos alterados bioquímicamente y reprogramados para luchar en el bando de los buenos... ¡es decir, la Federación, por supuesto! Para que su llegada resulte más clara y visualmente impactante, en la próxima actualización gratuita estos insectos aparecerán mediante cápsulas de despliegue específicas, en lugar de aparecer directamente sobre el mapa (cabe señalar que se trata de un cambio puramente estético, por lo que no es necesario esquivar las cápsulas al caer).
Otra mejora estética, pequeña pero significativa, que afecta tanto al contenido existente como al futuro, es que los cambios de iluminación según la hora del día durante las misiones presentan ahora transiciones más fluidas. Por ejemplo, a medida que una misión pasa del atardecer a la noche, la dirección de la luz solar y los colores atmosféricos se ajustan de forma gradual y suave.
