Radio Commander - Pacific 41

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Granfali
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Radio Commander - Pacific 41

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Transmisión desde el Pacífico

Antes de empezar... ¿Quieres coordinar estrategias, compartir opiniones y estar al día de las últimas noticias de Radio Commander: Pacific '41? Únete a nuestra comunidad de Discord y conecta con otros comandantes. Encuentra el enlace aquí.

Comprender el terreno es crucial para un comandante, y saber leer un mapa es fundamental para las operaciones tácticas.

El terreno influye en el movimiento y el combate. Para adquirir este conocimiento, un comandante debe utilizar las herramientas a su disposición. El conocimiento del terreno permitirá a las unidades maniobrar y combatir.

¿Qué tipos de terreno hay en el juego y dónde se puede encontrar información?

Primero, fíjate en los colores.

Colores del mapa.

Los mapas tienen colores. Estos colores permiten determinar si el terreno es bosque, terreno abierto, carretera o agua/río. También indican si el terreno es elevado (cuanto más oscuro el marrón, más elevado) o profundo (cuanto más oscuro el azul, más profundo).

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Tipos de terreno:

Carretera

Un dicho militar dice: "La guerra se libra en las carreteras". Las carreteras son el terreno más fácil de recorrer tanto para la infantería como para los tanques. Sin embargo, también suelen estar fuertemente defendidas. Las unidades se mueven rápidamente por la carretera, pero también pueden caer en emboscadas.

Bosque

Los bosques ralentizan el movimiento de la infantería e impiden la operación de los tanques. Limitan la visibilidad, pero también hacen que tus propias unidades sean menos visibles. Esto te permite acercarte más a tu objetivo. En los bosques, es más fácil para el enemigo ocultar unidades de la observación aérea.

Terreno

Terreno se refiere a terreno abierto; puedes ver a lo lejos, pero tus propias unidades también son visibles desde la distancia.

Zona urbanizada

En el juego, las zonas urbanizadas se refieren a varios edificios agrupados en un mismo lugar. También pueden referirse a pueblos o ciudades. Combatir en zonas urbanas es difícil. Los tanques son particularmente vulnerables al fuego, por lo que necesitan cobertura de infantería.

Pendiente pronunciada

Las pendientes de algunas colinas son tan pronunciadas que resulta muy difícil para la infantería escalarlas. Escalar expone a las tropas a la observación y al fuego desde la cima de la colina. La precisión del fuego de las tropas que escalan disminuye. Las pendientes pronunciadas son inaccesibles para los tanques. Para empujar los tanques a la cima de la colina, se debe usar la carretera.

Agua

El agua es la parte del mapa que pertenece al mar. Representa aguas poco profundas. Esto tiene importancia táctica, ya que un buque de apoyo/destructor no puede entrar en esta parte del mapa; es inaccesible para ellos. El agua rodea las islas y su anchura puede variar.

Aguas profundas

Las aguas profundas son la parte del mapa que un buque de apoyo de fuego/destructor puede navegar.

Existen varias herramientas para trabajar en el mapa y obtener información sobre el terreno.

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Río

Un río es un obstáculo tanto para los tanques como para la infantería. Algunos ríos no serán transitables para tus unidades y se requerirá un puente para cruzarlos. Presta atención a la información. Un arroyo aparentemente pequeño puede bloquear a tus tropas.

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Existen varias herramientas para trabajar en el mapa y obtener información sobre el terreno.

Colores

Observar los colores te permite comprender aproximadamente el tipo de terreno en el mapa y en un punto determinado.

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Regla

Te permite medir distancias. Toma una regla y colócala en un punto del mapa.

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Medición de elevación

En la pestaña HERRAMIENTAS DEL MAPA/HERRAMIENTAS, selecciona la herramienta para obtener información sobre el terreno y su elevación. Una vez activada, al mover el cursor se mostrará la información del terreno y la elevación.

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Sistema de coordenadas mostrado.

Puedes usar el sistema de coordenadas resaltado para orientarte en el mapa. En la pestaña HERRAMIENTAS DEL MAPA/HERRAMIENTAS, selecciona el icono del sistema de coordenadas.

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Re: Radio Commander - Pacific 41

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Radio Commander - Pacific 41 #OTD Batalla del Golfo de Kula 1943

Durante la noche del 5 al 6 de julio de 1943 tuvo lugar la batalla del Golfo de Kula.

El almirante William Halsey fue informado de otra misión del "Tokyo Express" (entrega nocturna de personal, suministros y equipo a las fuerzas japonesas que operaban en Nueva Guinea, las Islas Salomón y sus alrededores), con salida desde Buin, en Bougainville.

Halsey decidió interceptar el convoy japonés con la Task Force 36.1 (3 cruceros ligeros y 4 destructores). Los buques estadounidenses abrieron fuego a la 01:57, hundiendo rápidamente al destructor Niizuki. Dos de los destructores japoneses lanzaron sus torpedos de largo alcance e impactaron al crucero Helena, dañándolo fatalmente. La feroz batalla naval nocturna culminó con el hundimiento del USS Helena y la pérdida de casi 170 tripulantes.

AÑADE EL JUEGO A TU LISTA DE DESEADOS EN STEAM

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Re: Radio Commander - Pacific 41

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Radio Commander: Pacific '41 - Transmisión desde el Pacífico #4

Antes de empezar… ¿quieres coordinar estrategias, compartir opiniones y estar al día de las últimas noticias de Radio Commander: Pacific '41? Únete a nuestra comunidad de Discord y conecta con otros comandantes.

La mecánica de juego de Radio Commander '41 consiste en dirigir a tus hombres de forma similar a como lo hacían los comandantes durante la Guerra del Pacífico. Implica dar órdenes por radio y recibir informes de las unidades en el campo de batalla. Basándose en estos informes, el jugador, como comandante, se forma una idea de la situación y la representa en el mapa.

PANELES DE ÓRDENES E INFORMES

El panel de órdenes se encuentra en la parte inferior izquierda de la pantalla y el de informes en la parte inferior derecha.

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El panel de órdenes se muestra pulsando la tecla ESPACIO.

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Las órdenes se dan combinando frases con el teclado. La estructura de las órdenes consiste en seleccionar opciones según el patrón QUIÉN-HACER-QUÉ y, a veces, DÓNDE. Por ejemplo, Fisher 01-Reportar posición o Fisher 03-Órdenes básicas-Mover a cuadrículas...

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Como comandante, siempre puedes solicitar un informe detallado sobre diversos asuntos específicos:

- Posición: información en forma de coordenadas

- Estado de la unidad: informes de personal (vivos/heridos/muertos); moral; fatiga; niveles de munición/combustible; actividad operativa

- Contactos (contactos con el enemigo)

- Estado de combate (estado de combate de la unidad)

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Si malinterpretas los informes u olvidas actualizar el mapa, se distorsionará tu visión de la situación y tomarás decisiones erróneas.

Para facilitar la emisión de órdenes en situaciones dinámicas, dispone del panel ÓRDENES RÁPIDAS. Este le permite emitir órdenes más rápidamente que el panel básico.

HERRAMIENTAS DE MAPA

Las herramientas de mapa ayudan a los comandantes a orientarse en el mapa y a dibujar y escribir para planificar sus acciones.

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En la pestaña HERRAMIENTAS, puedes activar la elevación, el tipo de terreno y las coordenadas.

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En la pestaña DIBUJO, puedes elegir el grosor y el color de la línea. El borrador te permite borrar lo que has dibujado.

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Todo esto para que puedas visualizar la situación y completar la misión.

Regla

Te permite medir distancias. Toma una regla y colócala en un punto del mapa.

Medición de elevación

En la pestaña HERRAMIENTAS DEL MAPA/HERRAMIENTAS, selecciona la herramienta para obtener información sobre el terreno y su elevación. Una vez activada, al mover el cursor se mostrará la información del terreno y la elevación.

Sistema de coordenadas visible.

Puedes usar las líneas y números de coordenadas para orientarte claramente en el mapa. En la pestaña HERRAMIENTAS DEL MAPA/HERRAMIENTAS, selecciona el icono del sistema de coordenadas. La cuadrícula de coordenadas aparecerá en el mapa. Las líneas resaltadas que se cruzan en la posición del cursor también te ayudarán a navegar por el mapa.

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Añádelo a tu lista de deseados en Steam y la web de Slitherine.
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