Decisive Campaigns: Twilight in the East

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Decisive Campaigns: Twilight in the East

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Decisive Campaigns: Twilight in the East

Un emocionante anuncio para los entusiastas de los wargames y los seguidores de la serie Decisive Campaigns: se está preparando un nuevo capítulo, Twilight in the East.

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Matrix Games Page https://www.matrixgames.com/game/decisi ... n-the-east

El desarrollador, Victor Reijkersz, ha explicado detalladamente cómo los jugadores revivirán las batallas operacionales de 1941 en el Frente Oriental con una escala y un nivel de inmersión sin precedentes, centrándose en las campañas del Grupo de Ejércitos Centro y representando al mismo tiempo el conflicto a mayor escala en el Este. El juego presenta un apartado gráfico detallado —con diversos diseños de uniformes y vehículos—, siete tipos de condiciones del terreno (desde terreno estándar hasta nieve profunda), seis tipos de clima y un ciclo día-noche que aportan variedad visual y realismo.

Esta nueva entrega amplía la serie Decisive Campaigns tanto en motor como en contenido, a la vez que integra el sistema PBEM++ de Slitherine para ofrecer una experiencia multijugador más fluida. En su lanzamiento, el juego incluirá siete escenarios pequeños, siete medianos, tres grandes y uno de dimensiones masivas. También contará con los gráficos de equipamiento y tipos de tropas necesarios para crear escenarios que abarquen todo el Frente Oriental entre 1941 y 1945, lo que permitirá a los creadores de mods desarrollar su propio contenido sin tener que esperar a futuros DLC.

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Para ver la entrevista completa: https://www.youtube.com/watch?v=dBflQ92M5hI
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Decisive Campaigns: Twilight in the East - Diario de desarrollo n.º 1: Las Ardenas no son como el Frente Oriental.

En este diario de desarrollo de Decisive Campaigns: Twilight in the East, destacaré algunas características clave que lo diferencian del título anterior de la serie, Ardennes Offensive.

Empecemos por lo obvio y seamos francos: las Ardenas no son el Frente Oriental. Ni siquiera se le acercan. Y si además tenemos en cuenta que las Ardenas son, en realidad, una de las zonas más remotas y «salvajes» de Europa Occidental, la diferencia entre el Frente Occidental y el Oriental se hace aún más evidente.

Durante la Ofensiva de las Ardenas, las divisiones de infantería alemanas a menudo ocupaban un frente de solo 4 o 5 km cada una. En el Este, el frente medio por división se triplica como mínimo, llegando a ser mucho mayor en algunos lugares.

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Observa la densa red de carreteras de alta calidad alrededor de Lieja (Luik).

La red de carreteras del Frente Occidental comparada con la del Oriental es como el día y la noche. Los sistemas ferroviarios y de carreteras pavimentadas de Europa Occidental —incluso en las Ardenas— eran muy superiores a los que encontramos en la mayor parte de la Rusia soviética de la época de la Segunda Guerra Mundial.

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Ahora observa cómo predominan los caminos de tierra en la Unión Soviética, incluso tan cerca de una ciudad importante como Viazma.

Lo anterior es la razón de ser de varios cambios importantes en el motor del juego para dar soporte al Frente Oriental en Twilight in the East.

El Modo de Línea Defensiva (DLM, por sus siglas en inglés) es una nueva característica introducida en Twilight in the East. Permite dividir un batallón en 2 o 3 partes (aproximadamente del tamaño de una compañía). En teoría, esta función DLM permite que, por ejemplo, una división de infantería alemana utilice sus 9 batallones para cubrir 27 hexágonos, con una unidad del tamaño aproximado de una compañía en cada hexágono.

Según mi intuición y los estudios realizados, este no es un modo de despliegue utilizado para operaciones ofensivas. De ahí la palabra «Defensiva» en DLM.

El DLM ofrece una gran flexibilidad, pero a un precio. Las unidades en Modo de Línea Defensiva (DLM) solo pueden avanzar un hexágono por turno, y solo pueden hacerlo si permanecen en contacto entre sí.

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El Batallón II/8 se ha dividido en tres unidades DLM. Obsérvese el típico paisaje ruso que lo rodea: pantanos y bosques...

En muchos aspectos, la mecánica DLM —que se suma a la ya existente de *Kampfgruppe*— permite una representación histórica fiel de las batallas del Frente Oriental.

Otra adaptación importante del motor de juego para el Frente Oriental es la renovación del sistema de suministros. En el Este, los ferrocarriles constituyen la columna vertebral de la logística. Por supuesto, la red de carreteras pavimentadas también es importante y desempeña un papel clave en la gestión logística. Entre esas buenas líneas ferroviarias y carreteras pavimentadas se extienden vastas zonas (a veces enormes) de paisaje rural ruso. Esto implica la presencia de pequeñas aldeas y caminos de tierra... el entorno rural ruso está sorprendentemente poco desarrollado.

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Los caminos de tierra pueden parecer malos, pero el nuevo tipo de terreno —pantano boscoso— es probablemente uno de los peores para avanzar.

Estas extensas áreas de movilidad difícil y suministro a menudo deficiente son características exclusivas del Frente Oriental. Atravesarlas resulta crucial si se quiere evitar ataques frontales a lo largo de las principales líneas ferroviarias o carreteras, aunque esta opción solo es viable a corta distancia. Las reglas de suministro han sido sometidas a exhaustivas pruebas de control de calidad para facilitar la lectura y el seguimiento de la situación. Se incluye un panel de control con datos agregados generales, análisis detallados por unidad, informes de listas y registros mejorados, así como un modo de visualización de la capa de suministros que permite seguir el flujo de entregas y los puntos de tráfico sobre el mapa.

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Visualiza el estado general del suministro de un vistazo.

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Observa cuántas unidades de suministros y combustible se han transportado por cada tramo de carretera.

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Estas unidades de Schützen están recibiendo la mayor parte de sus suministros, pero parece faltar combustible en la fuente de abastecimiento.

La mecánica de Bases de Suministro, tan importante en la Ofensiva de las Ardenas, sigue presente en *Twilight in the East*, aunque su uso es ahora mucho más opcional. Esto se debe principalmente a que el sistema estándar de fuentes de suministro ahora puede proyectar la logística hasta una distancia de 1000 AP, frente a los 250 AP de *Ardennes*. Además, aunque consideraba necesario el sistema anterior para *Ardennes*, me parecía un tanto complejo y engorroso de gestionar. Hice lo mismo con la regla binaria de suministro de combustible y concluí que resultaba confusa.

Así pues, para resumir las diferencias entre *Twilight* y *Ardennes*, aquí presento una revisión completa del sistema de suministro: se han simplificado las reglas, se ha mejorado la interfaz para poder identificar dónde surgen los problemas y se ha facilitado la gestión del sistema.

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Ahora entenderás por qué el eje principal del avance alemán histórico discurría por la carretera clave hacia Moscú.

La naturaleza de las defensas soviéticas en el Este —especialmente su capacidad para crear obras de campaña y establecer líneas defensivas formidables que bloqueaban o ralentizaban el avance alemán— se representa en *Twilight in the East* de tres formas distintas.

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También resultó de gran ayuda para el Ejército Rojo contar con importantes reservas de ropa de invierno adecuada.

En primer lugar, el ya mencionado mecanismo DLM permite formar un frente continuo y evitar que el enemigo realice maniobras de flanqueo sencillas.

En segundo lugar, las unidades que permanecen atrincheradas (sin moverse) acaban acumulando suficientes «puntos de obra de campaña» como para añadir una fortificación permanente a su hexágono, o bien mejorar una existente,, lo que aumenta aún más sus modificadores defensivos.

En tercer lugar, para los jugadores más astutos, parte de la defensa puede situarse ligeramente por detrás de la línea del frente y asignarse al modo «Brigada de Bomberos» (FBM, por sus siglas en inglés). Esto permitirá que dicha unidad refuerce a los defensores en hexágonos adyacentes cuando sean atacados durante el turno del enemigo.

En conjunto, estas tres incorporaciones —sumadas a las características ya existentes en *Ardennes Offensive*, como el fuego de intercepción contra atacantes que avanzan y el fuego de intercepción defensivo para apoyar a los defensores bajo asedio— hacen de la defensa la modalidad de combate más sólida.

O eso podría parecer... que realmente lo sea dependerá del escenario y de los jugadores. Porque, si existe espacio para maniobrar y realizar penetraciones profundas, ninguna defensa «superior» sobrevivirá si queda aislada de su fuente de suministros.

Este diario de desarrollo se ha centrado en algunas diferencias clave entre Ardennes Offensive y Twilight in the East. En la próxima entrega, analizaremos la Wehrmacht y el Ejército Rojo, así como sus diferencias.

Victor «Vic» Reijkersz

Desarrollador

VR Design
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Decisive Campaigns: Twilight in the East / Diario Dev #2: Las unidades en el campo de batalla

Por Davide Gambina
Diseñador de escenarios de Decisive Campaigns: Twilight in the East

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Ilustración principal oficial de Decisive Campaigns: Twilight in the East.

Desde el principio, el objetivo de Decisive Campaigns: Twilight in the East ha sido recrear la experiencia histórica y realista de los combates en el Frente Oriental durante la Segunda Guerra Mundial. Comencemos hablando de las unidades que encontrarás en el campo de batalla, tanto de la Wehrmacht como del Ejército Rojo, las cuales deberás gestionar mediante movimientos, ataques o acciones defensivas a lo largo de la línea del frente. Aunque algunas unidades están representadas a nivel de compañía o regimiento, el componente básico de las fuerzas desplegadas en el campo de batalla es el batallón.

La división de fusileros soviética

La división de fusileros que entró en la guerra en junio de 1941 era, sobre el papel, una formación de gran envergadura. Contaba con 13 662 hombres y 792 oficiales, equipados con 84 morteros de 50 mm, 54 de 82 mm y 12 de 120 mm, además de 54 cañones antitanque de 45 mm. Se trataba de una unidad potente, aunque a menudo estaba al mando de un coronel joven e inexperto, debido a las «purgas de Stalin» de los años anteriores, que eliminaron a 154 de los 186 comandantes de división, así como a 50 de los 57 comandantes de cuerpo de ejército y a 13 de los 15 comandantes de ejército.

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Una división de fusileros soviética típica, a plena capacidad, consta de 17 subunidades.

En la práctica, la catástrofe de los primeros meses de la Operación Barbarroja redujo la fuerza de combate real de estas formaciones a una mera fracción de su capacidad teórica. Muchas divisiones fueron rodeadas, destruidas y posteriormente reorganizadas a gran escala. Las reorganizaciones subsiguientes no fueron más que intentos de formalizar los efectivos y el equipamiento realmente disponibles para las nuevas formaciones, o bien de reponer las mermadas divisiones de fusileros. En julio de 1941, una división de fusileros contaba oficialmente con 10 225 soldados y 465 oficiales, equipada con 54 morteros de 50 mm, 18 de 82 mm y 6 de 120 mm, además de 18 cañones antitanque de 45 mm. El único aspecto positivo fue que muchos antiguos comandantes fueron liberados de los gulags y retomaron sus funciones.

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Una división de fusileros soviética típica, en proceso de reorganización en la retaguardia, estaba compuesta por 13 o menos subunidades.

La división de infantería alemana

La infantería constituía la columna vertebral del orden de batalla alemán en la Operación Barbarroja; avanzaba tras las rápidas unidades acorazadas (Panzer) y motorizadas, que actuaban como punta de lanza, para asegurar los flancos y eliminar a las fuerzas soviéticas que habían quedado cercadas. Las antiguas divisiones de la primera oleada (1. Welle, numeradas del 1 al 46) eran más potentes que las nuevas divisiones creadas durante la guerra. Una división de infantería alemana estándar de la primera oleada (según la estructura de 1940) contaba con 14 397 soldados, 534 oficiales y 2701 suboficiales; estaba equipada con 93 morteros de 50 mm, 54 de 81 mm y 75 cañones antitanque de 37 mm, organizados en tres regimientos de infantería, un regimiento de artillería y destacamentos antitanque, de reconocimiento y de ingenieros (Pioniere).

Las divisiones de la segunda oleada (2. Welle, numeradas del 52 al 79) contaban con 12 411 soldados, 491 oficiales y 2273 suboficiales. A diferencia de las unidades móviles, acorazadas y motorizadas, las divisiones de infantería estándar dependían en gran medida de la tracción animal para el transporte de artillería y suministros, desplazándose a pie una media de 20 millas (aprox. 32 km) al día para mantener el ritmo a lo largo del inmenso frente.

En junio de 1941, 114 de las 151 divisiones de infantería contaban, además, con un batallón orgánico de reemplazo de campaña (Feldersatz), formado por nuevos reclutas, soldados rezagados, enfermos o heridos leves; una fuente fundamental para obtener refuerzos con rapidez.

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Una división de infantería alemana típica, a plena capacidad, consta de 21 subunidades (además de un Feldersatzbataillon, batallón de reemplazo de campaña, en algunas divisiones).

La división de infantería alemana (motorizada)

Al comienzo de la Operación Barbarroja, Alemania desplegó 10 divisiones de infantería motorizada (Infanterie-Division mot. números 3, 10, 14, 16, 18, 20, 25, 29, 36 y 60). Cada una contaba con 13 364 soldados, además de 492 oficiales y 2456 suboficiales; su armamento incluía 84 morteros de 50 mm, 54 morteros de 81 mm y 72 cañones antitanque de 37 mm (aunque, tras el inicio de la Operación Barbarroja, se recibieron algunos cañones antitanque nuevos de 50 mm). Este tipo de divisiones operaba en estrecha colaboración con las divisiones Panzer (acorazadas) para cerrar brechas, proteger los flancos y aprovechar las rupturas del frente durante rápidas maniobras de cerco. Dependían en gran medida de camiones y de vehículos civiles, o incautados, en lugar de utilizar líneas ferroviarias o caballos; no obstante, la escasez crónica de combustible y el mal estado de las carreteras soviéticas supusieron un grave lastre para estos medios de transporte.

Por lo general, las divisiones de infantería motorizada estaban compuestas por dos regimientos de infantería motorizada, un regimiento de artillería, un batallón antitanque, un batallón de ingenieros (Pioniere) y una unidad de reconocimiento.

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Una división motorizada alemana típica, a plena capacidad, consta de 16 subunidades.

La división Panzer alemana

Como parte de los preparativos para la Operación Barbarroja, todas las divisiones Panzer alemanas perdieron uno de sus dos regimientos de carros de combate, lo que supuso la pérdida de casi el 40 % de su fuerza acorazada, con el fin de duplicar el número total de divisiones Panzer. En agosto de 1940 se formaron la 11ª, 14ª y 16ª Divisiones Panzer; en octubre de 1940 les siguieron la 13ª, 17ª, 18ª y 20ª Divisiones Panzer, y en noviembre de 1940, la 15ª y la 19ª. Finalmente, en enero de 1941, se formó la 12ª División Panzer.

Así pues, en junio de 1941, de cara a la operación Barbarroja, la fuerza de combate de las divisiones Panzer se redujo de entre 250 y 300 tanques a entre 150 y 200. Además, la 6ª División Panzer contaba con el Pz.35(t), mientras que las 7.ª, 8.ª, 12.ª, 19.ª y 20.ª Divisiones Panzer disponían del Pz.38(t); todos ellos equipados con cañones de 37 mm.

Una división Panzer promedio en junio de 1941 contaba con 9321 soldados, además de 394 oficiales y 1962 suboficiales.

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Una división Panzer alemana típica de 1941, a plena capacidad, estaba compuesta por 18 subunidades.

La organización de las SS

Al comienzo de la Operación Barbarroja, las unidades de las SS estaban organizadas como unidades motorizadas:
  • SS Leibstandarte: un regimiento motorizado reforzado (10 796 hombres), adscrito al Grupo de Ejércitos Sur.
  • SS Das Reich: una división de infantería motorizada (19 021 hombres), adscrita al Grupo de Ejércitos Centro.
  • SS Totenkopf: una división de infantería motorizada (14 606 hombres), adscrita al Grupo de Ejércitos Norte.
  • SS Polizei: una división de infantería motorizada (17 000 hombres), integrada en el Grupo de Ejércitos Norte.
  • SS Wiking: una división motorizada (20 000 hombres), adscrita al Grupo de Ejércitos Sur.
Todas las formaciones de las SS sufrieron tasas de desgaste y bajas significativamente más elevadas que las unidades estándar de la Wehrmacht, debido a que a menudo se empleaban como puntas de lanza móviles y agresivas. Hacia finales del otoño de 1941, unidades como la Leibstandarte y la Das Reich se habían reducido a aproximadamente el 50 % de sus efectivos operativos, a consecuencia de los intensos combates y las duras condiciones durante el avance hacia Moscú. A modo de ejemplo, el 22 de octubre de 1941, el 11.º Regimiento de las SS (perteneciente a la división Das Reich) fue disuelto para reforzar a otros dos regimientos de la misma división, con el fin de mantener su eficacia en combate.

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Una división motorizada de las SS de 1941 a plena capacidad, la 2.ª División SS «Das Reich, estaba compuesta por 23 subunidades (cifra que pasó a ser de 19 subunidades a partir del 22 de octubre de 1941).

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